ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

紅亜 皐 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ピアセルージュ”紅亜 皐くれあ さつき

プレイヤー:アノマロ

友達と遊ぶ約束があるの

年齢
14
性別
星座
身長
167cm
体重
60kg
血液型
ワークス
中学生
カヴァー
中学生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
+6=17
戦闘移動
22
全力移動
44

経験点

消費
+110
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 お父さんはお母さんが病気で死んだと言っている。でもたぶん嘘をついている
母親不在
経験 数年前、記憶のない数ヶ月間がある。父さんは当時のことを教えてくれない。
記憶喪失
邂逅 これから出会うことになる
霧谷雄吾
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
侵蝕率基本値32

能力値

肉体2 感覚5 精神1 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC2 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 祈りの造花
父:紅亜 紘照 誠意 隔意
記憶の中の誰か 好奇心 嫌悪

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
IA106インフィニティウェポン 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
白兵武器を作成経験点修正:-10点]
EA130スーパーランナー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
EA86咎人の剣 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4 リミット
攻撃力+[LV*5]、インフィニティウェポンの武器の使用に限る
EA129コンセントレイト 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
EA82ギガンチックモード 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3
範囲(選択)に変更、武器は破壊される
EA85クリスタライズ 4 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
攻撃力+[LV*3]、装甲無視
EA83砂の加護 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
判定直前、ダイス+[LV+1]、ラウンド1回
EA82カスタマイズ 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせたダイス+LV

コンボ

花咲く紅ブルーム・ルージュ

組み合わせ
C咎人の剣(砂の加護)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+6
8
5
22+25
100%以上
2+7
7
5
25+30
160%以上
2+8
7
5
28+35

石英の紅クリスタル・ルージュ

組み合わせ
C咎人の剣クリスタライズ(砂の加護)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
2+7
7
5
25+30+15
160%以上
2+8
7
5
28+35+18

装甲無視、シナリオ3回

花咲く紅ブルーム・ルージュ

組み合わせ
Cカスタマイズ咎人の剣
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+5
8
5
22+25
100%以上
2+6
7
5
25+30
160%以上
2+7
7
5
28+35

石英の紅クリスタル・ルージュ

組み合わせ
Cカスタマイズ咎人の剣クリスタライズ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
2+6
7
5
25+30+15
160%以上
2+7
7
5
28+35+18

装甲無視、シナリオ3回

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アザレア・ピアセ 白兵 〈白兵〉 LV*3+7 3 インフィニティウェポンでサツキの花を槍に錬成したもの
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
IA119祈りの造花 8 記憶のない期間のあと、いつの間にか持っていた。どうしても捨てられない。
《インフィニティウェポン》3LVを取得。バックトラックに失敗するとこの遺産の一部になる。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
カスタマイズ:ネームド 一般 《インフィニティウェポン》の武器名変更
思い出の一品 2 一般 〈意志〉の達成値+1
IA64ウインドスカーフ 10 一般 【行動値】+3
IA140デリバリー 5 エンブレム/一般 【行動値】+3
IA140Rバランサー 10 エンブレム/一般 《砂の加護》の侵蝕値-1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 195 25 0 240 0/240
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

ビデオゲームが趣味の少女。勉強も不得意で、将来やり遂げたいこともまだない。
なんとなく、このままじゃいけないんだろうなと思っている。
家族はお父さんが1人だけ。夜遅くに帰って来るのでほとんど話さない。自分のことにはあまり興味がないのかと思っている。
誕生日には「友達と行ってきなさい」とディズニーランドのチケットをくれた。お父さんと2人で行ってもよかったのに……
学校ではうまくやれていると思う。友達は少なくないし、みんな私のことを明るくて気の利く良い子だと思っている。

テーマ曲: Hello Another Way / the brilliant green


<ハンドアウト>
・PC① カヴァー/ワークス:中学生/中学生(未覚醒)
シナリオロイス ヒーローを名乗る少女 P 好奇心/N 不信感
 君は咲楽市の咲楽第一中学校に通う中学三年生だ。同じクラスの友人であるPC③と他愛もない話をしたり、担任の先生であるPC②に見守られながら、楽しく日々を送っている。
 そんなある日の放課後、君は探し物をする一人の少女と出会う。自称「ヒーロー」だというその少女は「UGN」という組織をさがしているようだ。半信半疑で少女の話を聞きつつも手伝おうとする君の目の前に、見たこともない一匹の化け物が現れた。

今後取りたいもの

 未覚醒なのでユニークアイテムは2話以降とる。今後の所属もまだわからんのでエンブレムも同様(遺産だけはご愛嬌)
 侵蝕を抑えるためになるべくアイテムを取っていきたい。
・カスタマイズ:エンチャントかエピック
・一般UI:デモンズシード、ウインドスカーフ、リーサルシャインあたり
・黄金錬成:だいたいの情報収集がなんとかなるだろ
・RU砂塵の帳:変異暴走がアンチシナジー
・RW不壊の城壁:最大レベルで取れば強い
・砂の結界:1話の感じ見て、侵蝕レース遅めならアリ
・肉体、白兵
・メモリー

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50
1 2025/3/30 Call Me Hero 30 しお アノマロテレビろむ
2 2025/4/6 2話(予定) 30 しお アノマロテレビろむ

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