ルクス・ブランデンブルク
プレイヤー:グチタニ
- メインクラス
- アコライト
- サポートクラス
- アルケミスト
- 称号クラス
- 種族
- ディーバ
- 年齢
- 16
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 41
- 残り
- 0
- 総計
- 41
- キャラクター
レベル - 3
- HP
- 44
- MP
- 48
- フェイト
- -1=4
- /使用上限: 2
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 13 | 4 | 4 | 4+2D | ||||
| 器用 | 14 | 4 | 1 | 1 | 6 | 6+2D | ||
| 敏捷 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 知力 | 11 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+2D | ||
| 感知 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 精神 | 11 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 幸運 | 6 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸西方
| 出自 | 祖先は不明 |
|---|---|
| 不明 | |
| 境遇 | 精霊の加護を復活させるため、放浪中 |
| 放浪 | |
| 目的 | 放浪中でも錬金術の勉強はする |
| 修行 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | ライトメイス | 5 | -1 | 5 | 至近 | 打撃/片 |
|||||
| 左手 | ラウンドシールド | 2 | 3 | -1 | 盾/片 |
||||||
| 頭部 | |||||||||||
| 胴部 | ローブ | 2 | 2 | ||||||||
| 補助防具 | ファインポイントアーマー | 2 | -1 | 5 | |||||||
| 装身具 | 聖印 | 1 | パッシブ。装備者が行う《ヒール》で回復する【HP】の値に+1Dする。アコライト専用。 |
||||||||
| 合計 | 武器 | 7/13 | -1 0 | 5 0 | -1 | 10 | 0 | 0 | -1 | ||
| 防具 | 5/13 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 2 | 1 | マシンアーマー |
|||||||
| ダイス数修正 | 1 | |||||||||
| 他 | ||||||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 5+3D | 5+2D | 2+2D | 12 | 5 | 7 | 8 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 4 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 6 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 4 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 5 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 5 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 5 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 4 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 6 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アコライト | 魔術 | ヒール | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 3 | |
| 対象にHP回復を行う。対象の【HP】を[3D+CL×3]点回復する。 | |||||||||
| アルケミスト | 錬金術 | ウエポンフォージ | 4 | メジャーアクション | 錬金術判定 | 自身 | ― | 7 | |
| ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+[(SL)D]する。スキルを使用するときにダイスロールを行ない、増加する値を決定する。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
| アコライト | クイックヒール | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | シーン1回 | |
| 《ヒール》を同時に使用する。この効果により、《ヒール》がイニシアチブプロセスで使用可能となる。 | |||||||||
| アコライト | 魔術 | プロテクション | 3 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | 2 | 防御中1回 |
| 対象にダメージ軽減を行う。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-[(SL)D]する。 | |||||||||
| アコライト | アフェクション | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | シナリオ1回 | |
| 対象がダメージを受けるダメージロール直前に使用する。そのダメージを0に変更する。 | |||||||||
| 種族 | ディーバ:エルダ | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ||
| あなたが取得しているスキルの「コスト」を-1(最低1)する。ただし、キャラクター作成時のフェイトが4点となる。 | |||||||||
| アコライト | アームズマスタリー:打撃 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 打撃使用 | |
| 武器を使用した命中判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | ミュトスノウリッジ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
