ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ギンゴウ・ハルナ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ギンゴウ・ハルナ

プレイヤー:もと

メインクラス
バナレット
サポートクラス
サムライ
称号クラス
ハイランダー
種族
エルダナーン
年齢
1450
性別

成長点

使用
1890
残り
210
総計
2100
キャラクター
レベル
20
HP
218
MP
141
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 29 9 1 1 11 11+2D
器用 8 2 1 3 3+2D
敏捷 8 2 2 2+2D
知力 29 9 2 11 11+2D
感知 7 2 2 2+2D
精神 31 10 2 1 13 13+2D
幸運 7 2 2 2+2D

ライフパス

出自
境遇
運命
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 童子切 14 -1 42 至近
刀/魔導剣/精霊剣/両攻撃力《THA+10》《RE+5》《LinkI+4》23+10+5+4
左手 紅鋼の腕 7 27 2 -2
《レイジ》効果+10
物理防御《HS+15》《C+2》:10+15+2=
頭部 紅鋼の兜 7 -2 8 2 -2
「刀」を使用した命中判定+2
胴部 15 0 0 0
補助防具 シールドガントレット 5 -1 8 2 -1
武器を使用した命中判定+2
武器攻撃のダメージ+5
装身具 紅鋼の鞘 2 7 5
装備した「刀」の攻撃力+4
合計 武器 21/29 -1 0 42 0 -3 50 11 -2 -3
防具 29/29
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
5 27
ダイス数修正 2 1
4 5
ダイス数修正
合計+ダイス数 111211+4D 47547+2D -1+3D 50 51 2 13

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 11 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 11 +2D
魔術判定(【知力】) 11 +2D
呪歌判定(【精神】) 13 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 イモータリティ 1 自身
《トリビアリスト》取得
サムライ スピリットオブサムライ 5 アイテム 自身
「種別:刀」の武器をSL個取得する。
サムライ ラディアントエッジ 1 アイテム 自身
所持している「種別:刀」の武器すべての「攻撃力」+5する。
ブラック
スミス
スリットプラス 3 アイテム 自身
ハイランダー アブストラスター 1 アイテム 自身
所持武器×1選択。「種別:魔導剣」を追加する。
ハイランダー ツインギミック 1 アイテム 自身
装備している「種別:魔導剣」に「種別:精霊剣」を追加する。
サムライ トゥーハンドアタック 5 パッシブ 自身 刀装備
「両」に変更。攻撃力+SL*2
サムライ インサイトブレイド 1 パッシブ 自身 刀使用
「刀」を使用した命中判定+3
ナイト ライディング 1 パッシブ 自身 騎乗
あらゆる命中判定、回避判定+1D6
ナイト マイティスラッシュ 1 パッシブ 自身 盾装備
白兵攻撃の命中判定+2、ダメージ+SL*3
ウォーリア シールドスラム 1 パッシブ 自身 盾装備
白兵攻撃ダメージ+「盾の重量」
ナイト ハイパーシールド 5 パッシブ 自身 盾装備
「盾」の物理防御+SL*3
ナイト パーフェクトシールド 1 パッシブ 自身 盾装備
魔法防御+「盾の物理防御」
セージ ラーニング 1 パッシブ 自身
《ゴッドハンズ》取得。【幸運基本値】-3する。
他スキル ゴッドハンズ 1 パッシブ 自身
武器攻撃のダメージを<無>魔法ダメージの変更
種族 ナチュラルヒストリー 1 パッシブ 自身
識別判定+2D6
セージ エンサイクロペディア 1 セットアッププロセス 自身
エネミー識別を行う。
セージ コンコーダンス 1 パッシブ 自身
「対象:場面(選択)」「射程:視界」のすべての対象にエネミー識別。
ニンジャ ダイアナザーデイ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
HP回復。【HP】を[CL*10]、BSすべて回復
ニンジャ ネバーギブアップ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 10 シナリオ1回
HP回復。【HP】を【最大HP】まで回復。
サムライ アウトストリップ 1 ムーブアクション 自動成功 自身 4
戦闘移動を行う。さらに武器を1個装備することができる。
バナレット 異才:ファストセット 1 ムーブアクション 自動成功 自身 6
「タイミング:マイナー」のスキルを同時に使用する。
誓約 ソードマジック 1 レガシー 魔術判定 単体※ 効果参照 5 精霊剣装備
白兵攻撃を行う。その後離脱を行う。
サムライ レイジ 4 マイナーアクション 自動成功 自身 刀使用
ダメージ増加。武器攻撃のダメージ+[SL*10]。MP終了直後、使用した武器を破壊。
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
白兵攻撃のダメージ+【筋力】。MP終了まで持続。
ニンジャ ウエポンシュート 1 メジャーアクション 命中判定 単体 20m 5
対象に投射による射撃攻撃。武器の「攻撃力」を2倍にしてダメージロール。使用した武器はMP終了後破壊される。
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
武器攻撃と同時。「対象:単体※」の変更。ダメージ+[CL*10]
ナイト ラッシュ 1 効果参照 自動成功 自身 6 騎乗
白兵攻撃と同時。その攻撃のダメージ+[移動力]
流派 スタイル:キドウ 5 効果参照 自動成功 自身 6
魔法ダメージを与える攻撃と同時。ダメージ増加。攻撃のダメージ+[SL*3]
流派 アーツ:キドウ 3 《スタイル:キドウ》 自動成功 自身 8 シナリオSL回
攻撃を「対象:範囲(選択)」に変更する。MP終了まで持続
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 2 防御中1回
カバーを行う。
サムライ トゥルーアイ 1 DR直後 自動成功 自身 4 刀使用、防御中1回
ダメージ軽減。ダメージ-「武器の攻撃力/2」する。
ナイト インバルネラブル 1 DR直後 自動成功 自身 シナリオ1回
ダメージを0に変更する。
ブラック
スミス
アイアンハンド 1 効果参照 自動成功 自身 シーン1回
1000G消費。
リサイクル 1 効果参照 8
シーン終了時。「矢弾」「投射によって失われた武器」を入手する。
他スキル トリビアリスト 1 判定直前

