“慢心あるいはうっかりや”アーチェ・クロウル
プレイヤー:よみい
- メインクラス
- スカウト
- サポートクラス
- サムライ
- 称号クラス
- 種族
- ヴァーナ
- 年齢
- 36
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 470
- 残り
- 37
- 総計
- 507
- キャラクター
レベル - 10
- HP
- 91
- MP
- 76
- フェイト
- 5
- /使用上限: 4
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
| 器用 | 21 | 7 | 2 | 1 | 10 | 10+2D | ||
| 敏捷 | 21 | 7 | 7 | 7+2D | ||||
| 知力 | 6 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 感知 | 15 | 5 | 1 | 6 | 6+2D | |||
| 精神 | 6 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
| 幸運 | 8 | 2 | 2 | 4 | 4+2D | |||
ライフパス
| 出自 | 爪の一族の末弟。半ば勘当されてる。 |
|---|---|
| 王侯貴族 | |
| 境遇 | |
| 放浪 | |
| 目的 | |
| 好奇心 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | トリプルガンズ | 9 | 55 | 10m | 魔導銃/双攻撃力【[CL×3]+(トリプルガンズのSL×5)】 至近にも射撃可能。 |
||||||
| 左手 | |||||||||||
| 頭部 | |||||||||||
| 胴部 | クロスアーマー | 4 | 3 | ||||||||
| 補助防具 | ファインバックラー | 2 | 1 | 4 | -1 | ||||||
| 装身具 | セブンタブ | 2 | シーフ専用。トラップ解除判定+2 |
||||||||
| 合計 | 武器 | 9/12 | 0 0 | 55 0 | 1 | 7 | 0 | 0 | -1 | ||
| 防具 | 8/12 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | ヴァーナ:狼族,アームズマスタリー,マークスマン |
5 | 1 | 5 | 射撃攻撃に限る |
|||||
| ダイス数修正 | 1 | |||||||||
| 他 | スナイピング |
|||||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 10+3D | 60+2D | 8+2D | 7 | 3 | 14 | 14 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 6 +3D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 2 | 12 +2D | |
| 危険感知(【感知】) | 6 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 2 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 3 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 10 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | ヴァーナ:狼族 | 1 | パッシブ メイキング | 自身 | ― | ||||
| 【行動値】に+1、【移動力】に+5する。 | |||||||||
| シーフ | インベナム | 3 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 6 | |||
| 武器攻撃と同時に使用。その攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、毒[SL]を与える。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
| シーフ | インタラプト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | ― | シーフ、シナリオ1回 | ||
| パッシブ,アイテム以外のスキル使用宣言時に使用。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせず即座に終了となる。 | |||||||||
| キャリバー | 1 | アイテム | 自身 | ― | |||||
| キャリバーを1つ獲得する。このアイテムは自身のみ装備・使用することができる。 | |||||||||
| アームズマスタリー:魔導銃 | 1 | パッシブ | ― | ||||||
| 魔導銃を使用した命中判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシブ | ― | |||||
| トラップ探知判定に+1Dする。トラップ探知判定で罠が作動しない。 | |||||||||
| 一般 | マジカルハーブ | 2 | アイテム | 自身 | ― | ||||
| SL1なら3個のMPポーション、SL2なら5個のMPポーションか2個のハイMPポーションを獲得する。 | |||||||||
| 誓約 | トリプルガンズ | 5 | アイテム | 効果参照 | ― | ||||
| 《キャリバー》で取得した魔道銃の武器の攻撃力に+[SL×5]し、重量を9、装備部位:双に変更する。ただし、キャリバーガンパードを取得できなくなる。 | |||||||||
| ガン スリンガー | ファニング | 3 | メジャーアクション | 命中判定 | [SL+1]体 | 武器 | 5 | ||
| 対象に射撃攻撃を行う。 クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
| ガン スリンガー | ディフュージョンショット | 3 | 《ファニング》 | 自動成功 | 自身 | 7 | |||
| 射撃攻撃のダメージ+([SL]D)する。 | |||||||||
| ガン スリンガー | スナイピング | 5 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 3 | |||
| ラウンド終了時まで、射撃攻撃の命中判定の達成値に+[SL×2]する | |||||||||
| ガン スリンガー | エクシードショット | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 魔導銃使用 | ||