| 神話や伝説、精霊に関する事柄について、知っているかどうかの【知力】判定に+1D+CLする。 | |||||||||
| 一般 | マシンリム | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
| 【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】に+1する。 | |||||||||
| 一般 | マシンアーマー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
| 【物理防御力】に+2、【魔法防御力】に+1する。 | |||||||||
| 一般 | ロール | ハンズオブライトⅠ | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | アコライト | |
| 効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。フェイトを1点消費。ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
スキルLv合計[12/12] / 一般スキルLv合計[4]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 9 / 13
- 所持金
- 500 G
携行品・所持品
◇所持品
| 名称 | 価格 | 重量 | 効果 |
| 冒険者セット | 10 | 5 | 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット |
◇消耗品
| 名称 | 価格 | 個数 | 消費 | 重量 | 総額 | 効果 |
| HPポーション | 30 | 2 | 0 | 2 | 60 | マイナーアクション、メジャーアクション。HP回復を行う。使用者の【MP】を[2D]点回復する。消耗品 |
| MPポーション | 50 | 2 | 0 | 2 | 100 | マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行う。使用者の【MP】を[2D]点回復する。消耗品 |
- 所属ギルド
- エレメンタル・ユニオン
- ギルドマスター
- オーレリア
コネクション
| 関係 | ||
|---|---|---|
| 光の大精霊 | 伝承 | ハンドアウト用 |
容姿・経歴・その他メモ
■基本設定
◇容姿
髪の色:黒、瞳の色:赤、肌の色:黄色
身長:160cm、体重:100kg(マシンリム込み)
◇しゃべり方
一人称:僕、二人称:君、語尾:~です。
◇経歴
幼少の頃、事故により体の内部を機械に置き換えており(マシンリムの演出)、錬金術の偉大さを学んだ。
以来、錬金術について独学で勉強する日々を送るが…聖典の導に従い旅に出た(聖典はなお一度しか読んでない)。
「聖典の内容については、誰も信じていないが…まぁはずれだったらそれはそれでよしとする。勉学はどこでもできる。」
物事は基本的に数字で判断する悪癖あり(寸法、工数等)。
◇好きなこと・嫌いなこと
・好きなこと:錬金術、効率、製図、数学
・嫌いなこと:芸術関係全般
■人間関係
・ハミィ:行動原理不明。
・オーレリア:比較的合理的。ルクスポイント1点
・エステル:行動原理不明。
・光の大精霊:伝承に記載されているもの。特に思うところなし
履歴
■レギュレーション
種族はPSG内であればすべて可
地方クラス、アイテム等は禁止(一般やスタイルもダメ)
アームズクリスタル、伝承武具、リンク装備、種族限定装備 禁止
スキルを使用可能な道具禁止
道具、ポーション、武器の効果、防具の効果等を使用した「武器攻撃の魔法ダメージ化」の禁止
「タイミング:メイキング」を除く種族スキルにおいての「武器攻撃の魔法ダメージ化」の禁止
CLは固定で1ずつ上昇
GLはレベルの下一桁が「0.1.3.5.6.8」の際に上昇します。
初期作成:HOあり
CL1のコンスト。ただし、「初期の一般スキルのみ固定」となっています。(HO参照)
初期所持金は500G
・お金面の報酬に関しては「やや渋め」です。推奨報酬より少な目にする予定です。(お金でのごり押し見飽きた)
また、成長に当たって「装身具」だけは中盤(1部の終盤)に強めのやつが出ます。
また、2部開始時にPLに装備案を聞いて、どういうのが欲しいかを実装する予定です(1部の時点で世界救うのでその報酬)
戦利品ロールは行いません。その分、報酬に自動で上乗せされると思ってください。渋めなのに? うん。
ロールプレイ的に剥ぎ取りを行う分には構いません。
■ハンドアウト
PC2(推奨はアコ)
コネクション:光の大精霊 関係:伝承
あなたの家系は、代々「大精霊」を祀る社の管理、守り人の仕事をしてきた。しかし今やその儀式は形骸化し、「ただの伝承」として誰も信じてはいない。
ある日、あなたの部屋に保管されていた「古き聖典」が光り輝いた。中を読んでみると大精霊であるフォルトナやセクアナの加護が世界単位で薄れているということを知る。
あなたはその聖典が真実であるかの確証はなかったが、もし真実であった時の世界のために自分で動くこととした。
取得:ミュトスノウリッジ
そのミュトスノウリッジの効果に「精霊」に関する知識を追加し、判定の達成値に+CLする。
(神話、精霊、伝説に関する事柄の知力判定に+[1d+CL])
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +3 | +2 | ディーバ | ディーバ:エルダ | |||||||
| アコライト | プロテクション | ヒール | アームズマスタリー:打撃 | ||||||||
| アルケミスト | ウエポンフォージ | ウエポンフォージ | |||||||||
| 2 | プロテクション | ウエポンフォージ | クイックヒール | ||||||||
| 3 | プロテクション | ウエポンフォージ | アフェクション | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 1 | 500 |
|||||
| コネクション用 | |||||||
| 1 | 2026/1/15 | 第1話 | 15 | 300 |
梨影 | ||
| 「マシンアーマー」取得 | |||||||
| 2 | 2026/1/22 | 第2話 | 25 | 800 |
梨影 | ||
| 「ハンズオブライトⅠ」取得。ファインポイントアーマー、聖印、MPポーション購入 | |||||||
| フィッシュ&チップスを報酬でもらう | |||||||
| 取得総計 | 41 | 0 | 1,600 | ||||
収支履歴
■武器・防具
ライトメイス::-100
ラウンドシールド::-100
ローブ::-30
ファインポイントアーマー::-550
聖印::-150
■所持品
冒険者セット::-10
■消耗品
HPポーション::-60
MPポーション::-100