ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ランスロット - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

狂気に染まった騎士(\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!)ランスロット

プレイヤー:pepsi

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
バーサーカー
称号クラス
種族
エクスマキナ
年齢
性別

成長点

使用
100
残り
30
総計
130
キャラクター
レベル
5
HP
70
MP
46
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 16 5 1 1 7 7+2D
器用 24 8 1 1 10 10+2D
敏捷 7 2 1 3 3+2D
知力 3 1 1 1+2D
感知 8 2 1 3 3+2D
精神 10 3 3 3+2D
幸運 7 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 エンラージリミット
騎士
境遇 ちくわの中身をのぞいてしまった…。
秘密
目的
奪還
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 S1ハルバード 10 -3 13 -2 至近
斧/両戦士のクリスタル:ウォーリアのスキルのコストー1
左手 至近
両手剣/両
頭部
胴部 スーツアーマー 12 -2 10 -3
全身
補助防具
装身具
合計 武器 10/16 -3 0 13 0 -2 10 0 -2 -3
防具 12/16
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
1 3
ダイス数修正 2 4
テンパー
4 8 8
ダイス数修正
合計+ダイス数 8+4D 20+6D 1+2D 18 11 4 9

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 10 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 1 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 1 +2D
魔術判定(【知力】) 1 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 10 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 チューニング 1 パッシブ
メイキング
自身
能力基本を二つ選ぶ。1つの能力基本値に+4、もう1つにー1する。 器用+4、知力ー1
バーサーカー アームズマスター:両手 1 パッシブ 自身
このスキルはアームズマスタリーとして扱う。 あなたの武器攻撃の命中判定に+1dする。 あなたの右手左手の装備部位が両方埋まっているか素手の場合、武器攻撃の命中達成値に+CL÷4(切り上げ)し、使用条件:両を満たした者とする。
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ
選択した能力基本値に+3する
一般 エンラージリミット 1 パッシブ 自身
携帯品の重量が【筋力基本値*2】になる
バーサーカー フリンジスイング 1 パッシブ 自身
狂戦士化時命中+1d
バーサーカー コンフューズドファイト 1 パッシブ
敵キャラクター2人以上とエンゲージしているときに有効。白兵攻撃のダメージに+[エンゲージしている敵キャラクター*2]する
バーサーカー アンガーウォー 1 パッシブ
攻撃の対象が逆上の時白兵のダメージに+10
ウォーリア プロボック 1 セットアッププロセス 筋力 3
逆上付与
ウォーリア バーサーク 1 マイナーアクション 自動成功 自身 2
武器攻撃ダメージ+[SL*3]
バーサーカー ソウルヒート 3 《バーサーク》 自動成功 自身 3
あなたは狂戦士化(SL+1)を受ける
ウォーリア ブランディッシュ 2 メジャーアクション 命中判定 範囲([SL×2]体) 至近 2
1つのエンゲージ内の対象に白兵攻撃を行う
ウォーリア スラッシュブロウ 2 DR直前 2 シーン1回
バーサーカー ボルテクスアタック 1 効果参照 シナリオ1回
CL*10

スキルLv合計[15/18] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
15 / 32
所持金
10,686 G

携行品・所持品

冒険者セット 5ポーションホルダーウェポンケース 0
ハイHPポーション 1HPポーション*5 0伝承武具 両手剣 0
MPポーション*8 8
毒消し*1 1

誓約

成長点恩恵・束縛など
キカイノカラダ人間の精神 種別を人間/機械に変更する
正気失いし武芸百般 アームズマスター:両手
このスキルはアームズマスタリーとして扱う。
あなたの武器攻撃の命中判定に+1dする。
あなたの右手左手の装備部位が両方埋まっているか素手の場合、武器攻撃の命中達成値に+CL÷4(切り上げ)し、使用条件:両を満たした物とする。
狂化 あなたの知力基本値は3になり、知力は1になる。
また、あなたは知力を上げることは出来ない。
所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

かつてエリンディル大陸にて無双を誇った騎士がいた。
その槍捌きは海を割り、その斧の一撃は山を断つ。
最優の騎士とまで称されたその男の名はランスロット。
『大剣、双剣、片手剣、ハンマー、ガンランス、操虫棍、弓矢に至るまで武芸百般やれぬ事などない 憚りながらこのランスロット それ等の武器全てを修めています。』

しかし、神のイタズラ故か彼に悲劇が訪れた。
そう、彼はちくわの中身を覗いてしまったのであった。




 

さかな♪

さかな♪

さ・か・な♪
 

 

ちくわ♪

ちくわ♪

ち・く・わ♪


あっ?!




