ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

遠部 四季都 - ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

遠部 四季都(おんべしきと)

プレイヤー:マイケル麦歩

ファクター
人間
信念
求道
職能
監者
練度
10
能力値
10
8
副能力値
耐久値
56=(10×2+8)+8+20
先制値
30=(8+10)+2+10
年齢
23
性別
所属
SID
スカウトで入った。警察ではなく協力者な立場。
過去
逃避
孤独から逃げたい、それから目を背けるために様々な鍛錬を重ねている。
経緯
保護
危機的状況になり助けを求め、SIDに入り血盟を結んだ。
喪失
記憶(人間)
弟がいる事を忘れた。それでも、大事であれど顔のよく似た人として尽くそうとしている。
外見的特徴
綺麗な青い目
住まい
マンション
割と良いとこのマンションに住んでいる
使用武器
格闘技
近接格闘ができる、得意なのは空手
傷号
絶血の楔
命を共有している

血契:烏高 秀(うだか しゅう)

プレイヤー
のらとこ
起源/流儀
夜者/火華
外見年齢/実年齢
23/23
性別
欠落
信心

痕印

位置
形状
相手からの感情1
親愛
相手からの感情2
安心感
約束
嘘をつかないこと

血威

名称タイミング対象解説
闇明視 いつでも 解説参照 裏向きの[生命カード]2枚を表にする。(P.151)
極の一閃 攻撃 単体※ 対象の[生命カード]1枚を、スートと数値を無視して破壊する。
必勝の令 いつでも 単体(血盟)対象の≪血威≫ひとつを選択する。その≪血威≫の使用可能な回数を1回増やす。ただし「≪血威≫の使用回数を増やす」効果の≪血威≫は選択不可。自身不可。

特技

名称タイミング対象代償条件解説
武器攻撃 攻撃 単体 手札1枚 なし 7以下の[生命カード]1枚を破壊する。(P.176)
戦闘指揮 開始 単体 絵札1枚(手札:1枚) なし 対象はラウンド終了まで、【先制値】に+[自身の【技】]し、<特技>と≪血威≫で破壊できる[生命カード]の数値に+2する。自身不可。
絶撃の令 血威 自身 なし シナリオ1回 血威変更特技。<必勝の令>を変更。「タイミング:いつでも」「対象:※単体(血盟)」「対象は即座に「タイミング:攻撃」の<特技>を使用する。 その<特技>で破壊できる「生命カード」の数値に+3する」
一服の誘い 調査 単体 1枚 シナリオ1回 対象が[シーンプレイヤー]の[調査シーン]で使用する。対象とあなたは、それぞれカードを1枚引く。対象が[血盟]なら、それぞれさらに1枚引くことができる。
無音指揮 常時 自身 なし なし 要[練度]5。自身が[取得]している〈戦闘指揮〉を「代償:1枚」に変更する。
絶技 解説参照 自身 絵札1枚 ラウンド1回 自身が[生命カードを破壊する]効果の<特技>の宣言時に使用する。その<特技>で破壊できる[生命カード]の数値に+3。
陣形構築 終了 単体 1枚 血戦2回 対象とあなたの手札を1枚交換する。対象が[血盟]なら、さらに1枚交換できる。自身不可。
千練 常時 自身 なし なし 【耐久力】に+3、破壊できる[生命カード]の数値に+1。
破氣 常時 自身 なし なし 要[練度]8。【耐久力】に+5、【先制値】に+2。また[モブエネミー]の[生命カード]を破壊した場合、残りの生命力に関係なく即座に[戦闘不能]にする。
応急手当 終了 単体 1枚 ラウンド1回 対象の【耐久値】を10点回復する。対象が[血盟]なら、さらに5点回復する。
クイックセット 常時 自身 なし なし 自身が取得している〈応急手当〉と〈陣形構築〉を「開始」と「準備」のタイミングでも使用できる。まあ、あなたの〈特技〉で回復する【耐久値】に+[自身の練度*2]点する。
リーサルプラン 解説参照 単体※ なし シナリオ1回 要[練度]10。奥義。対象が[生命カードを破壊する]効果の〈特技〉か《血威》を宣言時に使用する。その対象を[単体※]に変更し、選択できる[生命カード]の枚数を2枚に変更する。自身不可
リスペック
援護の一撃 解説参照 単体 手札1枚 ラウンド1回 対象が[生命カードを破壊する]効果の〈特技〉を宣言した時に使用する。対象は、その〈特技〉で破壊できる[生命カード]の数値に+2する。自身不可。
要の責任 常時 自身 なし なし 【耐久力】の最大値に+10
傷号:絶血の楔 いつでも 単体(血盟) なし シナリオ1回 <絶血の楔>を取得しているPCのみを対象とする。任意の点数分の自身の【耐久値】を減少し、それと同値の【耐久値】を回復する。

設定・その他メモ

音大に通う俺様気取りの青年、専攻は声楽。
外見は中性的で整った容姿、長い黒髪と青い目が特徴的。

自信家ではあるが、努力家でもあり地道に努力を重ね続けてる。
人との交流も積極的、面倒見が良く困っている者がいたら世話しがち。
趣味で動画サイトで配信活動を行ってる。

昔から歌う事が大好きで、肺活量が多く声も大きい。
運動も兼ねてではあるが、空手や我流で格闘技もできる。
見極めて手助けを行うのが得意。

孤独を嫌い、その為に無意識に誰かに縋ろうとしていることもある……らしい。

その他メモ
・料理/裁縫が得意
・伝手やコネが広い(主にネット系繋がり)
・くすぐったいのが苦手
・猫が好き、猫にデレる
・バイクを運転する

セッション履歴

No. 日付 タイトル 力の向上 GM 参加者
1 11/08 マーダーズ・ゲーム 耐久値+5 マイケル麦歩 のらとこ
追加特技:要の責任
2 11/15 運命強制体〜命懸けのモテ期〜 耐久値+5 マイケル麦歩 のらとこ
追加特技:一服の誘い
3 11/12 東京メガツリー・パニック 先制値+2 マイケル麦歩 のらとこ
追加特技:援護の一撃
4 12/03 血盟 in ETD 先制値+2 マイケル麦歩 のらとこ
追加特技:無音指揮
5 12/10 お猫様のいうとおり 先制値+2 のらとこ マイケル麦歩
追加特技:絶技
6 12/16 Blood wedding! 耐久値+5 マイケル麦歩 のらとこ
追加特技:陣形構築
7 12/29 トーキョー・ホーリー・ブラッドナイト 先制値+2 マイケル麦歩 のらとこ
追加特技:破氣、リスペック:援護の一撃→千練
8 4/24 なんか海に半熟の目玉焼きが浮いてるんだが 耐久値+5 のらとこ マイケル麦歩
追加特技:クイックセット、リスペック:要の責任→応急手当
9 10/06 ALL-IN/CALL!! 先制値+2 マイケル麦歩 のらとこ
追加特技:リーサルプラン

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