ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

霞流眞白 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

霞流眞白カスバタマシラ

プレイヤー:シキ

こいつはエリザベス二世。一世は食った」

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
バートル
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
29
性別

成長点

使用
-10
残り
10
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
39
MP
30
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 13 4 1 5 5+2D
器用 9 3 1 1 5 5+2D
敏捷 8 2 1 1 4 4+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 8 2 2 2+2D
精神 10 3 1 4 4+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

出自
( ᐛ )?
境遇
放浪
目的
無目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ツバイハンダー 10 -1 10 -2 至近
両手剣/両
左手
頭部 ハット 1 1
胴部 レザージャケット 5 4 -1
補助防具 バックラー 1 1 2 -1
装身具 Iスマートフォン 1
パッシブ。所持者の【行動値】に+1する。アーシアン専用。
合計 武器 10/13 -1 0 10 0 1 7 0 -2 -2
防具 8/13
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 4+2D 10+2D 5+2D 7 4 4 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:召喚 1 効果参照
メイキング
自動成功 自身 シナリオ1回
ダイスロールの直前に使用する。 そのダイスロールに+2Dする。また、キャラクター作成時に、現代アイテムの「価格」を100分の1で購入できる。
ウォーリア アームズマスタリー:両手剣 1 パッシブ 自身 両手剣使用
取得する際に「長剣、両手剣、槍、斧」からひとつ選択せよ。<アームズマスタリー:長剣)のように記述し、選択した武器を使用した命中判定に+1Dする。選択した武器ごとに別のスキルとして扱うが、複数の<アームズマスタリー: ~〜)を同時に適用することはできない。
ウォーリア バッシュ 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行なう。その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 クリティカル:ダイスロール増加
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身
ダメージ増加を行なう。白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
バートル コールドラゴン 1 フリーアクション 自動成功 自身 4
(コンパニオン)で取得した乗物に騎乗状態になる。
バートル コンパニオン 1 アイテム 自身
バートル専用の「種別:乗物」のアイテムを1個取得する。このアイテムはあなたのみ騎乗状態となることができる。
トレーニング:筋力 1
取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。トレーニング:筋力のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって、能力基本値の最大値である13を超えてもよい。
フィッシング 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
シーン終了時に使用する。MP 回復を行なう。【MP】を[2D+(CL ✕2)]点回復する。次のシーンまでに時間の経過が少ない、近くに池や川がないなどの理由で、GMは使用を却下してもよい。使用が認められなかった場合は、使用回数には数えない。

スキルLv合計[8/6] / 一般スキルLv合計[0]

携帯重量/携帯可能重量
7 / 13
所持金
760 G

携行品・所持品

道具
名称レベル重量価格数量効果
冒険者セット1+5101 野営道具、ローブ、ランタン、火打ち石のセット。
ポーション
名称レベル重量価格数量効果
HPポーション1+1301マイナーアクション、メジャーアクション。HP回復を行なう。使用者の【HP】を[2D]点回復する。消耗品。
MPポーション1+1501 マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行なう。使用者の【MP】を[2D]点回復する。消耗品。
食料
名称レベル重量価格数量効果
装飾品
名称レベル重量価格数量効果
収納
名称レベル重量価格数量効果
サービス
名称レベル重量価格数量効果
乗物
名称レベル重量価格数量効果

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +3 アーシアン
ウォーリア
バートル

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 1,500
取得総計 0 0 1,500

収支履歴

ツバイハンダー::-250
冒険者セット::-10
ハット::-50
レザージャケット::-100
バックラー::-150
HPポーション::-30
MPポーション::-50
Iスマートフォン::-100

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