ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シャロン - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シャロン

プレイヤー:ボン太くん

メインクラス
メイジ
サポートクラス
ファランクス
称号クラス
種族
エルダナーン
年齢
12
性別

成長点

使用
170
残り
240
総計
410
キャラクター
レベル
6
HP
49
MP
76
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 1 4 4+2D
器用 8 2 1 3 3+2D
敏捷 9 3 3 3+2D
知力 18 6 1 1 8 8+2D
感知 9 3 1 4 4+2D
精神 15 5 1 6 6+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出自 王族ではあったが今は寄る辺無き身
王侯貴族
境遇 落とし子 兎にも角にも強くならねば
天涯孤独
目的 ラクシアへ帰る
探索
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 クラブ 1 -1 2 至近
打撃Lv1
左手 ファインシールド 3 6 -1
制限:ウォ、アコ
頭部
胴部 スーツアーマー 12 -2 10
全身防具Lv1 制限:ウォ
補助防具 ポイントアーマー 2 -1 3
補助防具Lv1 制限:ウォ、アコ
装身具
合計 武器 4/18 -1 0 2 0 -3 19 0 -1 0
防具 14/18
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
アイアンフット
3
ダイス数修正 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 2+3D 2+2D 0+2D 19 6 6 12

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 8 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 8 +2D
魔術判定(【知力】) 8 +3D
呪歌判定(【精神】) 6 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 イモータリティ 1 パッシブ - 自身 - -
《トリビアリスト》を取得する
メイジ マジシャンズマイト 1 パッシブ 自動成功 自身 - -
魔法攻撃のダメージに+[SLd]する。
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ - 自身 - -
魔術判定+1d
メイジ ウォータースピア 1 メジャーアクション 魔術 単体 20m 6 -
水属性の魔法攻撃を行う。DRは[3d+14]点となる。ダメージ1点以上で放心付与
ウォーロック ウェポンエレメンタル 1 セットアッププロセス 魔術 自身 - 3 -
種別:精霊剣の武器を選択して装備する
ウォーロック ファストサイン 1 パッシブ - 自身 - 精霊剣装備
行動値+4
トリビアリスト 1 効果参照 知力 自身 - 6 Sn/1
知力判定で代用判定を行う
逃走 1 セットアッププロセス 行動値 ギルドメンバー 場面 GMが使用を許可した戦闘中
敵対しているキャラクターの最も高い行動値のエネミーと行動値対決を行う。成功した場合、その戦闘から離脱できる。その場合エネミーのドロップ及び成長点を得ることはできない。判定に失敗した場合、戦闘は継続し、このスキルを使用したキャラクターは行動済みとなる。
ウォーロック ソードマジック 1 レガシー 魔術 単体※ 至近 5 精霊剣使用
白兵攻撃を行う。その武器攻撃の命中判定は魔術判定となる。攻撃後離脱を行う。ただしエンゲージが封鎖されている場合は離脱できない。
メイジ ファイアボルト 1 メジャーアクション 魔術 単体 20m 6 -
炎属性の魔法攻撃を行う。DRは[3d+19]点となる。
メイジ マジックブラスト 1 ムーブアクション 自動 自身 - 3 -
「タイミング:メジャー」「対象:単体」の「分類:魔術」の対象を範囲(SLx2 体)」に変更する。メイン持続。
ウォーロック フォワードムーブ 1 イニシアチブ 自動 自身 - 3 精霊剣装備、Rn/1
戦闘移動を行う。突入のみ行える。
ウォーロック エレメンタルガード 1 DR直後 自動 自身 - 4 精霊剣装備
ダメージ軽減を行う。[精霊剣の攻撃力÷2]点ダメージを軽減する。
ファラン
クス
ファランクススタイル(知力選択) 1 パッシブ - 自身 - -
取得する際に能力基本値から一つ選択し、装備できる防具の重量制限を選択した能力基本値に変更する。また、防具の「クラス制限」を無視できる。
メイジ リゼントメント 1 効果参照 自動 自身 - Sr/1
魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「単体※」に変更、ダメージに+[CL×10]する。
ファラン
クス
アーマーアデプト 3 パッシブ - 自身 - -
装備している防具一つにつき、攻撃のダメージを+SLする。「装備部位:全身」の防具を装備している場合、二つの防具を装備しているものとして扱う。
ファラン
クス
シールドパターン 2 マイナーアクション 自動 自身 - 4 全身装備,盾装備
ダメージ増加を行う。攻撃のダメージに+[SL×3]する。この効果は装備している盾や「装備部位:全身」の防具を外すか、シーン終了まで持続する。
ファラン
クス
アイアンフット 1 パッシブ - 自身 - 全身装備
装備している「装備部位:頭部、胴部、全身」の防具の「重量」が合計12以上の時に有効。【移動力】に+[SL×3]する。
アースバレット 1 メジャーアクション 魔術 単体 20m 6 -
地属性の魔法攻撃を行う。DRは[3d+14]点となる。ダメージ1点以上でスリップ付与
一般 フェイス:アエマ 1 パッシヴ - 自身 - -
HP・MP回復を行うスキル・パワー・アイテムの効果に+2
一般 エリアサーチ 1 パッシヴ - 自身 - -
ランダムエンカウント時の奇襲ダイスロールの達成値に+1する。この効果は累積する。
一般 ベアアップ 1 パッシヴ - 自身 - -
スキルに対するリアクションとして行う精神判定+1d
一般 リサーチ 1 パッシヴ - 自身 - -
【感知】判定で行う情報収集の判定に+1dする。
一般 イミューンウェイト 1 パッシヴ - 自身 - -
装備している防具の移動修正が0未満の場合、「移動修正:±0」に変更する。
一般 フィッシング 1 パッシブ - 自身 - -
釣りによるアイテム取得数に+2する。この効果は累積する。

