ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

仮2 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

仮2

プレイヤー:ディー

メインクラス
メイジ
サポートクラス
セージ
称号クラス
種族
エルダナーン
年齢
性別

成長点

使用
-5
残り
5
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
26
MP
37
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 7 2 2 2+2D
器用 8 2 2 2+2D
敏捷 9 3 3 3+2D
知力 15 5 1 1 7 7+2D
感知 9 3 1 1 5 5+2D
精神 10 3 1 4 4+2D
幸運 7 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 スタッフ 5 -1 2 1 0 至近
打撃/両40G。【物理防御力】+1.
左手
頭部 ハット 1 1
50G。
胴部 クロスアーマー 4 3
50G。
補助防具
装身具 知識の書 1 0 0
250G。装備車が行う【知力】判定の達成値に+1する。セージ専用。
合計 武器 5/7 -1 0 2 0 0 5 0 0 0
防具 6/7
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
0 0
ダイス数修正 0 0
0
ダイス数修正 0 0 0
合計+ダイス数 1+2D 2+2D 3+2D 5 4 8 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 2 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 0 1 8 +3D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 0 1 8 +2D
魔術判定(【知力】) 0 1 8 +4D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 2 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 マジックセンス 1 パッシブ
メイキング
自身
【知力基本値】+3。
メイジ エアリアルスラッシュ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
対象に魔法攻撃を行う。その攻撃の魔術判定に+1D、ダメージは[2D+5](〈風〉属性魔法ダメージ))となる。
メイジ エアリアルセイバー 1 パッシブ 自身
〈風〉属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。ダメージ+[SL×4]。
メイジ コンセントレイト 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1D。
セージ エンサイクロペディア 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
エネミー識別を行う。
セージ コンコーダンス 1 パッシブ 自身
「対象:場面(選択)」「射程:視界」のすべての対象にエネミー識別を行える。
一般 モンスターロア 1 パッシブ 自身
エネミー識別の判定に+1D。

スキルLv合計[6/6] / 一般スキルLv合計[1]

携帯重量/携帯可能重量
7 / 7
所持金
500 G

携行品・所持品

冒険者セット 5
MPポーション×2 2

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +2 +2 エルダナーン マジックセンス
メイジ エアリアルスラッシュ エアリアルセイバー コンセントレイト
セージ エンサイクロペディア コンコーダンス

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

チャットパレット