“火術士”カシャ
プレイヤー:カテナ
別に……言われた事をやってるだけだから
niji・journeyにて生成
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- カンナギ
- 称号クラス
- 種族
- ヴァーナ
- 年齢
- 19
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 79
- 残り
- -79
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 4
- HP
- 49
- MP
- 45
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
器用 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
敏捷 | 15 | 5 | 1 | 6 | 6+2D | |||
知力 | 6 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
感知 | 15 | 5 | 1 | 1 | 7 | 7+2D | ||
精神 | 6 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
幸運 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D |
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸東方
出自 | 性豪で知られた東方伝来の冒険者、シラヌイが数多く残した子のひとり。 |
---|---|
冒険者 | |
境遇 | 父は使命を優先し死に、姉もまた旅に出て私を置いて行った。その上で魔族戦の最中、大切な友人を流れの貴族とその私兵によって殺された。信じたものが次々に裏切っていく。世の中が恐ろしく、そして憎かった。 |
裏切り | |
目的 | 嫌いなものが多かった。竜災の中で死んだ父、私を置いて去った姉、妖魔、魔族、貴族、冒険者、死……。だが、私が全てを投げ出し死のうとする度にかかる声があった。きみがいなければ、とっくに楽になれていたのに。 |
無目的 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | |||||||||||
左手 | バーストルビー | 1 | 0 | 20 | 0 | 効果参照 | 錬金術/片投射のみ可能。対象:範囲。パッシブ。〈火〉属性魔法ダメージとなる |
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頭部 | 被り笠 | 1 | 0 | 2 | 0 | 0 | 雨や直射日光を避けるために被るダイワの笠 |
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胴部 | レザージャケット | 5 | 0 | 4 | 0 | -1 | クラス制限:ウォーリア、アコライト、シーフ |
||||
補助防具 | バトルマント | 2 | 0 | 3 | 0 | -1 | クラス制限:ウォーリア、シーフ パッシブ。装備者が行なう武器攻撃のダメージに+2する。 |
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装身具 | 手入れ道具 | 1 | 装備者が行なう素手以外の武器による武器攻撃のダメージに+1する。 |
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合計 | 武器 | 1/9 | 0 0 | 0 20 | 0 | 9 | 0 | 0 | -2 | ||
防具 | 9/9 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | バタフライダンス |
||||||||||
ダイス数修正 | 1 | ||||||||||
他 | バトルマント、手入れ道具 |
3 | |||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 5+2D | 23+2D | 6+3D | 9 | 3 | 13 | 6 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 7 +3D | ||
トラップ解除(【器用】) | 5 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 7 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 2 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 3 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 5 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | ヴァーナ:兎族 | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
ムーブアクションでエンゲージを離脱しても、マイナーアクションを行うことができる。 | |||||||||
シーフ | ワイドアタック | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ― | |
武器攻撃を行なう。対象が2体以上の時ダメージに+[SL×2]する。 | |||||||||
シーフ | ストライクスロー | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
投射による射撃攻撃のダメージに+[SL×4]し、射程に+10mする。 | |||||||||
シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
回避判定に+1Dする。 | |||||||||