世界の深淵を覗いてしまった彼は正気を失ってしまった。
その代償はデカく、もう人の言葉すら満足に話せない。
狂気に染った彼にかつての最優の面影は無く、ただ力のままに暴れるバケモノに変えてしまった。

されどその武芸衰えず。
狂気に取り憑かれた彼を支えるは己の武のみ。
悲しき男が正気をとり戻す旅が始まった。

全てを破壊し、全てを繋げ!!


あなたはちくわの中身を覗いてしまった。
それにより、あなたの鍛え上げられた肉体はやせ細り、記憶も、思考力も失われた……
しかしあなたの魂に刻まれたその技術は!そしてあなたが助けた人々の感謝は!決して無くなることは無かった!
あなたは周りの人々の助けにより機械の体を手に入れた。
しかし正気を失ったままではあなたも周りの人々も危険である。
そこで彼の機械の体に一つのプログラムを仕込んだ。
それは強き者との戦いを望むようになるプログラム。戦いの中で彼の意志を取り戻せるのではと思ったが故のものだ。
そしてこれを起動させた途端、彼は何処かへと歩き始めた…

専用ゲッシュ

キカイノカラダ人間の精神(機械の身体 ヒトノココロ)

効果 種別を人間/機械に変更する。

正気失いし武芸百般

効果 あなたの習得したアームズマスタリーを以下の内容に変更する。

アームズマスター:両手

このスキルはアームズマスタリーとして扱う。
あなたの武器攻撃の命中判定に+1dする。
あなたの右手左手の装備部位が両方埋まっているか素手の場合、武器攻撃の命中達成値に+CL÷4(切り上げ)し、使用条件:両を満たした者とする。

制約:狂化(ちくわ)

あなたの知力基本値は3になり、知力は1になる。
また、あなたは知力を上げることは出来ない。

伝承武具

両手剣

攻撃力CL+9

継承表

相続 回避+1

宿命

試練

特徴

飢餓

伝承表

重複 伝承表を2回振る
瘴気の武器 マイナーアクション。攻撃のダメージに+[CL/3+2]D シナリオ1回
大物殺し 攻撃対象が≪超大型≫を取得しているとき有効。 パッシブ。 そのダメージに+[CL/3+2]D

呪詛

生命吸収 命中判定を行った場合、メインプロセス終了時5点HPロス
足枷 【移動力】-5
衝撃 1点でもHPダメージを受けたとき[スリップ]を受ける

所持武器

豪土槍斧ハルバード レベル5 鑑定14
部位:両 種別:斧、槍 重量15
攻撃6+CL 命中-2 行動-2
価格5000
効果1 マイナー 攻撃のダメージを土属性に
効果2 重量を20にして片手で装備できる。
効果3 スロット2 (どちらも空白)
カース 土属性になる

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +4 エクスマキナ チューニング
ウォーリア ブランディッシュ ブランディッシュ バーサーク
バーサーカー ソウルヒート アームズマスター:両手
2 ソウルヒート プロボック ボルテクスアタック
3 ソウルヒート コンフューズドファイト スラッシュブロウ
4 フリンジスイング アンガーウォー スラッシュブロウ
5

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 1,000
1 2022/02/24 集いし6人…匹…機…? 63 1 1,000 カピバラ C3BOシキナンディアーテルディア大狂乱のネコキングドラゴン
2 202210/04 リリガントアリアン@出逢いの商隊護衛 70 2 2,314+2,000 カピバラ C3BOシキナンディアーテルディア大狂乱のネコキングドラゴンリイン
取得総計 130 3 6,314

収支履歴

ハルバード::-220
スーツアーマー::-250
ポイントアーマー::-200
冒険者セット::-10
HPポーション*4::-30*4
MPポーション*3::-50*3
サブ依頼報酬::400
ドロップ品::86+80
報告書::1000
伝承武具 両手剣::-2000
シキナンディから借りた::200
ポイントアーマー売却::200/2
ハルバードスロット追加::-220
戦士のクリスタル::-400
ウェポンケース::-200
前金::500+500
シキナンディに返した::-200
テンパー代::-400
ポーションホルダー::-150
MPポーション*8::-40*8
HPポーション::-15
ドロップ品::614+147+1100
サブ依頼報酬::1500
報告書::3000

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