ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ナア・スフォール - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

看護婦の使命(かんごふのしめい)ナア・スフォール

プレイヤー:りけん

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
アコライト
称号クラス
種族
レムレス
年齢
30
性別

成長点

使用
0
残り
0
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
37
MP
33
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 13 4 1 5 5+2D
器用 8 2 1 1 4 4+2D
敏捷 7 2 1 3 3+2D
知力 9 3 1 4 4+2D
感知 9 3 3 3+2D
精神 11 3 1 4 4+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 トラッキング
狩人
境遇 殴り方を教えてもらう。師匠に
師匠
目的 金があればなんとかなる
金銭
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 グレートソード 10 -1 11 -3 至近
両手剣/両
左手
頭部
胴部 ライトスーツアーマー 10 -1 8 -3
全身
補助防具
装身具
合計 武器 10/13 -1 0 11 0 -1 8 0 -3 -3
防具 10/13
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
5
ダイス数修正 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 3+3D 11+2D 2+2D 13 4 3 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 エレメンタルボディ 1 パッシブ 自身
【物理防御力】に+5 【筋力基本値】に-2
ウォーリア アームズマスタリー:両手剣 1 パッシブ 自身 両手剣使用
両手剣の命中判定に+1Dする。
一般 トラッキング 1 パッシブ 自身
残された足跡、痕跡などを元に 追跡するための【感知】判定に+1Dする。  土の上に残された足跡、踏み倒され た下草、塵や埃に残された痕跡を発見 し、その主がどこに向かったかを判別 する能力に長けていることを表わすス キル
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
筋力値+3
ウォーリア バッシュ 2 メジャーアクション 命中判定 単体 3
近接武器のダメージに+[(SL)D]する
アコライト 魔術 ブリンク 2 ムーブアクション 自動成功 自身 4
【移動力】 を [SL×10]mに変 更し、 戦闘移動を行なう。 この効果は 移動終了まで持続する。 目にも留まらぬ速さで移動を行なう 魔術である。

スキルLv合計[6/6] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
1 / 13
所持金
0 G

携行品・所持品

MPポーション 1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

かろうじて幽霊のような身体をしている

ブリンクで敵に詰め寄り前衛も後衛も見境なく襲う
レムレスという立場上筋力が弱くあまり身体に力が入らなかったが筋トレでごり押した

ブリンクのし過ぎで頭痛がするので一応ポーションを持っている

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +5 レムレス エレメンタルボディ
ウォーリア アームズマスタリー:両手剣 バッシュ バッシュ
アコライト ブリンク ブリンク

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

収支履歴

グレートソード::-300
MPポーション::-50
ライトスーツアーマー::-150

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