シーフ | インタラプト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 視界 | ― | シナリオ1回 | |
対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常どおり消費する。 | |||||||||
カンナギ | クリエイトチャーム | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオSL回 | |
「種別:呪符」のアイテムを1個購入できる。このスキルによるアイテムの購入は、シーンの場所、時間、状況などによって制限されることはない。たとえ、戦闘中だったとしても購入することができる。 | |||||||||
カンナギ | リチュアルチャーム | 3 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
「価格:購入不可」の「種別:呪符」のアイテムをSL個取得する。このアイテムはあなたのみ使用することができる。 | |||||||||
カンナギ | セイクリッドダンス | 2 | メジャーアクション | 幸運 | 自身 | ― | 6 | シナリオSL回 | |
あらゆる判定に+1Dする。この効果はあなたがクリンナッププロセスごとに【MP】を5点消費し続ける限り、シーン終了まで持続する。クリティカル:コスト0 | |||||||||
カンナギ | チャネリング | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ― | |
《セイクリッドダンス》と同時に使用する。この効果により、《セイクリッドダンス》がセットアッププロセスで使用可能となる。 | |||||||||
流派 | スタイル:コチョウ | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ― | |
投射による射撃攻撃に有効。その射撃攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+[SL×3]する。さらに、その攻撃で使用した武器はあなたの手に戻り、装備品となる。この効果はメインプロセス終了まで持続する。ただし、他の《スタイル:〜〜》を取得できなくなる。 | |||||||||
一般 | エンラージリミット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
携行可能重量を【筋力基本値】×2にする。 | |||||||||
一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
トラップ探知の判定に+1Dする。さらにトラップ探知に失敗しても、トラップが作動しなくなる。 | |||||||||
一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
「分類:ポーション」のアイテムをひとつ使用する。 | |||||||||
一般 | ロール | フェンサーⅠ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シーフ |
武器攻撃と同時に使用する。フェイトを1点消費。その攻撃のダメージに+[(その攻撃の対象の数)D]する。 | |||||||||
一般 | ロール | フェンサーⅡ | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シーフ |
リアクションの判定の直前に使用する。フェイトを1点消費。そのリアクションの判定に+2Dする。 |
スキルLv合計[15/15] / 一般スキルLv合計[5]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 13 / 25
- 所持金
- 1,905 G
●携帯品
名称 | 重量 | 効果・解説 |
---|---|---|
バックパック | 0 | パッシブ。所持者の携帯可能重量に+5する。このアイテムはひとつしか携帯できない。 |
ベルトポーチ | 0 | パッシブ。所持者の携帯可能重量に+2する。このアイテムはひとつしか携帯できない。 |
冒険者セット | 5 | 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット。 |
玉串×3 | 3 | ダメージロールの直後。ダメージ軽減を行なう。10m以内の単体が受ける予定のダメージに-4Dする。1ラウンドに1回使用可能。 |
ハイHPポーション*1 | 1 | マイナーアクション、メジャーアクション。HP回復を行う。使用者のHPを4D点回復する。消耗品 |
ハイMPポーション*3 | 3 | マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行う。使用者のMPを4D点回復する。消耗品 |
毒消し | 1 | マイナーアクション、メジャーアクション。使用者の毒を回復する。消耗品 |
ランチボックス | 0 | 「種別:食料、料理」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 |
┗野菜*5 | 0 | メジャーアクション。MP回復を行なう。使用者の【MP】を3点回復する。消耗品。 |
●マウント
名称 | 効果・解説 |
---|---|
乗用馬 | パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:10」まで所持できる。騎乗者の【移動力】に+5する。同乗人数1。 |
- 所属ギルド
- 不死鳥の羽箒
- ギルドマスター
- フィル・プライム
コネクション
関係 | ||
---|---|---|
アスト | 恩人 | 何もない私にいつも声をかけ、余計な事を考える隙を与えてくれない。彼がいなかったら、私はとうに命を絶っていただろう。厄介に思うことはあるが恩人……ではあるのだろうか。 |
アマンド・オーディアール | 取引 | 腹違いの姉の消息についての情報の代価として大神殿と不死鳥の羽箒の情報を渡している。 |
