ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

ディートミティー - ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

ディートミティー(でぃーとみてぃー)

プレイヤー:y

私はお前が思っているような、すごい鬼じゃないですよぉ…」

ファクター
吸血鬼
起源
源祖
流儀
舞人
練度
2
能力値
10
8
副能力値
耐久値
30=(10+20)
先制値
14=(8+4)+2
外見年齢/実年齢
27/900
性別
所属
異端改宗室
過去
月夜の王
大勢の人間や吸血鬼の“王”として君臨したことがある。
経緯
敗北
かつて、あなたは組織と戦い、敗北した。そして組織の所有物となり、現在に至る。
欠落
“愛”がわからない。故に、常に満たされることはない。
外見的特徴
模様・刺青
胸に過去の血盟や、印象に残った人物の名前を刻んでいる。これは“愛”なのだろうか。
住まい
同棲・間借り
血盟と一緒に暮らしている。一緒に暮らしていてもわからないことが多い。
使用武器
メイス。軽く叩くこともあればそうでないときもある。

僕の血、美味しいですか?
たくさん飲んでください!」

血契:神丘 紫苑(かみおか しおん)

プレイヤー
さくらでんぶ
信念/職能
義士/狩人
年齢
16
性別
喪失
視覚(色彩)

痕印

位置
形状
相手からの感情1
魅惑
相手からの感情2
居場所
約束
禁句:昔話はしたくない。もう自分は王ではないから。

血威

名称タイミング対象解説
絶命共撃(ナイトレイド) いつでも 単体※ あなたと[パートナー」で1枚ずつ手札を捨てる。対象を[捨てたカードの数値の合計]以下の[生命カード]1枚を破壊する。(基本.p151)
幻想境界(ファンタズム) 解説参照 単体※ 対象が[タイミング:攻撃]ではない〈特技〉を宣言した際に使用する(〈業の鎧〉と〈根源開放〉を除く)。その〈特技〉は効果を発揮しない。(基本.p156)
葬争舞踏(エンドワルツ) 攻撃 単体※ 対象の[生命カード]1枚を、スートと数値を無視して破壊する。(基本.p158)

特技

名称タイミング対象代償条件解説
武器攻撃 攻撃 単体 手札1枚 なし 対象の7以下の[生命カード]1枚を破壊する。(基本.p176)
流転のテンポ 開始 単体 手札1枚 ラウンド1回 対象の表向きの[生命カード]を1枚指定する。さらに、スートをひとつ選択する。指定した[生命カード]は、ラウンド終了まで、あなたが選択したスートとなる。(JS.p32)
雷閃のステップ 準備 自身 ハート1枚 なし あなたは[手番]の終了まで、〈特技〉と《血威》で破壊できる[生命カード]の数値+3。[先手PC]の場合、さらに+1(計+4)。

設定・その他メモ

愛称「ディート」。
小国の王だった過去がある。
過去を知る者からは「プライドが高く傲慢」という評価だが、幾度も敗北を重ねるうちに心が折れ、今は気弱で控えめな性格。
かつて、親身にしていたパートナーを失ったことから、今のパートナーには過保護に接している。


はるか昔に、森の奥の集落に住む人々の洞窟(=暗闇)への恐れから生まれた吸血鬼。
洞窟で暮らし、生贄(吸血が目的だったので吸血後は送り返した)と引き換えに集落の安全を守っていた。侵略者を追い払うために姿を見せたことをきっかけに王として崇められるようになり、集落の文化を守りながらも外の文明を取り入れ発展させ、ひとつの小国を築きつつあった。
しかし吸血鬼狩りの被害に遭い、森ごと民を焼かれた過去を持つ。

履歴

・紫苑のことは所有物と思っている。初めはかつて親しくしていた人間と重ねてしまい、失うことに対する恐れを抱いていた。
今は過去ではなく未来を語り合う仲になり、いつか訪れる別れに対して不安を抱いている。

https://privatter.net/p/10001691

セッション履歴

No. 日付 タイトル 力の向上 GM 参加者
キャラクター作成
1 4/29 蜂蜜は落花を嗤う 先制値+2 どいさん 織間晴御(くみつさん)古恵良久芳(hossaさん)神岡紫苑(さくらでんぶさん)

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