ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

飴屋 夜那 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Persephoneペルセポネ飴屋 夜那あめや よな

プレイヤー:milia

年齢
17
性別
星座
身長
163
体重
ヒミツ
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
UGNチルドレン
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
サラマンダー
HP最大値
+5=35
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 事件に際して家族と袂を分かつことになった。
天涯孤独
経験 人と接するのが苦手
心の壁
邂逅 少し話しただけで、いい人ってわかった。
良い人
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正2
侵蝕率基本値32

能力値

肉体4 感覚2 精神2 社会1
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種 好意 脅威
シナリオ 四ツ木詩織 好奇心 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラムストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-Lv
鮮血の一撃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
ダイス+Lv+1 HP-2
赫き剣 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作成 攻撃力 Lv*3+7 使用時HP-lv
鮮血の奏者 4 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
任意のLv以下のHPを消費 -Lv 攻撃力+Lv*3
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
移動
日常の代行者 1
ブラッドリーディング 1

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 鮮血の奏者
サングイン 15 任意のHPを消費する効果に+5
ハードボディ 5 最大HP+5
思い出の一品 2 意志+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 2 109 23 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

産まれてからはそこらへんの子供と何ら変わらなかった。
よく笑って、よく泣いて、わがままを言って両親を困らせていた。
小学校に上がった折、日常の世界ではテロやガス爆発だと言われているらしいそれの渦中にいた

両親は災厄とも揶揄される事件によって生死不明、死亡と断定されている。
なんとか生き残った自分もその際に覚醒。UGNに保護されることになった。

それからは施設で過ごしながら力の使い方を学ぶことになったが
新しく得た力に慣れることもできず、どんどん他のチルドレンと差が開いていき
やがて周囲から孤立していく。その際に自分の心の中だけのイマジナリーフレンドのようなものを作り出す

他のチルドレンから遅れを取りつつも能力を行使できるようになった頃
血でできたもう一人の自分を作り出すことができるようになっていることに気が付く
そのもう一人の自分と本当の友人のように接していくことで、チルドレンの皆との会話もできるようになっていったが
未だにもう一人の自分が一番の友人であることは変わらない。

性格はおっとり
自分の返答に自信がない時は友達に答えを尋ねたりする
(いい返事が返ってくるのがほぼないため、自分の気持ちの整理のためにやってる)
協調性はある方、命令に従わなかったことはほぼない


支部への加入時期はシナリオに任せるけどどっちでも問題なさそうなら
支部に入って浅めが嬉しめ

履歴

予定は未定 とりたいやつ
範囲化
ダメージ軽減で消費HPを確保
特異体でHP増強も視野

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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