ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

キル・ゼムオール - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“灰塵鏖殺”キル・ゼムオール

プレイヤー:エンテンカ

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ファランクス
称号クラス
種族
ドゥームガード
年齢
21
性別

成長点

使用
400
残り
-400
総計
0
キャラクター
レベル
9
HP
+19=126
MP
76
フェイト
+3=8
/使用上限: 6
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 27 9 1 1 16 27 27+5D
器用 21 7 1 1 9 18 18+4D
敏捷 9 3 1 4 8 8+4D
知力 6 2 1 4 7 7+4D
感知 9 3 4 7 7+4D
精神 22 7 4 11 11+4D
幸運 7 2 4 6 6+4D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 虚弱体質(オウガ基準)で生まれ、故郷には居場所がなかった。
虚弱
境遇 ある日、後のキルオールとなる機工鎧と出会い、しがらみから抜け出した。
脱走
目的 特にない、任務はやる。
無目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 キルオール(武器) 70 23 至近
狩猟/斧/片【筋力/過重/戦士/武烈/討滅:竜】
左手 コロッサルシールド 6 7 -2
DR直後、ダメージ軽減を行う。装備者が受けるダメージに-10する。
頭部
胴部 キルオール(鎧) 70 -10 42 42
全身【硬化/対魔/過重】
補助防具 コロッサルコート 4 -1 5 -1
《アイアンカバー》の効果中、【物理防御力】【魔法防御力】に+4する。
装身具 コロッサルジュエル 2
【行動値】【移動力】+3。
合計 武器 76/27 0 0 23 0 -11 54 42 -2 -1
防具 76/27
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
2 1 6
《ライディング》
ダイス数修正 2 1
7 5 3 3
装身具効果/リンク効果
ダイス数修正 0 0
合計+ダイス数 18+6D 23+5D -3+5D 63 59 16 40

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 7 +4D
トラップ解除(【器用】) 18 +4D
危険感知(【感知】) 7 +4D
エネミー識別(【知力】) 7 +4D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 7 +4D
魔術判定(【知力】) 7 +4D
呪歌判定(【精神】) 11 +4D
錬金術判定(【器用】) 18 +4D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 プラクティス 1 パッシブ
メイキング
自身
キャラクター作成時の【筋力基本値】+2、【精神基本値】+1。
ダンサー エンカレッジ 1 イニシアチブ 自動成功 単体 20m 6 シーン1回
未行動のキャラクターに使用可能。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行う。
ファラン
クス
ファランクスクラッシュ 1 ムーブアクション 自動成功 自身 3
ダメージ増加を行う。攻撃のダメージに+「《ファランクススタイル》で選択した能力値」する。メインプロセス終了まで持続。
誓約 ヘビーアタック 1 マイナーアクション 自動成功 自身 8 両手剣・斧・槍使用
ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+「武器の重量」する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
ダンサー アプリケイション 1 マイナーアクション 自動成功 自身 シナリオ1回
MP回復を行う。【MP】を「CL×5」点回復する。
誓約 ファイナルガード 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
既に使用した《インバルネラブル》の使用回数を1増やす。
ファラン
クス
ファランクスアタック 1 DR直前 自動成功 自身 10 シーン1回
ダメージ増加を行う。攻撃のダメージに+「選択した防具1つの重量」する。
ファラン
クス
カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
対象にカバーを行う。行動済みでもカバーでき、行動済みにならない。
ウォーリア カバームーブ 5 《カバーリング》 自動成功 自身 3 シーンSL回
《カバーリング》と同時に使用する。その射程を「射程:20m」に変更する。
ファラン
クス
アイアンスピリット 1 《カバーリング》 自動成功 自身 6 全身装備
《カバーリング》と同時に使用、そのカバーではバッドステータスを受けない。
ファラン
クス
アイアンカバー 3 《カバーリング》 自動成功 自身 2 シーンSL回
《カバーリング》と同時に使用。そのカバーでは【物理防御力】と【魔法防御力】に+「選択した防具1つの重量」する。
誓約 アラウンドカバー 3 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シナリオSL回
《カバーリング》と同時に使用する。同じエンゲージに居る任意の複数のキャラクターにカバーを行う。
ウォーリア アイアンクラッド 5 DR直後 自動成功 自身 2
ダメージ軽減を行う。受ける物理ダメージに-「SL×3」する。
誓約 スティールクラッド 2 《アイアンクラッド》 自動成功 自身 3
《アイアンクラッド》と同時に使用する。その《アイアンクラッド》は魔法ダメージにも効果を発揮する。さらにその効果に+「SL×4」する。
誓約 インバルネラブル 1 DR直後 自動成功 自身 シナリオ1回
自身が受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する。
誓約 ホースバトラー 1 効果参照 効果参照 単体 至近 10 メインプロセス1回
メジャーアクションの終了後に使用する。特殊攻撃を行う。命中判定は【器用】となり、その判定に+1Dする。ダメージは「(SL)D+CL×3」の貫通ダメージとなる。
誓約 ラッシュ 1 効果参照 自動成功 自身 6
白兵攻撃と同時に使用する。そのダメージに+【移動力】する。
ファラン
クス
ホールドアウト 1 効果参照 自動成功 自身 3 全身装備
自身以外が使用したスキルの効果で移動もしくは転送する直前に使用する。自身はその効果で移動や転送されない。
ファラン
クス
アイアンフット 2 パッシブ 自身
【移動力】に+「SL×3」する。
ファラン
クス
アーマーアデプト 3 パッシブ 自身
装備している防具ひとつにつき、攻撃のダメージに+2する。全身防具は2つとして扱う。
ファラン
クス
ファランクススタイル 1 パッシブ 自身
取得する際に能力基本値を1つ選択。防具の重量制限を選択した能力基本値に変更する。→筋力
ファラン
クス
ファランクスアーツ 5 パッシブ 自身
《ファランクススタイル》で【筋力】【器用】【敏捷】のいずれかを選択した場合取得可能。武器攻撃のダメージに+「SL×3」する。
誓約 ライディング 1 パッシブ 自身
あらゆる命中判定と回避判定に+1Dする。
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自身
【最大HP】に+CLする。
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
筋力基本値に+3する。
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
器用基本値に+3する。
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自身
精神基本値に+3する。
一般 バトルマニア 1 パッシブ 自身
クライマックス時、至近対象への命中判定+2、回避判定-1。
一般 マシンアーマー 1 パッシブ 自身
【物理防御力】に+2、【魔法防御力】に+1する。
一般 マシンリム 1 パッシブ 自身
【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】に+1する。
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3 シーン1回
「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。
一般 ストロングアームⅠ 1 判定直前 自動成功 自身 ラウンド1回
トラップ解除の判定、トラップによる判定の直前に使用する。FTを1点消費。その判定を【筋力】で代用する。
一般 ストロングアームⅡ 1 パッシブ 自身
《ストロングアームⅠ》の効果をすべての判定対象に変更する。

