ゆとシートⅡ(ゆと工公式)/BLP

藤代ミミふじしろ みみ

プレイヤー:かるかん

ファクター
吸血鬼
起源
綺獣
流儀
奏者
練度
10
能力値
7
11
副能力値
耐久値
67=(7+20)+40
先制値
17=(11+4)+2
外見年齢/実年齢
16/4
性別
所属
学館・広魔学科
瀕死だったけど、学館の人に助けてもらった。
過去
愛の記憶
小学校で飼われていた時、みんなに優しくしてもらった。
経緯
保護
これから生きて行くために、色々勉強している。
欠落
執着(自身)
大好きな人達が笑っていれば、それでいい。
外見的特徴
首の鈴
誰か大切な人に貰った鈴。
住まい
学生寮
使用武器
楽譜
血奏法で楽譜に力を宿し、様々な攻撃をする
傷号
照号・陽好の獣
(傷号・刻盤の短針)
信念/職能
研人/術士
年齢
17歳
性別
喪失
怒り

痕印

位置
背中
形状
相手からの感情1
興味
相手からの感情2
安心感
約束
一緒に日向ぼっこをして下さい。

血威

名称タイミング対象解説
絶命共撃 いつでも 単体※ あなたとパートナーで1枚ずつ手札を捨てる。対象の捨てたカードの数値の合計以下の生命カード1枚を破壊する。p.151
綺羅咆哮 いつでも 単体(血盟) 対象の血威ひとつを選択する。その血威の使用可能な回数を1回増やす。ただし、血威の使用回数を増やす効果の血威は選択不可。自身不可。
交響鳴動 いつでも 場面(選択) 対象の耐久値を10+あなたの練度(最大20)点回復する。

特技

名称タイミング対象代償条件解説
武器攻撃 攻撃 単体 手札1枚 なし 対象の7以下の生命カード1枚を破壊するp.176
生得の名剣 常時 自身 なし なし あなたの【先制値】に+2し、あなたが〈特技〉と《血威》で破壊できる[生命カード]の数値に+1する。
綺刃先導 常時 自身 なし なし 要[練度]5。あなたが[取得]している〈綺刃疾駆〉を、[対象:単体][代償:赤1枚]に変更する。さらに、あなたの【先制値】に+5する。
綺刃疾駆 開始 自身 ハート絵札1枚 なし あなたはラウンド終了まで【先制値】に+[あなたの【血】]し、〈特技〉と《血威》で破壊できる[生命カード]の数値に+1する。
蛮勇アレグロ 準備 自身 1枚 ラウンド1回 あなたは[手番]の終了まで、〈特技〉と《血威》で破壊できる[生命カード]の数値に+2する。
暗闇チューン 攻撃 単体※ ダイヤ絵札1枚 血戦1回 対象の[スタック]された[生命カード]を2枚選び、上に重ねられたカードを捨て札にする。
衰滅ピアノ 解説参照 単体 絵札1枚 ラウンド1回 ダメージ減少時に使用する。対象に与えられるダメージをあなたの想+6点軽減する。
獣眼 解説参照 単体※ ダイヤ1枚 血戦1回 エネミーのみ対象とする。対象が〈特技〉の効果で山札から1枚カードを出した際に使用する([生命カード]はのぞく)。対象が出したカード1枚と、あなたの手札1枚を交換する。
終幕レクイエム 解説参照 単体 手札1枚 なし 解説:要[練度]8。対象が、[モブエネミー]に対して[タイミング:戦闘不能]の〈特技〉を宣言した際に使用する。その〈特技〉は効果を発揮しない。
反響マニアート 解説参照 単体※ 1枚 血戦1回  PCのみ対象とする。対象が[タイミング:攻撃]の〈特技〉を宣言時に使用する。その〈特技〉を[対象:3体]に変更する。
対滅メロディ 血威 自身 なし シナリオ1回 血威変更特技。《交響鳴動》を次に変更する。「タイミング:解説参照/対象:単体※/対象が[タイミング:攻撃]の〈特技〉を宣言した際に使用する。その〈特技〉は効果を発揮しない。」
獣嵐 準備 自身 ダイヤ1枚 シナリオ1回 あなたは[手番]の終了まで、[タイミング:攻撃]の〈特技〉を[対象:2体]に変更する。さらに[タイミング:攻撃]の〈特技〉で破壊できる[生命カード]の数値に+2する。
獣王無尽 終了 自身 なし シナリオ1回 要[練度]10。奥義。あなたは[未行動]となり、もう一度[手番]を得る。

設定・その他メモ

うさぎの綺獣。
うさぎとしてとある小学校で飼われていた頃、学校が業血鬼に襲われ多くの子供が犠牲になり、自分も重症を負った。
一足遅く現場に駆けつけた広魔学科の血盟が業血鬼を倒し、一命をとりとめ学館に保護される。
怪我の治療にあたった源祖の吸血鬼から吸血鬼になる道を示され、綺獣となることを選ぶ。

ケーキ屋さんでバイトをしていたが、最近はケバブ屋さんでもバイトを始めた。

怖がりで、おくびょうな性格。
うさぎ時代はほとんど鳴けなかったので、声が出ることが嬉しく、歌や音楽が好き。
乱暴な人はきらい。にんじんが苦手。ひなたぼっこが好き。

明野原くんの作るお弁当が好き。

食べすぎるとへそ天しちゃう。

3/3生まれ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 力の向上 GM 参加者
キャラクター作成
耐久値+5
耐久値+5
先制値+2
1 ダフネ 耐久値+5 とりのけい TENMA
2 5/31 ハッピークッキーデイ 耐久値+5 雪あやめ TENMAとりのけい
3 6/9 蒼穹 耐久値+5 雪あやめ SGM、とりのけい TENMA
4 7/6 バニーバニーパニック 耐久値+5 SGM、とりのけい TENMA
5 7/ 耐久値+5 雪あやめ SGM、とりのけい TENMA
6 7/15 かぐや迷宮 耐久値+5 とりのけい、SGM、雪あやめ TENMA
7 1/20 アイドル大作戦 雪あやめ TENMAとりのけいえみる

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