“”唯我の売剣” ”ラシーダ
プレイヤー:ぼーずマムル
「オレのような都合の良い刃が御入用でしょう?」
- メインクラス
- ウォーロード
- サポートクラス
- ニンジャ
- 称号クラス
- 種族
- ディーバ
- 年齢
- 19
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 585
- 残り
- 10
- 総計
- 595
- キャラクター
レベル - 11
- HP
- 120
- MP
- 75
- フェイト
- -1=4
- /使用上限: 3
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 22 | 7 | 2 | 9 | 9+2D | |||
| 器用 | 18 | 6 | 2 | 1 | 9 | 9+2D | ||
| 敏捷 | 18 | 6 | 1 | 1 | 8 | 8+2D | ||
| 知力 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 感知 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 精神 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 幸運 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸西方
| 出自 | |
|---|---|
| 天涯孤独 | |
| 境遇 | |
| 騎士 | |
| 目的 | |
| 金銭 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | ダンシングダガー | 2 | |||||||||
| 左手 | ステップレイピア | 7 | 7 | 至近 | 長剣/片~ステップ効果中ダメージ+2D。 |
||||||
| 頭部 | バトルマスク | 3 | 4 | ||||||||
| 胴部 | 踊り子の衣装 | 2 | 1 | 1 | |||||||
| 補助防具 | トリックマント | 4 | 0 | 4 | 0 | メジャースキルのダメージ+2D |
|||||
| 装身具 | ファイターズジュエル | 2 | 2 | 0 | ダメージ+1D |
||||||
| 合計 | 武器 | 7/22 | 2 2 | 0 7 | 3 | 9 | 0 | 0 | 0 | ||
| 防具 | 11/22 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 8 | |||||||||
| ダイス数修正 | 1 | 5 | ||||||||
| 他 | アイテム |
0 | 0 | ステップ:~効果中にダメージ+2D |
||||||
| ダイス数修正 | 5 | |||||||||
| 合計+ダイス数 | 11+3D | 15+12D | 11+2D | 9 | 3 | 11 | 14 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 3 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 9 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 3 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 4 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 4 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 4 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 3 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 9 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ウォーリア | アムマス:長剣 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 長剣の命中判定+1D | |||||||||
| 種族 | ゴッドハンド | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 武器攻撃を<無>属性魔法ダメージ化 | |||||||||
| 種族 | ゴッドフォース | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 武器攻撃選択、ダメージ+4 | |||||||||
| ウォー ロード | ハイボルテージ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 武器ダメージSL*4 | |||||||||
| ダンサー | ステップ:エアリアル | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
| 移動力+SL*5、シーン終了時まで持続 | |||||||||
| 一般 | ロール | スピードアタッカーⅠ | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― |
| 行動値と移動力に+5。ラウンド終了自まで。フェイト1点消費 | |||||||||
| ウォーリア | ウォークライ | 2 | セットアッププロセス | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 6 | ― | |
| 武器攻撃SL*3 | |||||||||
