ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

伊佐々 飛雄 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ハフト・ペイカル”伊佐々 飛雄いさざ・とびお

プレイヤー:さささ

年齢
19
性別
星座
身長
176
体重
まあまあ
血液型
ワークス
技術者
カヴァー
技術者
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
エンジェルハィロゥ
HP最大値
27
常備化ポイント
10
財産ポイント
1
行動値
+-4=5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 機械いじりを習った。
義理の両親
経験 工房を維持するために苦労した。
多忙
邂逅 天野川アリシア
慕情
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
恐怖 17
その他の修正5
侵蝕率基本値36

能力値

肉体2 感覚3 精神3 社会1
シンドローム2+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC 交渉
回避 知覚 意志1 調達4
芸術:デザイン2 知識:機械工学2 情報:学問1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
秘密兵器
天野川アリシア 純愛 劣等感 RE 世界で一番大切な人
伊佐々工房 尽力 不安 WH 将来への不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
クリメイト 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
戦闘不能回復時に1d10+LV×2点のダメージ
見えざる死神 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
隠密状態で使用、ダイス+1個、攻撃力+LV×3
明晰思考 1
炎の理 1

コンボ

Tanto amore, segreto

組み合わせ
完全熱光学迷彩
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

隠密を行う

Nessun dorma

組み合わせ
見えざる死神
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+4dx
4+10
3d10+17
100%以上
3+7dx
4+10
ハイペリオンフォート
3
4
3d10+17+10

Tu che di gel sei cinta

組み合わせ
クリメイト
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
フォールンピストル 0 8 20m リアクションC値+1、シナリオ3回
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
完全熱光学迷彩服 30 防具 -1 -2 7 マイナーで隠密、知覚判定ダイスに+4個
ライダープロテクター 10 防具(補助) -1 2 ダイス減効果を2個分まで無視
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
フォールンサラマンダー 20 ダメージ+2d10、ラウンド1回、シナリオ3回
ハイペリオンフォート 20 情報ダイス+4個、シナリオ1回ダメージ+10
サイドリール 15 射撃達成値+3、ダメージ+1d10
レトロバイザー 5 射撃達成値+2、行動値-2
照準器 5 フォールンピストルの射撃達成値+1
サーチレーダー 2 知覚達成値+1
思い出の一品(ブランケット) 2 1 意志達成値+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 44 101 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

魔街に住み、レネゲイド絡みのアイテムを主に開発している自称発明家。
……なのだが、発明品には欠陥があったり、開発した本人でないと使えなかったりと課題も多い。
個人の財力では限界を感じていたところで、天野川アリシアと出会う。
外から見れば融資目当てに見えるだろうなあということを常に気にしながら、それでも彼女のことはとても大切に思っている。

普段は機能的な作業着のことが多く、ガチャガチャといろいろなものを持ち歩いている。
発明品のアピールも兼ねて傭兵的な働きをすることも多いが、オーヴァードとしての能力は低く、装備で補っている。
能力自体は小規模な発火能力。得意技は不意打ち。

よくアリシアには立体パズルを作って見せているが、すぐに解かれてしまう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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