ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

みか - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

みか

プレイヤー:Ryo

殴れば終わるじゃんね?

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
モンク
称号クラス
種族
ディーバ
年齢
性別

成長点

使用
115
残り
0
総計
115
キャラクター
レベル
5
HP
72
MP
46
フェイト
-1=4
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 19 6 1 1 8 8+2D
器用 18 6 1 7 7+2D
敏捷 15 5 1 1 7 7+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 9 3 3 3+2D
精神 9 3 1 4 4+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ミスリルナックル 6 1 8 至近
格闘/両400G
左手
頭部 0
胴部 アークィバスアーマー 11 -1 -2
2100G
補助防具 真紅の腕輪 3 1 4 -1
2300G
装身具 専心のアミュレット 2 1
2500G
合計 武器 6/19 3 2 8 0 -1 4 -1 0 -2
防具 16/19
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
2
ダイス数修正 1 15
2
ダイス数修正 0
合計+ダイス数 12+3D 10+17D 6+2D 4 3 10 11

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 7 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ディーバ:ヒーロー 1 効果参照
メイキング
自動成功 自身 シナリオ1回
ダイスロールの直前に使用する。そのダイスロールに+3Dする。
ウォーリア バッシュ 3 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+SLDする
ウォーリア ウェポンルーラー 1 パッシブ 自身
命中SL+1
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用する。「対象:単体」に変更しダメージに+CL×10する。
モンク アームズマスタリー:格闘 1 パッシブ 自身
格闘使用時命中判定+1D
モンク バイタルフォース 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
ダメージ増加を行う。武器攻撃に+SLDする
モンク ストロングスタイル 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 3 格闘使用
ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+SLDする
モンク メタルマッスル 1 パッシブ 自身 格闘使用
ストロングスタイル5で取得可能。武器攻撃のダメージに+2Dする
一般 スティグマ 1
一般 トレーニング:筋力 1
一般 トレーニング:器用 1
一般 トレーニング:敏捷 1
一般 ポーションフック 1

スキルLv合計[18/18] / 一般スキルLv合計[5]

携帯重量/携帯可能重量
5 / 19
所持金
6300 G

携行品・所持品

HPポーション×55

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 ディーバ ディーバ:ヒーロー
ウォーリア バッシュ バッシュ ウェポンルーラー
モンク バイタルフォース ストロングスタイル
2 バッシュ バイタルフォース ストロングスタイル
3 バイタルフォース アームズマスタリー:格闘 ストロングスタイル
4 バイタルフォース ボルテクスアタック ストロングスタイル
5 バイタルフォース メタルマッスル ストロングスタイル

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 115 7,500
1 2024/05/01 デブVS筋肉VSダークライ 6,000 りゅーしん Ryo.HOLLY
取得総計 115 0 13,500

収支履歴

初期作成
装備類::-7200

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