八十神 日向
プレイヤー:フェイン
「俺を見下ろすなッ!」
自作
- ファクター
- 吸血鬼
- 起源
- 夜者
- 流儀
- 戦鬼
- 練度
- 3
- 能力値
-
- ♥血
- 13
- ♦想
- 5
- 副能力値
-
- 耐久値
- 43=(13+20)+10
- 先制値
- 9=(5+4)
- 外見年齢/実年齢
- 20/20
- 性別
- 男
- 所属
- SID
まぁ、他の所よりはマシだし。多分アイツに合ってると思う。
- 過去
- 幼い傷
子供の頃に事故って死んだ。よく分からないけど、そのまま生き返った。
- 経緯
- 生存
生き延びる為に、だ。命あっての物種だしな。
- 欠落
- 執着(他人)
とりあえずアイツには早々に死んで欲しくないし。
- 外見的特徴
- 小物
子供の頃にお揃いにしたアクセサリーを持ってる。アイツが覚えてるかは分からないけど、俺にとって人間として最後の品なんだ。
- 住まい
- 施設内
施設の一角を間借りしてる。冬は暖かいし夏は涼しいし便利。
- 使用武器
- 拳
馬鹿は変な武器を持つよりぶん殴った方が早い。
- 傷号
- 逆血の徒
- 記憶は無いが吸血鬼を手に掛けたことがある、らしい。
施設に連れ込まれる前に育ててくれた人の事は覚えてるから、そいつを襲った吸血鬼―かも。 - 記憶は無いが吸血鬼を手に掛けたことがある、らしい。
「やることないと暇だな~」
血契:白金 千夏
- プレイヤー
- ラスティアラ
- 信念/職能
- 求道/狩人
- 年齢
- 21歳
- 性別
- 女
- 喪失
- 怒り
痕印
- 位置
- 足首
- 形状
- 鎖
- 相手からの感情1
- 所有欲
- 相手からの感情2
- 束縛
- 約束
- 1日に1回でいいので言葉を交わすこと。LINEとかでも良いけど正直にいうと直接話したい。
血威
名称 | タイミング | 対象 | 解説 |
---|---|---|---|
絶命共撃 | いつでも | 単体※ | あなたと[パートナー]で1枚ずつ手札を捨てる。対象の[捨てたカードの数値の合計]以下の[生命カード]1枚を破壊する。 |
彼岸回帰 | 戦闘不能 | 自身 | あなたは即座に[戦闘不能]を回復する。また、あなたは【耐久値】を最大値まで回復する。 |
絶牙絶爪 | 攻撃 | 単体※ | 対象の[生命カード]1枚を、スートと数値を無視して破壊する。 |
特技
名称 | タイミング | 対象 | 代償 | 条件 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
武器攻撃 | 攻撃 | 単体 | 手札1枚 | なし | 対象の7以下の[生命カード]1枚を破壊する。 |
爪牙連撃 | 解説参照 | 自身 | ハート絵札1枚 | ラウンド1回 | あなたが[生命カードを破壊する]効果の<特技>や<血威>を宣言時に使用する。その<特技>で破壊出来る[生命カード]の数値に+4する。 |
自棄戦法 | 解説参照 | 自身 | 【耐久値】4 | ラウンド1回 | あなたが[生命カードを破壊する]効果の<特技>の宣言時に使用する。その<特技>で破壊出来る[生命カード]の数値に+2する。 |
絶望をお前にも | 準備 | 自身 | ハート1枚 | なし | あなたは[手番]の終了まで、<特技>と<血威>で破壊できる[生命カード]の数値に+2する。あなたの【耐久値】が最大値から5点以上減少している場合、さらに+1する(合計で+3)。 |
懐かしき技 | 調査 | 自身 | なし | なし | あなたが[調査]を行う際に使用する。あなたの[調査力]に+2する。 |
逆血の徒 | 終了 | 単体 | ハート1枚 | なし | あなたは[手番]の終了まで、<特技>と<血威>で破壊できる[生命カード]の数値に+3する。この特技の効果は3回まで重複する。 |
設定・その他メモ
「……よくわかんねぇけどさ、生きててよかったよ、アンタが」
一人称「俺」 二人称「アンタ」「アンタ達」 三人称「人名」「アイツ」
幼い頃、業血鬼に襲われ死んだ少年。その後は良く分からないままのたうち打って育ったため、吸血鬼としての幼い頃のことはあまり覚えてない。
SIDに保護され、今に至る。生きていられれば何でも良いので他の事はどうでもいい。ただ、血盟相手が傷つけられるのは見ていられないし、なんとなく他の人と話しているのも見ていて気分の良いものでは無い。だからどうだ、ともいえないのだが。自分の友人を他人に取られている感じがしているのはどうしても慣れない。
精神年齢はまだ幼いまま。そのためか好物などもハンバーグやらシチューやらのいわゆる子供っぽいもの。苦いのは苦手なのでピーマンは食べない。あと煙草や酒も苦手。他人が吸っていたり飲んでいたりするときは距離を取る。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 力の向上 | GM | 参加者 |
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耐久値+5 | |||||
耐久値+5 |