ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

サンプル - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

戦鬼(トロル)サンプル

プレイヤー:ものぐさ

自由登録 基本ステージ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
AB型
ワークス
FHマーセナリーB
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
+15=53
常備化ポイント
+3=11
財産ポイント
6
行動値
+10=14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+64
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 ごく普通の家に生まれた。
安定した家庭
経験 戦うのが好きすぎて・・・。
平凡への反発
欲望 戦いたい。
闘争
覚醒 侵蝕値 力が欲しいと求めた結果。
探求 14
衝動 侵蝕値 本質的に戦闘狂。
闘争 16
その他の修正10聖者の遺骨(2)、悪徳の栄え(4)、ローンオーヴァード(4)
侵蝕率基本値40

能力値

肉体8 感覚1 精神2 社会3
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正2 その他修正0 その他修正2 その他修正1
白兵5 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志+1=2 調達1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者
固定 天船巴
固定 青峰ミユキ
シナリオ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ(EA p.129) 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-Lv(下限7)。
パワースイング(CE p.64) 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3
武器を使用した白兵攻撃の攻撃力+[Lv×3]。判定ダイス-1個。
増腕(EA p.62) 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 2 ピュア
組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。1シーンLV回。
イージスの盾(EA p.107) 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
あなたがガードを行なう際に宣言する。このガードの間、あなたのガード値を+[LV×D]する。
旅する魔獣(RW p.36) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
鳥や魚など超長距離の移動に適した姿に変化するエフェクト。あなたは動物が存在できる場所なら、地球上のありとあらゆる場所に身ひとつで移動する事が可能になる。
鋭敏感覚(EA p.63) 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 1
体の感覚器官を変化させることによって、犬の嗅覚や、鳥の長距離視力などを一時的に手に入れるエフェクト。

コンボ

組み合わせ
《コンセントレイト:キュマイラ》《パワースイング》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9+侵蝕B
8
5+4
32+2D
100%以上
9+侵蝕B
7
5+4
40+2D

組み合わせ
《イージスの盾》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ガード値に+5D10(6D10)。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
雷将神器(IA p.58) 0 15 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 0 12 4 至近/50m 「種別:射撃」で使用する場合、技能、射程は/の右側となる。また、この武器による攻撃の判定の達成値に+4する。両手持ち。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
聖者の遺骨(IA p.120) 0 0 一般 あなたが行う白兵攻撃の攻撃力と【行動値】に+5する。あなたの侵蝕率が99%を超えた場合、白兵攻撃の攻撃力にさらに+5する。
代償:契約者は増長をそそのかす内なる声が聞こえるようになる。侵蝕率基本値に+2する。
†エーペックスソルジャー(IA p.157) 0 20 エンブレム/一般 あなたの能力値を合計+4する。ただし、ひとつの能力には最大で2点しか割り振れない。肉体に+2、感覚に+1、精神+1。
ギブ&テイク(IA p.156) 0 5 エンブレム/一般 あなたの【社会】に+1する。
ローンオーヴァード(IA p.156) 0 5 エンブレム/一般 あなたのHP最大値に+10する。ただし、あなたの侵蝕率基本値に+4する。
キルリーダー(IA p.159) 0 15 エンブレム/一般 あなたがオーヴァードに与えるダメージに+2Dする。
クランサイン(IA p.158) 0 5 エンブレム/一般 〈白兵〉を選択。あなたが行う選択した技能の判定のダイスに+2個する。
悪徳の栄え(IA p.206) 0 10 リレーション/一般 通常効果:あなたの常備化ポイントに+3する。
強化効果:あなたのHP最大値と【行動値】に+5する。また、あなたの侵蝕率基本値に+4する。
コネ:情報収集チーム(IA p.40) 2 0 コネ 〈情報:〉 あなたが行う〈情報:~~〉判定の直前に使用する。その判定の達成値に+2する。この効果は1シナリオに3回まで使用できる。レアアイテム。
ウェポンケース(IA p.42) 1 0 一般 雷将神器を選択。いつでも使用できる。あなたは選択した武器を装備する。
思い出の一品(IA p.42) 2 0 一般 あなたが行う意志の判定の達成値に+1する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 109 75 0 194 0/194
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

レギュレーション

PCの消費経験点:60点+4 点
サプリ:フルサプリ

データ的な目標値

クライマックス時点で下記の値を満たす。
命中期待値:31+経験点÷10=37.0
実ダメージ:40+経験点÷3=60.0

◆ミドル
判定:9dx8+9(32.2) 攻撃力:32+2D(65.0)

◆クライマックス
判定:12dx7+9(41.8) 攻撃力:40+2D(78.5)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 64

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