| ダンサー | エンカレッジ | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 単体 | 20m | 6 | シーン1回 | |
| 未行動の対象をこのイニシアに即座に行動させる。 | |||||||||
| ダンサー | ダンシングヒーロー | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シーン1回 | |
| 判定に+1D。 | |||||||||
| ダンサー | スーパーヒーロー | 1 | 判定の直後 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| ダンシングヒーローの判定を振り直し。 | |||||||||
| ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 武器攻撃宣言時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| ※単体に変更し、ダメージ+CL*10 | |||||||||
| 一般 | ロール | スピードアタッカーⅢ | 1 | 武器攻撃宣言時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シーン1回 |
| ダメージを貫通に。フェイト1点消費 | |||||||||
| ニンジャ | ホーミングヒット | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 武器攻撃をリアクション不可に | |||||||||
| ニンジャ | スニークアップ | 1 | 移動時 | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ||
| 移動時封鎖を受けず、敵がいても移動終了しなくてもよい | |||||||||
| ウォーリア | スマッシュ | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
| ダメージ+筋力 | |||||||||
| ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ― | |
| ダメージ+SLD | |||||||||
| クロススラッシュ | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 12 | 片・双装備 | ||
| バッシュを2回使用。※単体だが異なる対象に使用しても良い。 | |||||||||
| 一般 | ストリートワイズ | メジャーアクション | 幸運 | 自身 | ― | ― | ― | ||
| 幸運判定で情報収集し、判定に+1D | |||||||||
| ウォーリア | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 防御中1回 | |
| 対象をカバー。行動済みにならず行動済みでも使用可能。 | |||||||||
| ウォーリア | カバームーブ | 3 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 20m | 4 | シーンSL回 | |
| カバーリングの射程を20mに | |||||||||
| 一般 | ロール | スピードアタッカーⅡ | 1 | フリー | 自動成功 | 自身 | ― | ― | |
| エンゲージ封鎖し、敵がいる限り回避+1D。フェイト1点消費 | |||||||||
| 種族 | ディーバ:ヒーロー | 1 | DRの直前 | ― | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| ダメージ+3D | |||||||||
| ダンサー | トリックステップ | 5 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
| 武器攻撃からのダメージ-SL*3 | |||||||||
| ダンサー | バニシングステップ | 3 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオSL回 | |
| 武器攻撃からのダメージ-CL*10 | |||||||||
| 一般 | エンラージリミット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 携帯重量*2 | |||||||||
| ウォーリア | バイオレントヒット | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| ボルテクスアタックの使用回数1回復 | |||||||||
| 一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
| ポーション1つ使用 | |||||||||
| 誓約 | BS無効 | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | 闘魂の誓い | |
| BSを即座に回復。HP10点(強度*10点)ロス。 | |||||||||
| 種族 | アドベント | 1 | 死亡時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 死亡時、死亡を打ち消し、HP1に | |||||||||
スキルLv合計[36/34+1] / 一般スキルLv合計[5]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 0 / 44
- 所持金
- 150 G
携行品・所持品
誓約
| 成長点 | 恩恵・束縛など | |
|---|---|---|