| 武器攻撃のダメージを+[SL×10]する。この効果はメインプロセス終了まで持続し、その直後、攻撃に使用した武器は使用不可となる。 | |||||||||
| ガン スリンガー | テンポラリリペア | 1 | フリー | 自動成功 | 効果参照 | 15 | シーン1回 | ||
| 自身が装備、あるいは携帯している「種別:魔導銃」の武器の破壊、あるいは使用不可を回復し、再び使用できるようにする。 | |||||||||
| ガン スリンガー | クイックスナイプ | 1 | 《スナイピング》 | 自動成功 | 自身 | 7 | |||
| 射撃攻撃のダメージ+4D。この効果はスナイピングの効果終了時まで持続する。 | |||||||||
| サムライ | シークレットフォーミュラ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| パッシブ以外の刀使用・刀装備のスキルを、武器種別に関わらず使用可能。刀以外で刀スキルを使用する場合、コストが存在するものはコストに+2する。 | |||||||||
| サムライ | トゥルーアイ | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | 刀装備、防御中1回 | ||
| ダメージ軽減-[武器攻撃力/2] | |||||||||
| スカウト | マークスマン | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 射撃攻撃のダメージ+[SL×5] | |||||||||
| スカウト | デッドリーポイズン | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 「毒」の効果強度に+[SL]する。 | |||||||||
| 一般 | ロール | トレジャーハンターⅠ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | シーフ | |
| ドロップ品決定ロールを行った直後にフェイトを1点消費、さらにそのエネミーのドロップ品決定ロールを1回行う。 | |||||||||
スキルLv合計[32/31+1] / 一般スキルLv合計[4]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 10 / 17
- 所持金
- 2,969 G
携行品・所持品
MPポーション×10 10
宝剣 0
ポーションホルダー 0
MPポーション×1
ハイMPポーション×2(マジカルハーブ)
ハイMPポーション×2
小道具入れ 0
野営道具、ロープ、ランタン、火打石
バックパック 0
誓約
| 成長点 | 恩恵・束縛など | |
|---|---|---|
| 三丁拳銃 | 10 | 恩寵:トリプルガンズをSL1で取得 束縛:プリプレイ時に[CL×CL×10]Gを消費する。消費できない場合、トリプルガンズは効力を失う。 |
- 所属ギルド
- テンペスト
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
ロマンを求める、自称アドベンチャラー。
欲望に忠実で、お宝が匂うと罠でも突っ込む危ないやつ。
幾つかの自己ルールを定めている。
「過程も結果も楽しまないと人生損だろ。めいっぱい楽しもうぜ」
履歴
セットアップ(10):命中判定+[SL×2]、ダメージ+4D >> スナイピング(3)+クイックスナイプ(7)
マイナー(+フリー)(15):ダメージ+[SL×10] >> エクシードショット(0)+テンポラリリペア(15)
メジャー(12):対象【[SL×2]+1】、ダメージ+[SL]D >> ファニング(5)+ディフュージョンショット(7)
メジャーに合わせて(6):毒[SL] >> インベナム6
46+2D+3D+4D+5+30 《ディフュージョンショット》《クイックスナイプ》《マークスマン》《エクシードショット》
11:マークスマン/デッドリーポイズン/アデンダム
選択枠:ファニング3、インベナム3、ランニングショットorランナップ、ロングバレル、バタフライダンス
ラストスタンド、ダブルショット、カウンターショット
ケモミミついててイメージに合う立ち絵見つからんので描きます そのうち
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +5 | ヴァーナ | ヴァーナ:狼族 | ||||||||
| シーフ | インベナム | インベナム | インタラプト | ||||||||
| ガンスリンガー | キャリバー | アームズマスタリー:魔導銃 | |||||||||
| 2 | トリプルガンズ | ファニング | ディフュージョンショット | ||||||||
| 3 | トリプルガンズ | ファニング | ディフュージョンショット | ||||||||
| 4 | トリプルガンズ | スナイピング | ディフュージョンショット | ||||||||
| 5 | トリプルガンズ | スナイピング | テンポラリリペア | ||||||||
| 6 | ファニング | スナイピング | エクシードショット | ||||||||
| 7 | インベナム | スナイピング | エクシードショット | ||||||||
| 8 | スナイピング | クイックスナイプ | エクシードショット | ||||||||
| 9 | サムライ | シークレットフォーミュラ | トゥルーアイ | ||||||||
| 10 | スカウト | マークスマン | デッドリーポイズン | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
| 12/21 | 四つの遺跡 | 62 | 1 | 782 |
|||
| 1/11 | 疫病の流行 | 170 | 4 | 1,902 |
|||
| 1/12 | ワームハント | 287 | 7 | 4,615 |
|||
| 取得総計 | 507 | 12 | 7,799 | ||||
収支履歴
::-50 クロスアーマー
::-150 バックラー
::-50 シーブズツール
::-10 冒険者セット
::-60 HPポーション×2
::-150 ポーションホルダー
::-60 HPポーション×2
::-100 MPポーション×2
::-20 小道具入れ
::-600 ファインバックラー
::75 バックラー売却
::-160 トリプルガンズCL4
::-490 トリプルガンズCL7
::-500 聖水
::-200 MPポーション×4
::-1000 トリプルガンズCL10
::-30 バックパック
::-500 MPポーション×10
::-800 セブンタブ
::+25 シーブズツール売却