ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

鹿籠 弥世 - ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

鹿籠 弥世しかもり みつき

プレイヤー:こまり

ファクター
人間
信念
傀儡
職能
監者
練度
2
能力値
9
9
副能力値
耐久値
32=(9×2+9)+5
先制値
19=(9+10)
年齢
26
性別
所属
SID
過去
救済
組織に命や心を救われた。その恩を返さなければならない
経緯
売り込み
吸血鬼と対鬼組織の存在を探り当て、自分を売り込みに行った
喪失
記憶(人間)
”誰か”に関する記憶を失った。写真を見ても、ビデオを見ても、その人を認識できない。
外見的特徴
装飾(頭)
住まい
組織の職員・隊員用の寮や、組織が所有する学校の学生寮などで暮らしている。
使用武器

血契:冠木 明鶯かぶき めいおう

プレイヤー
ながら川
起源/流儀
貴種/舞人
外見年齢/実年齢
28/160
性別
欠落

痕印

位置
形状
相手からの感情1
親愛
相手からの感情2
隔たり
約束
戦場の作法:生還優先

血威

名称タイミング対象解説
闇明視 いつでも 解説参照 裏向きの[生命カード]2枚を表にする。(P 151)
忠の歯車 戦闘不能 自身 あなたは即座に[戦闘不能]を回復する。また、あなたは【耐久値】を最大値まで回復する
必勝の令 いつでも 単体(血盟) 対象の《血威》ひとつの使用回数を1回増やす。自身不可。(P 154)

特技

名称タイミング対象代償条件解説
武器攻撃 攻撃 単体 手札1枚 なし 対象の7以下の[生命カード]1枚を破壊する
機を見るに敏 終了 単体(血盟) 絵札1枚 シナリオ1回 対象は[未行動]となり、もう一度[手番]を行なう。自身不可。
戦闘指揮 開始 単体 絵札1枚 なし 対象はラウンド終了まで、【先制値】に+[あなたの【技】]し、〈特技〉と《血戚》で破壊できる[生命カード]の数値に+2する。自身不可。

設定・その他メモ

一人称:俺
二人称:お前


幼い頃に犯罪に巻き込まれて家族と生き別れ、心身共に疲弊して死を覚悟していた所をSIDに保護され救われてる。
結局、家族とは再会出来ておらず、家族が生きてるか死んでるかさえも分からず、幼い頃は施設育ち。
施設を抜け出し、中々に際どいネット技術を使い、当時の事件の真相やSIDについて調べ上げ、自分を売り込んだ。
入ったは良いものの滅茶苦茶ブラックだった為、休みの日や休憩時間はダラダラして何事も面倒くさがっている。

元々、家族の事自体が昔過ぎて薄れつつあるが、確実に存在していた、いつか再会したいと思っていた"弟"に関する記憶を失った。
家族も居なけりゃ、行く宛ても住む所も特にない為、寮暮らし。

そんな誰にも頼れない天涯孤独な中、パートナーとして出会った明にぃに対して、もう孤独じゃないと言う安心感を覚え、ある種の執着心を抱いている。
「俺の。」って気持ちが強い分、甘えもあり、よく「〇〇買ってきてぇ。動きたくない」とパシる。
口には出さないが控えめに言って大好きである。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 力の向上 GM 参加者
1 2025.3.23 マーダーズ・ゲーム 耐久値+5 ながら川さん こまり

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