“ジャッジメント”セス
プレイヤー:アマネ@岸田文雄
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 不詳
- 身長
- 173cm
- 体重
- 67kg
- 血液型
- 不詳
- ワークス
- UGNチルドレンC
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- エグザイル
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
義理の両親 | ||
経験 | ||
永劫の別れ | ||
邂逅/欲望 | ||
恩人 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
感染 | 14 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
飢餓 | 14 | |
侵蝕率基本値 | 28 |
能力値
肉体 | 4 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | |||
回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 財閥援助 | / | HR.115P マイナーアクションで使用する。ユニークアイテムを1つ選択する。そのシーンの間、選択したアイテムを取得する。武器や防具を取得した場合は即座に装備してよい。この効果を使用したマイナーアクションの終了時に侵蝕率+7。 1シナリオ1回まで | ||||
Dロイス | 申し子 | / | LM.72P ピュアブリード限定。申し子専用のエフェクトを1つ選択し1レベルで取得する。 | ||||
/ | |||||||
/ | |||||||
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/ | |||||||
/ |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
硬化侵蝕 GF28-Ⅱ.85P | 4 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
使用時に所持している武器を1つ選択。シーンの間、選択した武器のガード値+[Lv*3] | |||||||||
自在刃 CE.65P | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
ラウンドの間、自身の攻撃力+[素手のガード値]する。ただし、この効果を受けている間、素手を使用したガードを行えない | |||||||||
セレリティ LM.117P | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | Dロイス | |
即座に2回メジャーアクションを行う。ただしこのエフェクトを使用したメインプロセスの終了時にHPを[10-Lv]点失う | |||||||||
物質合成@特異体 EA.86P | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 100% | |
装備(所持)している技能が同じ武器か防具をふたつ選択し、破壊する。そのシーンの間、選択したアイテムの[命中,攻撃力,ドッジ,行動,装甲値,ガード値,効果]を合算したアイテムを1つ取得し、装備する。 1シーン1回まで | |||||||||
コンセントレイト:エグザイル EA.129P | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
C値-[Lv](下限値7) | |||||||||
伸縮腕 EA.67P | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
組み合わせた攻撃の射程を視界に変更する。判定のダイス-[3-Lv]個 | |||||||||
崩れずの群れ EA.67P | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
ダメージロールの直前に使用し、カバーリングを行う。このカバーリングによって行動済みにはならず、行動済みでも使用できる。 1メインプロセス1回まで |
コンボ
ダブルデフォルト
- 組み合わせ
- セレリティ+物質合成
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
直後にメジャーアクションを2回行う
シールドバッシュ
- 組み合わせ
- コンセントレイト+伸縮腕
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+-2
- 8
- 4
- 100%以上
- 4+-1
- 7
- 4
- 4+-2
紅い盾による攻撃
バニッシュメント
- 組み合わせ
- コンセントレイト+伸縮腕
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 4+-1
- 7
- 53
- 4+-1
英雄の盾による攻撃
《自在刃》適応
リアクト
- 組み合わせ
- 自在刃
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ラウンドの間、攻撃力+[素手のガード値]
この効果中、素手を用いたガードが行えない
誰かを守る
- 組み合わせ
- 崩れずの群れ
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ダメージロールの直前に使用
手番消費無しでカバーリングを行う
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素手 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | -5 | 0 | 至近 | |||
紅い盾 IA.142P | 15 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 4 | 8 | 至近 | エンブレムアイテム(UGN共通) この武器のガード値+[<意志>レベル]する。 | |
スカルスローン IA.58P | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 23 | 18 | 至近 | ユニークアイテム(共通) 侵蝕率100%以上でなければ使用できない。 この武器は“素手”としても扱う。 【財閥援助】により取得 | ||
英雄の盾 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 27 | 26 | 至近 | 《物質合成》により取得 この武器のガード値+[<意志>レベル]する。 侵蝕率100%以上でなければ使用できない。 この武器は“素手”としても扱う。 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
†特異体 IA.135P | 20 | コアエンブレムアイテム(UGNチルドレン) 自身の取得しているシンドローム以外のシンドロームに属するエフェクトを1つ選択し、レベル1で取得する。ただし、「制限:ピュアブリード」のエフェクトとエネミーエフェクトは取得できない。 選択したエフェクト→《物質合成》 | |||
思い出の一品 IA.42P | 2 | 一般 | 一般アイテム <意志>の判定の達成値に+1 | ||
コネ:UGN幹部 IA.39P | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | コネアイテム <情報:UGN>の判定の直前に使用する。 その判定のダイスを+2個 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 95 | 35 | 0 | 130 | 0/130 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 0 | ||||