スキルLv合計[43/29+8] / 一般スキルLv合計[10]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 27
所持金
500 G

携行品・所持品

[キルオール]
種別:狩猟(片) 重量:40+【筋力】 射程:至近 スロット:3
命中修正:±0 攻撃力:+20 行動修正:±0
種別:防具(全身) CL:- 重量:40+【筋力】 スロット:3
回避修正:-10 移動修正:+20m 物理防御:+40 魔法防御:+40
この装備は【筋力基本値】に関わらず装備でき、片手武器としてのデータを持つ。
また、[騎乗状態]となる(同乗可能数:1)。[スリップ]でも[騎乗状態]は解除されない。
効果1:[(ファランクスのスキルのSLの合計)÷2]個、ナイトからスキルを取得できる。
効果2:イニシアチブ。至近の味方1人を自身に[同乗状態]にする、または解除し20mまで[転送]する。
効果3:《カバーリング》を自身に対して宣言可能。また、《カバーリング》は防御中1回の制限を無視する。
カース:この装備を含む、自身の全ての装備品は戦闘開始時に自動的に装備される。
-
 [灼昂]
このキーワード効果は強度を持つ。強度の上限は[6]となる(ただし強度の獲得は上限を超える)。
スキル宣言時、[灼昂]強度を[1]獲得することで、下記の効果をそれぞれ適用できる。
・ファランクス、ナイトの[シーンn回]のスキルを、シーン回数を無視して使用する。
・《ホースバトラー》使用時、[攻撃のDR]+[大狩猟具の【重量】]。
・《カバーリング》と同時に使用するスキルを複数発動できる(いくつ発動しても消費は1)。
[灼昂]が[6]以上の場合、下記を自身に付与する。
・[命中判定]+[強度]D。[攻撃のDR]+[強度]D。
・[灼昂]の強度がさらに上昇する場合、その度に自身に[強度×4]の[HPロス]。



 [G:004]アベレージ
全ての【能力値】+4。
同時に他の「G:」のメモリーをセット不可。

 [ED:024]盾騎の栄誉
自身の受けるダメージ、ロス-5。
取得している、[カバー]または《カバーリング》が記載されたスキルのSL+2(上限を超える)。

 [U:051]万能ボルト
装備中の[武器]1つに[種別]を1つ追加。
任意の装備1つの[スロット]+2。
スロットは4以上を付与可能。
(スロットを付与できない部位には不可)