スキルLv合計[59/57+2] / 一般スキルLv合計[0]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 29
所持金
500 G

携行品・所持品

誓約

成長点恩恵・束縛など
戦意の誓い セットアップ。同エンゲージのエネミーすべてに[逆上]を与える。
女王の誓い 《スマッシュ》を封印。《ソードマジック》を取得
最強流派 《レイジ》のSL/SL上限+1
伝承武具
所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 エルダナーン イモータリティ
ウォーリア カバーリング スマッシュ シールドスラム
ニンジャ ダイアナザーデイ ネバーギブアップ
2 セージ ウエポンシュート エンサイクロペディア
3 ラーニング/ゴッドハンズ コンコーダンス ナチュラルヒストリー
4 ブラックスミス スリットプラス ボルテクスアタック
5 スリットプラス スピリットオブサムライ アイアンハンド
6 スリットプラス スピリットオブサムライ リサイクル
7 サムライ レイジ スピリットオブサムライ
8 レイジ スピリットオブサムライ ラディアントエッジ
9 レイジ スピリットオブサムライ アウトストリップ
10 ナイト スタイル:キドウ トゥーハンドアタック
11 スタイル:キドウ トゥーハンドアタック パーフェクトシールド
12 スタイル:キドウ トゥーハンドアタック ライディング
13 スタイル:キドウ トゥーハンドアタック ラッシュ
14 スタイル:キドウ トゥーハンドアタック インサイトブレイド
15 アーツ:キドウ ハイパーシールド マイティスラッシュ
16 ハイランダー アーツ:キドウ ハイパーシールド
17 アーツ:キドウ ハイパーシールド トゥルーアイ
18 アブストラスター ハイパーシールド インバルネラブル
19 ツインギミック ハイパーシールド
20 バナレット 異才:ファストセット

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 2100 500
取得総計 2,100 0 500

チャットパレット