| 闘魂の誓い | 20 | 恩恵:バステ無効を習得 束縛:自分自身でHPを回復した場合、回復効果を受けられない |
- 所属ギルド
- インス・ブラウエ・ヒナイン
- ギルドマスター
- ステュクス
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
設定
「オレの価値は俺が一番解っています、騎士様では困るようなことがあるなら、是非に。」
虚ろな瞳とどこか厭世的な態度が垣間見える剣士。年の割に小柄で童顔だが、身のこなしは軽くタフで隙がない。
騎士身分であるようだが、己を売り物と呼んで憚らず、世間が眉を顰める裏仕事も淡々と行う。
清廉潔白とは程遠いが、騎士という在り方には複雑な感情があるようで、彼なりの執着を見せる。
経歴
元はスラムのコソ泥だったがエルーラン王国、近衛騎士マゼルベインに見出された青年騎士。
子宝に恵まれなかった彼の養子となり、騎士としての薫陶を受け、生まれ変わったように彼に尽くした。
思慮深い性格と神の血を受けた剣の腕で、最年少で父と同じ近衛にまで上り詰めたが、エル13世の変節が原因となった政変により、父・マゼルベインは全ての責任を負う形で斬首。以後、家長を失った一家揃って国外追放の身となった。
現在は流浪の騎士として、どの勢力にも属さず、仕事を選ばず日銭を稼いでいる。
マゼルベインの実子に当たる年の離れた(弟/妹)がおり、パリス同盟で商売をしている養母と弟妹に金を送っている。
性格
厭世的で皮肉屋、経歴において国家や社会というものに対して不信感が強い……というより反抗期に近い。
同族の騎士がもつ誇りやこだわりというものに対しては侮蔑しており、汚れ仕事も厭わず、敵と認めたものに一切の躊躇なく首を落とす人斬り気質
戦術レベルでは情報を集め、隙なく頭を使い追い詰めるが、戦略については上意に沿うまま刀を走らせる仕事人で、仲間や部下というものを持たず単独で行動することを好む。
コレは彼が情に流され迷いやすいことを自覚している故であり、兵隊として動くため遠ざけている結果である。
また歪んではいるが根っからの騎士ではあり、力なきものの剣と盾として準ずる意識を持ち合わせており、民の困窮を見捨てておくことを良しとしない人の良い部分もある。
気を許した相手には口数は多くないながらも普通に会話するし多分気質的にはツッコミ。
履歴
・マゼルベイン家
エルーラン王国騎士、先代ジョルジュ・マゼルベインはルイ13世の知己であり、青年時代からの友人であった
元は“長い腕”の諜報員であり、古巣を裏切りルイに心酔し王国方に二重間諜として活躍した。
諜報網を駆使した徹底的な情報収集の結果、単騎または少数の手練れを率いて別動隊を率い、相手の思考を誘導した上で地の利を得た疾風迅雷の電撃戦を得意とした『唯我の駿将』
帝国との戦闘で竜騎士隊(ドラグーン)を相手に騎竜のクセを読み切った陽動を撤退戦を仕掛け、僅か10騎でコレを釘付けにし兵の大半を逃がした「パルテウスの戦い」は伝説として語り草になっている
子宝に長く恵まれなかったが孤児のラシーダを養子を迎え、僅か14歳で史上最年少で叙勲させた
が、当時ルイ13世側とアンナ女王側で王国は真っ二つに分かれており、アンナ勢力の街一つに毒を流し領民を鏖殺した(※)咎により、ジョルジュは自害。お家取り潰しとなり、一族は国外追放となった
コレをきっかけにルイ13世は表舞台から失脚した
現在はアンナが王位に就いているが、王国はマゼルベインの追放により大きく情報戦で遅れを取るようになったと言われている
※この事件に関しては、ジョルジュのモノとされる馬や剣が遺留品として見つかった事が決定打になったが、本人は弁解らしい弁解を一切せず、刑吏が来たその日に首を差し出した
裏仕事において遺留品を残して退却は暗躍・迅速・消臭を是とするマゼルベイン家において、あまりに杜撰であり、今でもマゼルベインの関与を疑うものは多いが決定的な証拠はなく、迷宮入りとなっている
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +3 | +1 | +1 | ディーバ | ディーバ:ヒーロー | ||||||
| ウォーリア | バッシュ | アムマス:長剣 | カバーリング | ||||||||
| ダンサー | エンカレッジ | トリックステップ | |||||||||
| 2 | バッシュ | トリックステップ | ステップ:エアリアル | ||||||||
| 3 | バッシュ | トリックステップ | ダンシングヒーロー | ||||||||
| 4 | バッシュ | トリックステップ | ゴッドハンド | ||||||||
| 5 | バッシュ | トリックステップ | ボルテクスアタック | ||||||||
| 6 | バニシングステップ | スーパーヒーロー | カバームーブ | ||||||||
| 7 | バニシングステップ | スマッシュ | カバームーブ | ||||||||
| 8 | バニシングステップ | アドベント | カバームーブ | ||||||||
| 9 | ニンジャ | ホーミングヒット | スニークアップ | ||||||||
| 10 | ウォーロード | クロススラッシュ | ウォークライ | ||||||||
| 11 | ハイボルテージ | ウォークライ | バイオレントヒット | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 0 | 5,000 |
|||||
| 下駄 | 120 | ||||||
| 1 | 第一話 | 120 | なぎー | ||||
| 2 | 第二話 | 160 | なぎー | ||||
| 3 | 第三話 | 195 | なぎー | ||||
| ドラグ離脱、リタと遭遇 | |||||||
| 取得総計 | 595 | 0 | 5,000 | ||||
収支履歴
レイピア::-4300
衣装::-200
手入れ道具::-200
バックラー::-150