 [ED:049]武者魂
[判定]+1D。自身の受けるダメージ-10。
この効果は[部位:全身]のアイテムを装備中のみ有効。

 [U:076]彩墨:赤熊
【筋力】+2。
【筋力】を用いた[判定]+1D。

 [ES:010]跳弾鼠
シーン2回。対象の選択時。
それが[対象:単体]の場合、最初に選択する対象から20m以内のキャラクターを追加の[対象]にできる。
さらに、追加で選択した対象から20m以内のキャラクターを2体目の追加の[対象]にできる。
追加の対象は元々の射程を無視して選択可能。

 [EF:031]風天紋:剛力
【筋力】+4。【最大FT】+1。
同時に他の「風天紋」のメモリーをセット不可。

 [U:012]ミッシングハンター
[CL]+2。この効果以外の補正無効。
【最大FT】+2。この効果以外の補正無効。

 [Z:001]ブラッドスカル
[CL]-2。[判定]+1D。
任意の【能力値】2つを+5。(筋力、器用)

 [U:033]ライフロストガード
【最大HP】+10。
自身の受ける[HPロス]-15。

 [Z:003]キャッスルゲート
自身の受けるダメージ・ロス-5。
シーン2回。ダメージ計算時。
[防御力無視][効果軽減不可]の効果を受ける場合、それを無効にしてダメージ計算を行える。

 [EA:033]頂きの竜剣
[攻撃のDR]+[CL]D。
この効果以外の、メモリーによる[攻撃のDR]への補正を無効。

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

邪神信仰を捨てたオウガ、ドゥームガード。
その集落の1つに、ある日小さな子供が生まれた。
その娘は角が左の1本しかなく、肌は血の気が無く、そして成人し角を折る時が来ても、体躯は子供のように小さかった。
オウガとしてはあまりに異端なその容姿から、実の親すらも気味悪がり、距離を置いたという。

ある日、その一団が傭兵として地の時代の遺跡発掘の護衛を担った。
その最奥には、鎧ともゴーレムとも呼べる物体が鎮座していたが、誰もそれを動かすことは出来なかった。
しかしある夜、雑用として連れられていたその娘が、何者かが自身を呼ぶ声を聞いて目を覚ました。
声の元へ向かえば、そこにはその鎧が誘うように搭乗口を開いて待っている。

その後、突如としてその遺跡は崩落した。
周辺にて、人に対して無差別に攻撃を加えるゴーレムが捕獲され、その中に人が入っていることが判明したのはそのしばらく後の話。


ID社の囚人として割り当てられた大罪は“憤怒”
それに相応しく、普段は常に無気力でありながら何かにイラついていることが多い。
そして一転、大狩猟具としてキルオールと名付けられた機工鎧に搭乗すれば、ハイになって暴れまわる。
この性質はどうもキルオールから影響を受けているようで、1度中に入ったことで一心同体のような状態になっているらしい。
普段身に着けている衣装も本人曰く初めて中に入った際に勝手に生成されたものとのことで、鎧を操る際に何らかの役目を果たしているらしい。

ちなみに名を名乗れと言えば「きるぜむおーる」と答えるが、当然本名ではない。
また、虚弱体質とは言うが基準がオウガであるため、並みのヒューリンと同等程度の身体能力はある。



灼昂上限【6】

6d6+18 命中
+20 バトルマニア

13D6+20+9+15+30+43+3+70 物理D(アーマーアデプト、ファランクスアーツ、ファランクスクラッシュ、ラッシュ、ブレイクスラッシュ、ファランクスアタック)

7d6+18 命中(ホースバトラー)
+20 バトルマニア

12D6+33+30 貫通D(アーマーアデプト、ファランクスクラッシュ)

12D6+33+30+70+70 貫通D(アーマーアデプト、ファランクスクラッシュ、ファランクスアタック、灼昂)

5d6-3 回避
-4 バトルマニア

全ての判定+2D

スキル込み防御
物理:63+23(アイアン&スティールクラッド)
       +74(アイアンカバー(シーンSL回))

魔法:59+23(アイアン&スティールクラッド)
       +74(アイアンカバー(シーンSL回))

受けるダメージ-20、HPロス-25、MPロス-10

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +3 ドゥームガード プラクティス
ウォーリア アイアンクラッド アイアンクラッド カバームーブ
ダンサー エンカレッジ アプリケイション
2 ファランクス アーマーアデプト ファランクススタイル
3 アーマーアデプト アイアンクラッド ファランクスアーツ
4 ファランクスクラッシュ アイアンクラッド ファランクスアーツ
5 アイアンカバー アイアンクラッド ファランクスアーツ
6 アーマーアデプト ホールドアウト ファランクスアーツ
7 カバーリング ファランクスアーツ アイアンフット
8 アイアンスピリット カバームーブ アイアンフット
9 ファランクスアタック カバームーブ アイアンフット

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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