ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

陸 陽珠 - ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

陸 陽珠(りく おうぎょく)

プレイヤー:梨菜

ワタシの血を栄養剤代わりにするな、この阿呆」
なぜ、そこまで研究していてそっちの効果を採用するのか!?
はぁ~~~…もったいないな」

ファクター
吸血鬼
起源
貴種
流儀
火華
練度
2
能力値
9
9
副能力値
耐久値
34=(9+20)+5
先制値
19=(9+4)+6
外見年齢/実年齢
30/900
性別
所属
沌龍会
昔からの付き合いで
過去
武勲
人間との戦いで大きな武勲を上げた。血族の誇りなのだ。
経緯
相互利用
昔から変わらずにあるために
欠落
慈悲
情けをかけようとは思えない。
外見的特徴
傷跡
目立つところに傷がある
住まい
ホテル
高級ホテルを渡り歩いている
使用武器
二丁拳銃
限界まで軽くして、自分で作った弾丸を詰めている
傷号
聖血
傷を塞ぎ、病を癒す奇跡の血。
死闘に関しては、まさに生命線。途切れれば死あるのみ。

血契:蔡 建生(ツァイ ジンウ)

プレイヤー
のともん
信念/職能
研人/謀智
年齢
31
性別
喪失
善悪

痕印

位置
形状
相手からの感情1
友愛
相手からの感情2
対抗心
約束
お前や君、ではなく名前で呼べ

血威

名称タイミング対象解説
絶命共撃 いつでも 単体※ パートナーと1枚ずつ手札を捨て、[カードの合計以下]の[生命カード]1枚を破壊する
血麗輝城 解説参照 自身 ダメージ減少時。ダメージを0に変更する。(P.156)
百華斉砲 解説参照 自身 <特技>使用時に宣言する。対象場面に変える

特技

名称タイミング対象代償条件解説
武器攻撃 攻撃 単体 手札1枚 なし 7以下の[生命カード]1枚を破壊する。
瞬間抜銃 開始 自身 ハート1枚 なし ラウンド終了まで【先制値】+4、また先手PCの場合≪血威≫<特技>で」破壊できるカード+2。
走動銃手 常時 自身 なし なし 先制値に+6
銃火狂い 常時 自身 なし なし 受けるダメ+4。<特技>と≪血威≫で破壊できる「生命カード」の数値+2
傷号:聖血 解説参照 単体 1枚 ラウンド1回 この<特技>は[準備]と[開始]どちらのタイミングでも使用可能。対象とあなたの【耐久値】を「この<特技>の代償で捨てたカードの数値+5」点回復する。

設定・その他メモ

侮蔑、信頼。

研究者。

人間脆いけど脆すぎないかこいつ。

右の頬にざっくりとした切り傷がある。

12/7

80C0FF

身長153(150)

お茶会が好き

前の血盟の痕印
つま先に爪痕
難儀な性格してるなって思った。

痕印
背中に虫(蜂)【興味、有為】→背中に星【興味隔たり】

履歴

薬の研究者。

藍家の流れを汲む吸血鬼。古の約束があるために沌龍会に所属している。
むかしむかし薬の品評会の帰りに襲撃されてついうっかり、返り討ちにしてしまった。やりすぎちゃったなって思ったときに自分の血を与えて回復させたのに、詫びが足りないと言われまぁ知ってる組織だしなと所属した。
戦いよりも研究優先。人間に興味はないけど薬の効果を見るのには楽しいって思っているため好き。太陽の下に出て行動できるので血盟をくむのは嫌いじゃない。情があるタイプなので一度面倒を見ると最後まで面倒を見ようと思う。寿命ならばあきらめるが、志の途中で死ぬのは見たくない、けど自分の血を上げるのはなぁ、それは違うだろ…って毎回思っている。あげたり上げなかったりはその時の情緒次第。

のともんさんのPCには
え?それで全力????人間だけど明らかに力無さすぎない???って思っている。殴られても蹴られても子犬が群れてるなぁ、外ではそういうことしないようにしつけするべきか?と思いながらコーヒー飲んでる。しっかしこいつ目の付けどころおもしろいな、ふぁーんふーん。は??この結果そういう風に使うの??いやいやいやもったないないじゃん!って言いながらも先に研究結果出されたので悔しいって思っている。

血はうん、あれだ。エナジードリンク?とコーヒーちゃんぽんした感じ?たまーにこれこれってかんじでスッキリする?感あって嫌いじゃないかな。初めての経験だけど。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 力の向上 GM 参加者
キャラクター作成
1 11/5 シャーデンフロイデ 耐久値+5 どいさん のともんさん
2 11/18 どろにあしなえ のともんさん

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