ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ユーグランス・フムル - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ユーグランス・フムル

プレイヤー:ウミザリガニの背中

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
サムライ
称号クラス
種族
エルダナーン
年齢
20
性別

成長点

使用
400
残り
10
総計
410
キャラクター
レベル
9
HP
101
MP
+17=88
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 20 6 1 1 8 8+2D
器用 19 6 1 1 8 8+2D
敏捷 17 5 1 6 6+2D
知力 10 3 3 3+2D
感知 7 2 2 2+2D
精神 18 6 1 7 7+2D
幸運 7 2 2 2+2D

ライフパス

出自 ヒストリーを取得
王侯貴族
境遇 苦節20年…!僕もようやく一人前の男して認められた…!
出世
目的 ええ、当然分かっています!槍の名家、フムル家の威光を世に知らしめるのだー!
命令
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 14 24 至近
Lv8
左手
頭部 闘士のバンダナ 2 1 3 -1
Lv5 イミューンウェイト適用済 パッシブ:命中+1
胴部 フェザーアーマー 3 9 1
Lv4 制限:ウォ、アコ、シー
補助防具 クイックバンド 2 2 1
Lv4 制限:ウォ、アコ、シー
装身具 ファイターズジュエル 3
Lv8 装備者が行なう「タイミング:メジャー」「判定:命中」のウォーリア、およびその上級クラスのスキルによる武器攻撃の命中判定の達成値に+2し、DRに+1Dする。
合計 武器 14/20 1 1 24 0 0 12 0 3 0
防具 10/20
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
サクセション 武器攻撃力+1 パイク+5
5 6 6 1
ダイス数修正 2
軍馬,(パンプアップ10+プレッシャー9)
15
ダイス数修正
合計+ダイス数 14+4D 30+2D 6+2D 12 7 17 29

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 8 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 7 +2D
錬金術判定(【器用】) 8 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 フォティテュード 1 パッシヴ - - - -
作成時に精神基本値+3
ウォーリア バッシュ 2 メジャーアクション 命中 単体 武器 4
武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd]
サムライ ナーブブレイク 2 メジャーアクション 命中 単体 武器 4
武器攻撃。与ダメ時:回避判定-[SL*2] 解除宣言/シーン終了まで
サムライ トルネードブラスト 1 メジャーアクション 命中 範囲選択 武器 6 シーン1
武器攻撃。対象モブのLvが[CL+SL]以下の時、戦闘不能または死亡させる。それ以外は通常攻撃
サムライ ソニックブーム 2 メジャーアクション 命中 単体 SL*10 4
射程SL×10mの白兵攻撃 エンゲージしていなくても可
サムライ プレッシャー 3 マイナーアクション 自動 自身 6
ダメージ+[SL*3] 与ダメ時:[威圧]付与
パンプアップ 5 セットアッププロセス 自動 自身 4
白兵攻撃ダメージ+[SL*2] シーン終了まで
アームズマスタリー:槍 1 パッシブ 自身
槍の命中判定+1D 適用済
サムライ フォアストール 2 パッシブ 自動
行動値+[SL*2]
ウェポンルーラー 4 パッシブ
命中+[SL+1]
サムライ ストライクバック 1 リアクション 命中 単体 武器 シーンSL回
白兵攻撃のリアクションを命中判定で行う。成功時、対象にHPロス[CL*5] 自動的に被弾する
サムライ ディフレクション 1 リアクション 命中 単体 視界 シナSL
射撃、魔法攻撃のリアクションを命中判定で行う
ボルテクスアタック 1 武器攻撃 自動 自身 シナ1
単体攻撃に変更 ダメージ+[CL*10]
一般 ヒストリー 1 パッシブ 自身
国や町の概要、歴史の【知力】判定に+1D
一般 インテンション 1 パッシブ 自身
【最大MP】+[CL]
一般 イミューンウェイト 1 パッシブ 自身
防具移動修正が0未満の場合、±0に
一般 フェイス:ダグデモア 1 パッシブ 自身
【行動値】+2 他のフェイス取得不可
一般 サクセション 1 アイテム
武器ならば攻撃力+1 防具ならば【物理防御力】または【魔法防御力】+1
一般 ベアアップ 1 パッシブ
【精神】のリアクション+1D
一般 トレーニング:敏捷 1 パッシブ
【敏捷】基本能力値+3
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ
【器用】基本能力値+3
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自身
種別:ポーションを1個使用
一般 トレーニング:筋力 1
【筋力】基本能力値+3