スキルLv合計[22/20] / 一般スキルLv合計[6]

携帯重量/携帯可能重量
5 / 16
所持金
0 G

携行品・所持品

森林冒険者セット 2 道具。野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット。更に鉈と携帯スコップが付いている。
ベルトポーチ 重量制限+2
バックパック 重量制限+5
ポーションホルダー IN毒消し*2,HPポーション,万能薬 種別:ポーションのアイテムを5つまで重量:0として収納できる。
団子*6 1 マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行う。使用者の【MP】を[2]点回復する。消耗品。
HPポーション マイナーアクション、メジャーアクション。HP回復を行う。使用者の【HP】を[2d]点回復する。消耗品。
毒消し*2 マイナーアクション、メジャーアクション。使用者が受けている[毒]を回復する。消耗品。
ランチボックス IN団子*5 種別:料理のアイテムを5つまで重量:0として収納できる。
アリアドネの糸 ※使用済み ラウンド進行中以外に使用可能。任意の対象を選択。ダンジョンから脱出し拠点に帰還する。対象はこの効果を拒否できる。消耗品。
万能薬
ハイHPポーション 1 マイナーアクション、メジャーアクション。HP回復を行う。使用者の【HP】を[4d]点回復する。消耗品。
抗魔符:炎 1 マイナーアクション。選択した属性のダメージを-5する。シーン終了まで持続。
釣り竿 釣り場で取得できる「樹海魚」の数に+1する。複数人で所持していてもこの効果は重複しない。
小道具入れ INロープ・ランタン・火打石・釣り竿・アリアドネの糸

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

身長
141
体重

「世界樹の迷宮、ねぇ…。どうにも妙な感慨が湧いてくるもんだ」

男口調で話す、駆け出しにしてはベテラン冒険者とそう変わらない振る舞いをする少女。
少々特殊な場所にある故郷に帰るための方法を探している模様。


こことは違う世界【ラクシア】にてエルフの隠れ里を飛び出して冒険者になったかと思えば、かつての『同郷』による国家転覆騒動に巻き込まれ、最終的に異星の神の世界征服の野望を打ち砕いたパーティの一人。
騒動の後始末が粗方終わって里に帰ってみると、再会を喜ぶのもそこそこになにやら儀式の準備をしろと言われ。沐浴を済ませ、代々受け継がれたというローブに袖を通し、森の奥深くにある霊木へと向かわされることとなった。
幼い頃に訪れたことのあるその場所は、もっと静かで精神が清められるような印象があったものだが、再び訪れたその場所は不穏な気配に満ちていた。まるで、騒動の終盤で異星の神が自身の力で急成長させた世界樹の魔力に似ているような…。
それを認識した時、一瞬シャロンの意識が遠くなり…ふと気が付くと、それまでいた神秘的な森は影も形も無くなっていた。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 エルダナーン
メイジ
ウォーロック
2 ソードマジック ファイアボルト マジックブラスト
3 ファランクス フォワードムーブ エレメンタルガード 転職
4 ファランクススタイル リゼントメント アーマーアデプト1
5 アイアンフット1 シールドパターン1 アーマーアデプト2
6 アースバレット シールドパターン2 アーマーアデプト3

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
10+9 -500
1Fミッション達成含む
+12
+48
第四回
+17
+6
+14
+27
+19
世界樹第15回
+20
世界樹第16回
+30
2Fミッション達成
+60
世界樹第18回
+28
世界樹第19回
+50
3Fミッション達成
+60
世界樹第22回
取得総計 410 0 0

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