パステル・ラス・ラフテール
プレイヤー:にしの
「エリンの皆さんの親愛なる隣人、パステルさんですよぉ」
- メインクラス
- メイジ
- サポートクラス
- イリュージョニスト
- 称号クラス
- 種族
- レムレス
- 年齢
- 300
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 75
- 残り
- 0
- 総計
- 75
- キャラクター
レベル - 4
- HP
- 39
- MP
- 63
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 7 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 器用 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 敏捷 | 7 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
| 知力 | 15 | 5 | 1 | 1 | 7 | 7+2D | ||
| 感知 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
| 精神 | 16 | 5 | 1 | 1 | 7 | 2 | 9+2D | |
| 幸運 | 6 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
ライフパス
- 出身地
- 戦事破棄世界ディストエウス
| 出自 | ディストエウスの人類全員が肉体を捨ててしまい、このままだと人類が増えなくなるのでエリンの世界線規模の人攫い技術を分析してコピーしに来た |
|---|---|
| 救援 | |
| 境遇 | ディストエウスとエリンを繋ぐ道を開通した |
| 大成功 | |
| 目的 | エリンの神秘を『法則』に当て嵌めたい |
| 好奇心 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | |||||||||||
| 左手 | |||||||||||
| 頭部 | |||||||||||
| 胴部 | ★《背徳の幻透》 | 2 | 5 | 重量+2,敏捷+1,物防[CL+1] フリーアクション。装備者のフェイトを1点回復する。シナリオ1回。 呪詛追加。 アイテムに別口で【CL*3】のMPが貯蓄されている。 宿命:闘争 特徴:紋様 終わりなき闘争に身を投じることになる 不気味な文様が刻まれている 【呪詛】 精神判定の達成値に-2。 回避判定にファンブルした場合そのメインプロセス中物理・魔法防御力が0になる。 ★《背徳の幻透》 神話の女神が着るような幻想的な服を冒涜的に改造したような見た目の胸元が大きく開いた服。下腹部に位置する場所に不気味な紋様が刻まれている。 |
|||||||
| 補助防具 | |||||||||||
| 装身具 | |||||||||||
| 合計 | 武器 | 0/16 | 0 0 | 0 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 防具 | 2/16 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 魔術ダメージ |
5 | 〈風〉ダメージ |
|||||||
| ダイス数修正 | 4 | |||||||||
| 他 | ||||||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | +2D | +6D | 3+2D | 5 | 7 | 8 | 7 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 5 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 2 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 5 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 7 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 7 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 7 +3D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 9 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 2 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | アストラルボディ | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 装備、および携帯できるアイテムの制限を【筋力基本値】から【精神基本値】に変更する。 | |||||||||
| メイジ | 魔術〈風〉 | エアリアルスラッシュ | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 6 | ― |
| 対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃の魔術判定に+1D、ダメージは [2D+5](〈風〉属性の魔法ダメージ)となる。 クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
| メイジ | コンセントレイション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔術判定に+1D。 | |||||||||
| メイジ | マジシャンズマイト | 4 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔法攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 | |||||||||
| イリュージョニスト | 魔術〈幻〉 | イメージビースト | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 10m | 5 | ― |
| 対象が「分類:植物、アンデッド、 機械」以外の時に有効、対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは [2D+5](《無》属性の魔法ダメージ )となる。また、対象に1点でもHPダメージを与えた場合、恐怖を与える。 クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
| イリュージョニスト | イリュージョンマスター | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 「分類:魔術〈幻〉」のスキルの魔術判定に使用する能力値を 【精神】に変更する。 | |||||||||
| イリュージョニスト | プラティクスマインド | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【精神】判定の達成値に+[SL+1]する。 | |||||||||
| イリュージョニスト | デコイイメージ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | シーン1回 | |
| 回避判定と同時に使用する。その回避判定に使用する能力値を【精神】 に変更する。 | |||||||||
| イリュージョニスト | ミラージュエッジ | 1 | セットアッププロセス | 魔術判定 | 単体 | 10m | 4 | ― | |
| 武器を使用した命中判定の達成値に+ [SL+1]する。この効果はシーン終了まで持続する。 クリティカル: コスト0 | |||||||||
| メイジ | マジックフォージ | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
| ダメージ増加を行なう。 その攻撃のダメージに+ [(SL×2) D] する。 | |||||||||
| 一般 | オピニオン | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 交渉や説得などの【精神】判定に+1D。 | |||||||||
| 一般 | ブラフ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| はったりや嘘、騙す判定時の【精神】判定に+1D | |||||||||
| 一般 | インサイト | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| はったりや嘘を見抜くなどの【精神】判定に+1D。 | |||||||||
| 一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| スキルに対するリアクションとして行なう【精神】判定に+1D。 | |||||||||
| 一般 | モンスターロア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| エネミー識別の判定に+1D。 | |||||||||
スキルLv合計[15/15] / 一般スキルLv合計[5]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 0 / 16
- 所持金
- 100 G
携行品・所持品
ポーションホルダー @[0]
MPポーション×5 @[0]
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
ピンクのロングヘアに水色のインナーカラーがある、ちなみにパステル・ラス・ラフテールはエリンに来る時に適当につけた名前
【プロフィール】
身長:174cm
好きなもの:生物の心、人間賛歌
嫌いなもの:スケルトンやゾンビの類
性格:飄々としていて掴みどころがなく、享楽的
【好き嫌いついて】
生物の心は分類はあっても法則に当て嵌められないから好き、人間賛歌はディストエウスが忘れていた「全力で生きていた頃の生命」を思い出すから好き
スケルトンやゾンビの類に関してはガチガチに差別しており、肉体が使用不可能なまでの損壊を負っていても肉体から離れない魂や、破棄された肉体がひとりでに動くのは「美しくない」から嫌い
【戦事破棄世界ディストエウスについて】
神の雷は科学で再現できる現象に、規格外の宇宙的現象は各国の手で調整できるものに。
度重なる発展の末に宇宙全域を支配し、全人類は次のステップへと進む為に肉体を捨てた。
肉体を捨てたディストエウス人類は同族で争う必要がないと悟り、ディストエウスを「戦事破棄世界」と定義した。
ただし軍事力については「発展の余地があるから」発展させている。
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +3 | +2 | レムレス | アストラルボディ | |||||||
| メイジ | エアリアルスラッシュ | コンセントレイション | マジシャンズマイト | ||||||||
| イリュージョニスト | イメージビースト | イリュージョンマスター | |||||||||
| 2 | マジシャンズマイト | プラティクスマインド | デコイイメージ | ||||||||
| 3 | マジシャンズマイト | プラティクスマインド | ミラージュエッジ | ||||||||
| 4 | マジシャンズマイト | プラティクスマインド | マジックフォージ | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 75 | 500 |
|||||
| 取得総計 | 75 | 0 | 500 | ||||
収支履歴
ポーションホルダー ::-150
MPポーション×5 ::-250