ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

春日恭二 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ディアボロス”春日恭二(かすがきょうじ)

プレイヤー:アイシャ

年齢
40
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
+120=160
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
-170
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正120
侵蝕率基本値120

能力値

肉体7 感覚2 精神6 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長1 成長6 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC4 交渉
回避3 知覚3 意志3 調達2
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)
渇きの主 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4
装甲無視 命中時、HPを[LV×4]点回復する 素手のみ
オールレンジ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定のダイスを+LV個する。
獣の力 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
白兵攻撃の攻撃力+[LV×2]する。
破壊の爪 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手データ変更
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。1シーンLV回 離脱可能
イージスの盾 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
あなたがガードを行う際に使用する。このガードの間、あなたのガード値を+lvDする。
蘇生復活 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
戦闘不能、死亡時に使用する。戦闘不能、死亡を回復し、自身のHPを1点まで回復する。
瞬間退場 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
いつでも使用できる。そのシーンから退場する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
生命増強Ⅰ 4 常時 自動成功 自身 至近
最大HP+[lv×30]

コンボ

不屈の力

組み合わせ
ハンティングスタイルLV2 破壊の爪LV2
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

素手データ変更 戦闘移動を行う。1シーン2回 離脱可能

不屈の一撃

組み合わせ
コンセントレイト:キュマイラLV3 渇きの主LV3 オールレンジLV3 獣の力LV3
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
メジャー
7+3+3
7
4
16

装甲無視 命中時、HPを12点回復する

不屈の盾

組み合わせ
イージスの盾lv3
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

あなたがガードを行う際に宣言する。このガードの間、あなたのガード値を+3Dする。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 0 +[LV+8] 1 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
80 30 190 0 0 300 -170/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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