+50ジャーム(エグザイルピュア)
プレイヤー:アルトx
- HP最大値
- +40=77
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
ライフパス
| 出自
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| 経験
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| 欲望
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| 覚醒
| 侵蝕値
|
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| |
| 衝動
| 侵蝕値
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| 憎悪 |
18
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| /変異暴走
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| 侵蝕率基本値 | 18 |
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能力値
| 肉体 | 8
| 感覚 | 2
| 精神 | 1
| 社会 | 2
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| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
|
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 | 3
| その他修正 |
| その他修正 | 1
| その他修正 |
|
| 白兵 | 1 |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 1 |
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| |
情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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| Dロイス
| 実験体
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―
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―
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―
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| |
―
| |
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| 命の鎧
| 5
| セットアッププロセス
|
|
|
|
| 4
| ピュア
|
| シーン中、装甲+【肉体】 【肉体】の判定達成値+LV*3 |
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| 骨の剣
| 5
| マイナーアクション
|
|
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| 武器作成、装備 |
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| 死招きの爪
| 5
| マイナーアクション
|
|
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| リミット
|
| 骨の剣の攻撃力+LV*5 シーン中他の武器装備不可 |
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| コンセントレイト:エグザイル
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
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| C値-LV(下限7) |
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| 伸縮腕
| 2
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
|
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| 視界
|
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| 射程を視界に変更 判定-3-LV(下限0個) |
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| ジャイアントグロウス
| 2
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
|
| 範囲(選択)
|
|
| 100%
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| 攻撃を範囲(選択)に変更 攻撃力+2D 1シナリオLV回 |
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| 歪んだ腕
| 1
| オートアクション
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| 憎悪、120%
|
| メインプロセス直後に使用 未行動になる。そのラウンドの間【行動値】は0になる 1シナリオ1回 |
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| 生命増強Ⅱ
| 2
| 常時
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| HP+LV*20 侵蝕率ボーナス不可[経験点修正:-20点] |
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| 高速再生
| 1
| クリンナッププロセス
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| HPをLV*10回復 1シーン3回[経験点修正:-15点] |
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 0
| 180
| 0
| 0
| 180
| 0/180
|
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セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
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| フルスクラッチ作成
| 50
|
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