ゆとシートⅡ(ゆと工公式)/BLP

シイ

プレイヤー:尾長

ファクター
吸血鬼
起源
夜者
流儀
奏者
練度
6
能力値
9
9
副能力値
耐久値
64=(9+20)+10+25
先制値
13=(9+4)
外見年齢/実年齢
26/326
性別
所属
無し
過去
消えない罪
経緯
生存
欠落
外見的特徴
装飾(眼鏡)
住まい
同居
使用武器
小刀
傷号
釘縫い翼

血契:鷹橋 慶タカハシ ケイ

プレイヤー
こん。
信念/職能
金愚/狩人
年齢
24
性別
喪失
視覚(顔)

痕印

位置
背中
形状
相手からの感情1
興味
相手からの感情2
安心感
約束
俺が死んでもあんたが仇を取れ。

血威

名称タイミング対象解説
絶命共撃 いつでも 単体※ パートナーと1枚ずつ手札を捨て、[カードの合計以下]の[生命カード]1枚を破壊する。(P.151)
比岸回帰 戦闘不能 自身 あなたは即座に[戦闘不能]を回復する。また、あなたは【耐久値】を最大値まで回復する。
交響鳴動 いつでも 場面 対象の【耐久値】を[10+あなたの練度](最大20)点回復する。

特技

名称タイミング対象代償条件解説
武器攻撃 攻撃 単体 手札1枚 なし 7以下の[生命カード]1枚を破壊する。(P.176)
導蝶のソナタ 攻撃 単体※ ダイヤ一枚 なし 対象は即座に手番を行う。対象が行動終了中なら再度手番を行い、未行動中なら手番終了後に再度未行動となる。対象が血盟ならその手番の終了まで特技で破壊する生命カードの数値に+3する。自身不可。
地獄を超えて 常時 自身 なし なし 耐久値の最大値に+10。
暗闇チューン 攻撃 単体 ダイヤ絵札1枚 血戦一回 対象の[スタック]された[生命カード]を2枚選び、上に重ねられたカードを捨て札にする。
衰滅ピアノ 解説参照 単体 絵札1枚 ラウンド1回 ダメージ減少時に使用する。対象に与えられたダメージを[あなたの【想】+6]点軽減する。
生への執着 戦闘不能 自身 赤一枚 血戦一回 あなたは即座に[戦闘不能]を回復する。また【耐久値】を5点まで回復する。
即興調律 常時 自身 なし 修得している暗闇チューンがタイミング:開始でも使用可能となる。
絶望をお前にも 準備 自身 ハート1枚 なし あなたは[手番]の終了まで、<特技>と《血威》で破壊できる[生命カード]の数値に+2する。あなたの【耐久値】が最大値から5点以上減少している場合、さらに+1する。
傷号:釘縫い翼 解説参照 自身 【耐久値】10 シナリオ1回 あなたが何らかの〈特技〉か《血威》の宣言時に使用する。その〈特技〉を[代償:手札一枚]に変更する。

設定・その他メモ

一人称:俺
二人称:君、あんた
身長174cm

・元は普通の人間だった。
夜道を急いで帰る途中に吸血鬼に襲われ、何の因果か自分も吸血鬼になってしまった。
それからは日光を避け、渇きに苦しみながらも細々と夜の世界で生き延びてきた。
全ては憎い吸血鬼を殺すためだけに。

・基本的に吸血鬼は嫌い。自身も嫌い。

・瀕死の淵で出会ったのは、日向のような髪の陽気な男でほんの少しだけ、望んでしまったのかもしれない






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絶命共撃:いつでも 単体※ パートナーと1枚ずつ手札を捨て、[カードの合計以下]の[生命カード]1枚を破壊する。(P.151)

比岸回帰:戦闘不能 自身 あなたは即座に[戦闘不能]を回復する。また、あなたは【耐久値】を最大値まで回復する。

交響鳴動:いつでも 場面 対象の【耐久値】を[10+あなたの練度](最大20)点回復する。

武器攻撃 攻撃 単体 手札1枚 なし 7以下の[生命カード]1枚を破壊する。(P.176)

導蝶のソナタ 攻撃 単体※ ダイヤ一枚 なし 対象は即座に手番を行う。対象が行動終了中なら再度手番を行い、未行動中なら手番終了後に再度未行動となる。対象が血盟ならその手番の終了まで特技で破壊する生命カードの数値に+3する。自身不可。


地獄を超えて 常時 自身 なし なし 耐久値の最大値に+10。

暗闇チューン 攻撃 単体 ダイヤ絵札1枚 血戦一回 対象の[スタック]された[生命カード]を2枚選び、上に重ねられたカードを捨て札にする。

衰滅ピアノ 解説参照 単体 赤絵札1枚 ラウンド1回 ダメージ減少時に使用する。対象に与えられたダメージを[あなたの【想】+6]点軽減する。

生への執着 戦闘不能 自身 赤一枚 血戦一回 あなたは即座に[戦闘不能]を回復する。また【耐久値】を5点まで回復する。

即興調律 常時 自身 なし 修得している暗闇チューンがタイミング:開始でも使用可能となる。

絶望をお前にも 準備 自身 ハート一枚 あなたは[手番]の終了まで、<特技>と《血威》で破壊できる[生命カード]の数値に+2する。あなたの【耐久値】が最大値から5点以上減少している場合、さらに+1する。

履歴

【2/10追加】
・練度+1
・耐久値+5
【2/18追加】
・練度+1
・耐久値+5
【2/20追加】
・練度+1
・耐久値+5

【2/24 訂正】
痕印の位置

【3/24追加】
・練度
・耐久値+5
・特技

セッション履歴

No. 日付 タイトル 力の向上 GM 参加者
キャラクター作成
耐久値+5

チャットパレット

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