ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

クラム・スコーピアス - ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

クラム・スコーピアス

プレイヤー:梅芳

ファクター
人間
信念
讐人
職能
監者
練度
1
能力値
7
11
副能力値
耐久値
25=(7×2+11)
先制値
21=(11+10)
年齢
24
性別
所属
フリーランス
特に決めてないのでフリーランスで良いんじゃないでしょうか
過去
喪失
世界で一番大切な人が居た。今は……もう居ない。
経緯
売り込み
やれることは何でもやる主義でして
喪失
記憶(人間)
誰かに関する記憶を失った。復讐を誓った理由はもう思い出せない
外見的特徴
装飾(頭)
うさ耳リボン
住まい
マンション
別のとこでも良い
使用武器
デザインナイフ
投げて良し自分を切って(棘血のため)も良しの万能タイプ
傷号
棘血体質
有能さを認められて対鬼組織の庇護下に入ったものの棘血体質のせいで中々血盟が決まらなかった。血盟には毒の血を飲ませて申し訳無いなと思っている。

血契:

プレイヤー
起源/流儀
外見年齢/実年齢
性別
欠落

痕印

位置
形状
相手からの感情1
相手からの感情2
約束

血威

名称タイミング対象解説
闇明視 いつでも 解説参照 裏向きの[生命カード]2枚を表にする。(P.151)
復讐の火 いつでも 自身 あなたは【耐久値】を10点回復する。また、あなたは[血戦]終了まで、<特技>と≪血威≫で破壊できる[生命カード]の数値に+[あなたの練度(上限5)]する。
必勝の令 いつでも 単体(血盟)対象の≪血威≫ひとつを選択する。その≪血威≫の使用可能な回数を1回増やす。同効果の血威不可。自身不可。

特技

名称タイミング対象代償条件解説
武器攻撃 攻撃 単体 手札1枚 なし 7以下の[生命カード]1枚を破壊する。(P.176)
戦闘指揮 開始 単体 絵札1枚 なし 対象はラウンド終了まで先制値に+[あなたの【技】]し、<特技>と≪血威≫で破壊できる[生命カード]の数値に+2する。自身不可。
援護の一撃 解説参照 単体 手札1枚 ラウンド1回 対象が[生命カードを破壊する]効果の<特技>を宣言時に使用する。対象は、その<特技>で破壊できる[生命カード]の数値に+2する。自身不可。
傷号:棘血体質 開始 自身 【耐久値】5 なし ラウンド終了まで、あなたは<特技>で破壊できる[生命カード]の値に+2する

設定・その他メモ

攻撃もサポートも中途半端とかバカじゃないの???はいバカです、、
いやまぁ讐人なんで…ね???自分で戦う特化にも出来るので…!
ただクラムは自分でやらねぇなって思ったし実際に使うわけでも無いから良いかなって…
流石に手番は譲らないし自分でも10点まで破壊出来るので許されたい
でも戦闘指揮やめて棘血体質使い始めたらいよいよヤバい気もする

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