スキルLv合計[26/30] / 一般スキルLv合計[10]

携帯重量/携帯可能重量
10 / 35
所持金
7070 G

携行品・所持品

名馬 騎乗者の【移動力】+15、携帯できる重量+15 同乗人数1人 も~っと逞しくなったジャベロット
ポーションホルダー 種別:ポーション、重量1のアイテムを5つまで重量0で携帯可能
MPポーション×5(価格累計) 0 マイナー/メジャー 【MP】2D回復
HPポーション×5(価格累計) 5 マイナー/メジャー 【HP】2D回復
冒険者セット 5 冒険者セットを持たずして何が冒険者だ!と言われて買った。
トライデント(ギルド倉庫)
レザージャケット(売却)
ヘルム(売却)
マント(売却)
手入れ道具(売却)
鉢巻(売却)
乗用馬(売却…扱い) 騎乗者の【移動力】+5、携帯できる重量+10 同乗人数1人 なまえはジャベロット
軍馬(売却…扱い) 騎乗者の【移動力】+10、携帯できる重量+15 同乗人数1人 逞しくなったジャベロット
専心のアミュレット(売却)
クィルブイリ(売却)
パイク(売却扱い)

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

身長
199cm
体重
濃緑
薄緑
色白

【初期作成時、フェイト+2】

手に持つ武器を『槍』と定め、腕っ節で名を挙げてきた貴族の次男。
フムル家の知名度を上げるためと冒険者として駆り出されたが、ややナルシストですごくヘタレなその性格を叩き直すためではないかとも言われている。

「斧でも剣でもない!フムル家を馬鹿にしないでいただこう」
2D+6 回避
4D+12 命中 
2D+36 プレッシャー+ナーブブレイク コスト10 与ダメ時:威圧、回避-4 
3D+36 プレッシャー+バッシュ コスト10 与ダメ時:威圧
2D+27 ナーブブレイク コスト4 与ダメ時:回避-4 
3D+27 バッシュ コスト4 
ボルテクスアタック シナ1 与ダメ+80
ストライクバック シーン1 与HPロス40

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +1 +1 +1 エルダナーン
ウォーリア
サムライ
2 アームズマスタリー:槍 パンプアップ ボルテクスアタック
3 プレッシャー パンプアップ2 ナーブブレイク
4 プレッシャー2 ストライクバック ナーブブレイク2
5 パンプアップ3 トルネードブラスト プレッシャー3
6 フォアストール ウェポンルーラー ディフレクション
7 ウェポンルーラー2 ソニックブーム パンプアップ4
8 ウェポンルーラー3 ソニックブーム2 パンプアップ5
9 ウェポンルーラー4 フォアストール2 バッシュ2

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
80 40
ダンスで+120G 80G支払い
25 1,897
ミゼラブル・フェイト 第一話
37 3,650
第二話
38 6,120
第三話
72 3,650
中央博士って何?
62 13,900
第四話
96 11,250
第五話(これより物語が大きく進展するため、カットシーンが連続して再生されま)
取得総計 410 0 41,007

収支履歴

"名誉の"フットマンズパイク ::-2800
闘士のバンダナ ::-4600
フェザーアーマー ::-4800
クイックバンド ::-1200
ファイターズジュエル ::-6000
名馬 ::-2000
ポーションホルダー ::-150
MPポーション×5(価格累計) ::-600
HPポーション×5(価格累計) ::-150
冒険者セット ::-10
トライデント(ギルド倉庫) ::-350
レザージャケット(売却) ::-50
ヘルム(売却) ::-50
マント(売却) ::-50
手入れ道具(売却) ::-100
鉢巻(売却) ::-125
乗用馬(売却…扱い) ::-250
軍馬(売却…扱い) ::-1000
専心のアミュレット(売却) ::-750
クィルブイリ(売却) ::-300
パイク(売却扱い) ::-900

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