ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ても2 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ても2

プレイヤー:

メインクラス
シーフ
サポートクラス
フォーキャスター
称号クラス
種族
フィルボル
年齢
16
性別

成長点

使用
30
残り
10
総計
40
キャラクター
レベル
3
HP
45
MP
45
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 11 3 3 3+2D
器用 10 3 1 4 4+2D
敏捷 9 3 1 1 5 5+2D
知力 7 2 1 3 3+2D
感知 12 4 1 1 6 6+2D
精神 11 3 3 3+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
アルディオン大陸東方
出自 旅商人をしている。<ブラフ>
商人
境遇 一人旅をしながら
放浪
目的 運命の相手を探して
運命
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ファインダガー 2 6 至近
短剣/片
左手 ファインダガー 2 6 至近
短剣/片
頭部 風音の帽子 2 2 2
胴部 レザーアーマー 6 5 -1
補助防具 バックラー 1 1 2 -1
装身具 シーフズツール 1
トラップ解除判定の達成値+1
合計 武器 4/11 0 0 6 6 3 7 0 2 -2
防具 10/11
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ニンブル/バタフライダンス/<アームズマスタリー:短剣>/<スペシャライズ1:短剣>
1 1 3
ファインドトラップ
ダイス数修正 1 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 5+3D 13+2D 8+3D 7 3 16 6

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +3D
トラップ解除(【器用】) 1 5 +2D
危険感知(【感知】) 6 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
武器攻撃を行う。対象が2体以上の場合、ダメージに +[SL*2] する。SL上限5。クリティカル:ダイスロール増加
シーフ ビースティング 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行う。その命中判定に + [ (SL+1) D] する。 SL上限3。クリティカル:ダイスロール増加
シーフ スティール 2 DR直後 自動成功 自身 3 シナリオSL回
SL上限4。エネミーを対象とした白兵攻撃のダメージロール直後に使用する。通常通りドロップ品決定ロールを行い、その対象のドロップ品をひとつ得る。ドロップ品がないエネミーの場合[エネミーレベル*100]G得る。
フォー
キャスター
パーペチュアルチェック 1 セットアッププロセス 自動成功 場面(選択) 視界 10 シナリオ1回
グランドマスターにより8マナで使用可能。 対象の[行動値]をあなたの[行動値]と同じにする。対象はこれを拒否できる。ラウンド終了時まで持続する。
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
対象が「タイミング:パッシヴ、アイテム」以外のスキル使用を宣言した際に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに効果終了となる。対象はコストなどを通常通りに消費する。
種族 ニンブル 1 パッシブ
メイキング
自身
[行動値]+3
シーフ アンビデクスダリィ 1 パッシブ 自身
右手と左手に短剣か鞭を装備していると発動。両方の武器の[命中補正][攻撃力][行動修正]を合計し、[種別]を全て備えた[装備部位:双]として扱う。2つの武器の効果は両者とも有効。
シーフ アームズマスタリー:短剣 1 パッシブ 自身
短剣の命中判定+1D
シーフ スペシャライズ:短剣 1 パッシブ 自身
選択した武器を使用した命中判定の達成値に +SL, ダメージに +SL する。 SL上限5
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定+1D
フォー
キャスター
グランドマスター 1 パッシブ 自身
あなたのフォーキャスターのスキルコスト-2 (最低1)
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自動成功 自身
トラップ探知の判定+1D。トラップ探知に失敗してもトラップは作動しない。
一般 ブラフ 1 パッシブ 自身
はったりを言ったり、嘘をついて騙すなどの[精神]判定+1D

スキルLv合計[12/12] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
8 / 11
所持金
43 G

携行品・所持品

冒険者セット: 野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット 5
memo: 野営道具:
ロ-プ: [登攀]や[跳躍]判定に+1D
ランタン:フリーアクション。使用者の存在するエリアの暗闇を無効化する。フリーアクション時にキャンセルするか、シナリオ終了まで持続する。
火打石: 着火に使う石。
くさび:消耗品。トラップ解除の判定値+1。使用には小型ハンマーが必要 1*2
小型ハンマー 2
HPポーション:消耗品。マイナーアクション、メジャーアクション。使用者のHPを2D回復する。 1
MPポーション:消耗品。マイナーアクション、メジャーアクション。使用者のMPを2D回復する。 2
毒消し: 消耗品。マイナーアクション、メジャーアクション。使用者の毒を解消する。 1
シーフズツール: トラップ解除の達成値+1 1
手入れ道具: 素手以外の武器攻撃のダメージ+1 1
ベルトポーチ -2
バックパック -5

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 フィルボル ニンブル
シーフ バタフライダンス アームズマスタリー:短剣 アンビデクスダリィ
フォーキャスター パーペチュアルチェック グランドマスター
2 スティール ビースティング スペシャライズ:短剣
3 スティール インタラプト ワイドアタック

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 10 500
1 6/5 鉄の山のドラゴン 30 950 あさると ふぅ助kamata931gokki
取得総計 40 0 1,450

収支履歴

風音の帽子::-300
レザーアーマー::-200
バックラー::-150
冒険者セット::-10
くさび::-1*2
小型ハンマー::-20
HPポーション::-30
ベルトポーチ::-15
バックパック::-30
ファインダガー::-250*2
MPポーション::-50*2
シーフズツール::-50

買いたいメモ:
ポーションホルダー150G: 種別[ポーション] 重量[1]のアイテムを 5 つまで重量[0]で持てる。
ロストデビルクロー 6000 G シーフ専用装備

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