ソーンダイク | 後援者 | カシャは知らないが、ソーンダイクはカシャの秘密を知りながら活動を許してくれている。神殿や冒険者への痛手とならぬ程度に、アマンドの気に入りそうな情報をわざと流したことさえあるようだ。 |
アーレ | 信頼 | 私兵時代に与えられた乗用馬。大人しい芦毛の馬で、よく調教されている。カシャにとっては自分を決して裏切らないと思える貴重な存在である。 |
設定
"火術士"カシャ
エリンディル東方伝来の技術である錬金術爆薬を戦闘で用いる冒険者。
黒髪に赤目の兎族であり、その動きは素早い。錬金術の他、呪符の扱いにも長ける。
人柄・性格
表情に乏しく感情を表にあまり出さない。竜災孤児のひとりであり、復興の混乱期を生きたためか他人の言うことに素直に従うことを処世術としている。
自分で物事を考えるのが得意でなく、意思決定や判断を人に任せがち。また、生への執着が薄く仲間に死ねと言われればその場で死にかねない危うさを持つ。
一人称:わたし 二人称:きみ/あなた 口調:タメ口と敬語は使い分けられる
読み書き:共通語は多少読める/自分の名前くらいは書ける
戦闘方法
野なる人(ベネラー)らしい俊敏さに加え、東方の技術を交えた錬金術爆薬の投射による中遠距離戦を行なう。私兵時代の単独任務の影響か、呪符を用いた防御術も修めており、小技や芸が多い。
詳細設定
▫️ライフパス掘り下げ
「出自:冒険者」
性豪で知られた東方伝来の冒険者、シラヌイが数多く残した子のひとり。シラヌイの子らは皆錬金術の扱いに長けており、成人後のカシャもまたそうであった。だが竜災の最中に父は死に、腹違いの姉であるハナビともその後に別れた。夢、憧れ、使命。そんなものに縛られているから、私を置いて行ったのか。
「境遇:裏切り」
竜災の当時、グランフェルデンにいたカシャは避難民の一団と親睦を深める機会を得た。だが、対魔族戦に際して流れの貴族とその私兵によって多くの避難民が虐殺される事件が起きる。殺された者の中には、無二と信じた友人もいた。敵は妖魔や魔族ばかりではないのだと知った。皆、何のために生き、何のために戦っているのだろう。
「目的:無目的」
世の中には嫌いなものが多かった。竜災の中で死んだ父、私を置いて去った姉、妖魔、魔族、貴族、冒険者、死……。だが、私が全てを投げ出し死のうとする度にかかる声があった。きみがいなければ、とっくに楽になれていたのに。
▫️秘密・希死念慮
竜災後、復興の混乱期にグランフェルデンの貴族であるアマンド・オーディアールによって引き取られ、私兵のひとりとして活動していた時期がある。やりたくもない仕事の日々。繰り返される厳しい訓練と教育。だが、カシャは積極的に逃げ出そうとはしなかった。なにも不思議なことはない。当時のグランフェルデンには孤児が増え、身寄りのない者の多くは死んでいた。ゆえに、道の選択肢などなかった。
成人後、アマンドとの取引により消息を絶った腹違いの姉の情報を得ることを条件に大神殿並びに不死鳥の羽箒の内偵を行なうよう命じられた。彼女の政敵、ソーンダイクについて調べるためだ。だが、初めて出会ったソーンダイクは少し恐ろしかった。私の抱えた秘密や暗い心を全て見透かしているかのようだったのに、冒険者として受け入れたからだ。
だが、やりたくもない仕事を続け、嫌いだった冒険者にまで身をやつし……カシャの持つ希死念慮は徐々に強まっていった。ふと考え事に耽った時、自分がなぜ生きているか分からなくなった。大きなきっかけがあったわけではない。気付けば崖の上に立ち、飛び降りようとした。━━その時、手を取って救い出したのがアストである。その後ことあるごとに彼が生活の中に現れる。それからは1人の時間が減り、考え事をする暇がなくなっていた。
PC性能提出用
▫️キャラクター性能概略
PC名:カシャ
所属ギルド:不死鳥の羽箒
やりたいRP:無気力ダウナー系、ただし言われた事には素直に従う
HP:49 防御力:9/3
行動値:13 移動力:6m 回避性能:6+3d≒16.5(+セイクリッドダンス+フェンサーII)
切り札:インタラプト、セイクリッドダンスSL2
命中:5+3d≒15.5(+セイクリッドダンス)
ダメージ:39+2d≒46(+フェンサーI)〈火〉魔法ダメージ/範囲(選択)/投射(18m)
軽減性能(玉串):4d≒14 射程10m、1ラウンド3回
対トラップ性能:探知 7+3d≒17.5 / 解除 5+2d≒12 / 危険感知 7+2d≒14
備考:威圧かスリップ+エンゲージで詰みます
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/ar2e/?id=yCubiZ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +2 | +2 | ヴァーナ | ヴァーナ:兎族 | ||||||
シーフ | ワイドアタック | ストライクスロー | ストライクスロー | ||||||||
カンナギ | クリエイトチャーム | リチュアルチャーム | |||||||||
2 | セイクリッドダンス | リチュアルチャーム | チャネリング | ||||||||
3 | セイクリッドダンス | リチュアルチャーム | バタフライダンス | ||||||||
4 | インタラプト | スタイル:コチョウ | ストライクスロー |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 4,800 |
|||||
1 | 2024-09-24 | 紅空のあの日 | 2,300 |
ナグサ | リベン(dabdab)ゴッフレード(カピ)アスト(七草)スレイル(いーた) | ||
取得総計 | 0 | 0 | 7,100 |
収支履歴
2024.09.24-「紅空のあの日」
キャラクター作成&プリプレイ
【購入】
バーストルビー::-1000
被り笠::-180
レザージャケット::-100
バトルマント::-1500
手入れ道具::-200
バックパック::-30
ベルトポーチ::-15
冒険者セット::-10
ハイHPポーション::-200
ハイMPポーション3本::-300*3
毒消し::-10
ランチボックス::-50
野菜::-20*5
乗用馬::-500
ミドル・クライマックスフェイズ
【消費】
野菜5個
ハイMPポーション1本
アフタープレイ
【購入】
野菜5個::-20*5
ハイMPポーション1本::-300