ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

大陽天・はぴこ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

究極的消極(アルティメット・ネガティブ)大陽天・はぴこ(だいようてん・はぴこ)

プレイヤー:たまご

も、もしかして、この世界――《アリアンロッド》?

メインクラス
シーフ
サポートクラス
ガンスリンガー
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
18
性別

成長点

使用
60
残り
20
総計
80
キャラクター
レベル
4
HP
52
MP
44
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 10 3 3 3+2D
器用 15 5 1 1 7 7+2D
敏捷 12 4 1 5 5+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 12 4 1 1 6 6+2D
精神 7 2 1 3 3+2D
幸運 9 3 3 1 4+2D

ライフパス

特異 あなたの頭の中に突然何かが閃いた。急に示された 内容は信じがたいものだった。そして、自身の転機 が迫っていることにも気付いていた。あなたは召喚のさい人間を超えた存在から啓示を受 けた。大いなる存在に伝えられたその真理を、あな たはあまねく人々に伝えねばならない。
啓示
転移 あなたはゲームを終えたと思ったらなぜか、今までプレイしていたゲームの世界にいた。
ゲーム
目的 あなたはアルティメットな存在としてエリンを冒険することになる。いったい何を究極とするか、どこまで究極的なのかは、あなたに しかわからない。
究極
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 キャリバー・ガンパート 6 0 19 0 0 0 10m
魔導銃/双攻撃力「CL+3」パッシブ(現在7)。至近の対象に射撃攻撃が可能。はるか古代に作られた魔導製の銃。(ガンパート+
6)
左手
頭部 ドミノ 2 2
胴部 クロスアーマー 4 3
補助防具 護りの指輪 1 1 2 1
装身具 サバイバルキット 1
パッシブ。装備者が行なう「トラップ探知」「トラップ解除」の達成値に+1する。アーシアン専用。野外で活動するための道具。
合計 武器 6/10 0 0 19 0 1 7 1 0 0
防具 8/10
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
アームズマスタリー/バタフライダンス
ダイス数修正 1 1
自動二輪車
5
ダイス数修正
合計+ダイス数 7+3D 19+2D 6+3D 7 4 11 13

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 1 7 +3D
トラップ解除(【器用】) 1 8 +2D
危険感知(【感知】) 6 +3D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:召喚 1 効果参照
メイキング
自動成功 自身 シナリオ1回
ダイスロール直前に使用する。そのダイスロールに+2Dする。また、キャラクター作成時に、現代アイテムの「価格」を100分の1で購入できる。
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
対象に武器攻撃を行う。その攻撃の対象が2体以上の場合、ダメージに+[SL×2]する。クリティカル:ダイスロール追加。
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ
トラップ探知の判定に+1Dする。さらにトラップ探知に失敗してもトラップが作動しなくなる。
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危険感知の判定に+1Dする。
ガン
スリンガー
キャリバー 1 アイテム 自身
キャリバー(P83)を1個取得する。このアイテムは、あなたのみ装備、使用することができる。あなたは魔導銃という特殊な武器を使用することができる。
ガン
スリンガー
キャリバー・ガンパート 4 アイテム 自身
《キャリバー》で取得した「種別:魔導銃」の武器の「攻撃力」に+[SL×3]し、「重量:6」「装備部位:双」に変更する。
ガン
スリンガー
アームズマスタリー:魔導銃 1 パッシブ 効果参照
武器を使用した命中判定に+1Dする。ただし、複数の《アームズマスタリー:~~》は同時に適用できない。魔導銃の扱いに熟練していることを表すスキル。
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自動成功 自身
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常どおり消費する。
シーフ ピアシングストライク 4 DR直前 自動成功 自身 5
ダメージ+4D / / 武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。
シーフ ドッジムーブ 1 効果参照 自身 2 盾非装備
回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。
ガン
スリンガー
テンポラリリペア 0 フリー 自動成功 効果参照 15 シーン1回
魔導銃を応急修理するスキル
ガン
スリンガー
エクシードショット 0 マイナーアクション 自動成功 自身 魔導銃使用
+20 // ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージを+[SL×10]する。この効果はメインプロセス終了まで持続し、その直後、攻撃に使用した武器は使用不可になる。

スキルLv合計[15/15] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
6 / 10
所持金
2,412 G

携行品・所持品

◇冒険者セット 5

◇毒消し 1



❖小道具入れ:5/5
「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。

◇幸運のストラップ 0
【幸運】判定の達成値に+1する。

◇Eスマートフォン @1
パッシブ。所持者が行う情報収集の判定に+1する。

◇レトルトカレー @1
メジャーアクション。HP回復を行なう。使用者の【HP】を[6D]点回復する。ラウンド進行中は使用できない。消耗品。温めることですぐ食べられるインスタント食品のカレー。温めて食べた方がおいしい。

◇レトルトカレー @1

◇HPポーション @1
HPを2D回復

◇筆記用具 @1
字や絵を書くための道具(紙、ペン、インクなど)。



❖自動二輪車:0/10(重量10まで搭載可能、移動力+5)


所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

ごくごく普通の現代女子高校生。
オンラインファンタジーゲーム《アリアンロッド》の大ファンで、毎日引きこもってゲーム三昧。
はやく家に帰るためにこの春無事に免許を取得。
受験も終わったし、大学に入ったら毎日ゲームだ~~~~~~~っと思っていたところで召喚された。
なんで?!?!ワタシどうなっちゃうの?!

非常に運のよい両親からとんでもなくハッピーな名前を授かったが、本人はどネガティブ。

◇呼び方:~さん
◇喋り方:~です、~ます、など簡単な敬語
◇一人称:私
◇二人称:君

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +1 +1 アーシアン アーシアン:召喚
シーフ ワイドアタック ピアシングストライク キャリバー・ガンパート
ガンスリンガー キャリバー アームズマスタリー:魔導銃
2 キャリバー・ガンパート ピアシングストライク インタラプト
3 キャリバー・ガンパート ピアシングストライク ドッジムーブ
4 キャリバー・ガンパート ピアシングストライク バタフライダンス

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1 2023/2/24 試練の洞窟 22 1 600 もぐら じゃにせーじまさおたまご
2 2023/5/10 冒険者のお仕事 37 2 1,317 もぐら じゃにせーじまさおたまご
3 2023/7/31 トラップメーカー 27 3 906 もぐら じゃにせーじまさおたまご
取得総計 80 6 3,323

収支履歴

冒険者セット::-10
自動二輪車::-100
サバイバルキット::-50
レトルトカレー::-20
レトルトカレー::-20
栄養ドリンク::-50
クロスアーマー::-50
幸運のストラップ::-100
小道具入れ::-20
Eスマートフォン::-50
筆記用具::-1
毒消し::-10
毒消し::-10
HPポーション::-30
HPポーション::-30
毒消し::-10
ドミノ::-200
MPポーション×3::-150


メモ:次レベルが上がったら買う→鷹の目:2600G

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