ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

久地 果照 - ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

久地 果照(くち はてる)

プレイヤー:

ファクター
吸血鬼
起源
半鬼
流儀
奏者
練度
2
能力値
5
13
副能力値
耐久値
30=(5+20)+5
先制値
17=(13+4)
外見年齢/実年齢
性別
所属
SID
過去
裏切り
過去に親友と一緒に業血鬼事件に巻き込まれた。親友に、私がおとりになるから逃げてって言ったけど、彼女が裏切って自分を犠牲にして自分を助けてくれた
経緯
興味
過去に失った親友によく似た雰囲気を感じた
欠落
執着(自身)
自分の命にほとんど価値なんてないし、だったら誰かの役に立って死にたかった
外見的特徴
小物
ロケット 親友とのツーショットの写真が飾ってある
住まい
屋敷
業血鬼事件の時に親友と一緒にいた屋敷。組織所属の時に、ココナラ森の奥なのでパートナーと一緒に訓練しても見つかることもないし互いの能力強化につながるし何より業血鬼事件があった場所なので似たような傾向の敵の対策を立てれると力説して気合で何とかした。気合で何とかした!!!現在は臨時の支部として使われている
使用武器
オクトバス

血契:記詩地 会美(しるしじ あび)

プレイヤー
甘味糖
信念/職能
讐人/戦衛
年齢
23
性別
喪失

痕印

位置
背中
形状
相手からの感情1
興味
相手からの感情2
安心感
約束

血威

名称タイミング対象解説
絶命共撃 いつでも 単体※ パートナーと1枚ずつ手札を捨て、[カードの合計以下]の[生命カード]1枚を破壊する。(P.151)
月下贈花 いつでも 単体(血盟) 対象の《血威》ひとつの使用回数を1回増やす。自身不可。(P.157)
交響鳴動 いつでも 場面(選択) 対象の【耐久値】を[10+練度]点回復。(P.159)

特技

名称タイミング対象代償条件解説
武器攻撃 攻撃 単体 手札1枚 なし 7以下の[生命カード]1枚を破壊する。(P.176)
臆病センサー 解説参照 単体 ダイヤ1枚 ラウンド1回 ダメージ減少時。ダメージを[【想】+3]軽減。(P.171)
導蝶ソナタ 攻撃 単体※ ダイヤ1枚 なし 対象は手番を得る。対象が血盟の場合、その手番の間は、破壊できるカードの数値に+3。(P.174)
人の技 準備 自身 絵札 ラウンド1回 武器攻撃の効果を赤のカードをスートと数値を無視して破壊する

設定・その他メモ

かんたんまとめ
自己犠牲しようとしたら逆にされてしまって、その子のことずっと考えて生きてきたんだけどたまたま見つけた吸血鬼狩の子がその子に似てたから興味をもってパートナーになろうとした子だよ

性格
ぽわぽわしてる感じのこ、おっとりしまくっていてのんびりいこーよみたいな感じのこと言ってる

くそおもまとめ
久地 果照(くちはてる)
自分に執着がないので自己犠牲とか一切厭わないし自分が死んで誰かが助かるなら即決で身を投げ出すこ
業血鬼事件の時に助けられなかった親友がいるからその時の分でさらにやばさが加速してるぞ

ちなみにその事件があった時にブラッドパスを結ばなかった理由は「だってその子にはそういうやばいやつらにかかわらず普通の人生を送ってほしかったから」だそうです
おとりになるからって一人でひきつけてたんだけど、攻撃が当たりそうになって、あーこれ死んだだろみたいな感じになった時に親友だった女の子が急に押し倒して代わりに殺されてしまった(主観)←ここ大事
そのあと、一人で生きてきたんだけどそのあと、親友に近しい雰囲気の子を見つけて、その子とを組みたいと思った。死んだ親友がいたらこんな感じなのかなぁ~って思ってる(実際そう)


事件
久地財閥のパーティーをしていた時に業血鬼に乗り込まれて一族郎党皆殺しにあってしまう

セッション履歴

No. 日付 タイトル 力の向上 GM 参加者
2024/2024/06/23 耐久値+5

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