ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

神楽坂舞 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

神楽坂舞

プレイヤー:アキ

メインクラス
シーフ
サポートクラス
ダンサー
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
不明
性別

成長点

使用
10
残り
0
総計
10
キャラクター
レベル
2
HP
37
MP
35
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 8 2 2 2+2D
器用 10 3 1 4 1 5+2D
敏捷 13 4 1 1 1 7 7+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 10 3 1 4 4+2D
精神 7 2 1 3 3+2D
幸運 8 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自 カルチャー:現代世界を取得
現代人
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 カタール 1 0 10 0 至近
短剣/双
左手 カタール 1 0 0 0 至近
短剣/双
頭部
胴部 踊り子の衣装 2 1 1 0 0
ダンサー専用
補助防具 バックラー 1 1 2 0 -1
クラス制限:ウォーリア、シーフ
装身具 アスリートギア 1
敏捷+1
アーシアン専用
合計 武器 2/8 0 0 10 0 2 3 0 0 -1
防具 4/8
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
アームズマスタリー:短剣(命中+1D)
バタフライダンス(回避+1D)
ファインドトラップ(トラップ探知+1D)
サーチリスク(危険感知+1D)

ダイス数修正 1 1
Aスマートフォン(器用判定+1 行動値-1)
Iスマートフォン(行動値+1)
ベルトポーチ(携帯品所持重量+2)
アスリートギア(敏捷+1)
ダイス数修正
合計+ダイス数 55+3D 100+2D 9+3D 3 3 11 6

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +3D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:召喚 1 効果参照
メイキング
自動成功 自身 シナリオ1回
DR前に使用。ダイス+2D。  キャラクター作成時に現代アイテムを1/100の価格で購入できる
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
対象に武器攻撃。 2体以上の場合ダメージ+[SL×2]
シーフ アンビデクスタリティ 1 パッシブ 自身 短剣・鞭 装備
左右の武器の「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し種別をすべて備えた装備部位:双のひとつの武器として扱う
シーフ アームズマスタリー:短剣 1 パッシブ 自身 短剣使用
命中判定+1D
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定+1D
ダンサー ステップ:ファイア 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 4
ダメージ増加+[SL×3] シーン終了まで持続
ダンサー バトルステップ 1 パッシブ 自身
《ステップ:~~》の降下中に有効。 攻撃の命中判定+SL、回避+SL、ダメージ+SL
ダンサー ダンシングヒーロー 1 判定直前 自動成功 自身 シーン1回
判定+1D
一般 カルチャー:現代世界 1 パッシブ 自身
現代世界について知っ知ってるかどうかの知力判定+1D
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ探知判定+1D 判定に失敗してもトラップは作動しない

スキルLv合計[9/9] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
6 / 10
所持金
5 G

携行品・所持品

ベルトポーチ携帯可能重量+2
小道具入れ種別:道具 重量:1のアイテムを5つまで重量:0として携帯可能
[1]→[0] Eスマートフォン情報収集判定+1
[1]→[0] Aスマートフォン器用を選択。器用判定+1、行動値-1
[1]→[0] Iスマートフォン行動値+1
[1]→[0] ロープ判定直前。使用者が行う登攀、跳躍判定に+2する
[1]→[0] 火打ち石着火に使う石もしくは金属片
ランタン 1このアイテムは「装備部位:片」として装備する。フリーアクションでエリア明度+1(最大3)
野営道具 2簡易テント、毛布など野宿するための装備一式
栄養ドリンク*3 3マイナー、メジャー。MPを4D点回復する。消耗品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 アーシアン アーシアン:召喚
シーフ ワイドアタック アンビデクスタリティ アームズマスタリー:短剣
ダンサー ステップ:ファイア バトルステップ
2 ステップ:ファイア バタフライダンス ダンシングヒーロー

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 10 1,200
取得総計 10 0 1,200

収支履歴

初期作成時

Eスマートフォン ::-50
Aスマートフォン ::-100
Iスマートフォン ::-100
アスリートギア ::-100 
栄養ドリンク*3 ::-150

作成後追加購入

カタール*2 ::-300
踊り子の衣装 ::-200
バックラー ::-150
小道具入れ ::-20
冒険者セット ::-10
ベルトポーチ ::-15

チャットパレット