マオ
プレイヤー:アキ
tsui
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- バートル
- 称号クラス
- 種族
- ヒューリン
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 300
- 残り
- 40
- 総計
- 340
- キャラクター
レベル - 8
- HP
- 74
- MP
- 67
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 10 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
器用 | 21 | 7 | 1 | 1 | 9 | 1 | 10+2D | |
敏捷 | 21 | 7 | 1 | 1 | 2 | 11 | 11+2D | |
知力 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
感知 | 20 | 6 | 1 | 7 | 7+2D | |||
精神 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
幸運 | 6 | 2 | 2 | 2+2D |
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸東方
出自 | リムーブトラップを取得 |
---|---|
前科者 | |
境遇 | |
渡来 | |
目的 | |
友情 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | ムガ=モリの弓 | 10 | -2 | 15 | -4 | 40m | 弓/両ムーブアクション 使用時に〈地〉〈水〉〈火〉〈風〉から一つ選択。武器ダメージを選択した属性の魔法ダメージにする。メインプロセス終了まで持続。 バートル専用 |
||||
左手 | |||||||||||
頭部 | 夢魔の髪飾り | 1 | 8 | 0 | 0 | 【伝承武具】 ※補足:物理防御=CL 継承14:天空 ・行動値+2 伝承62:竜巻の武具 ・攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象を5m以内の場所に移動させる。エンゲージから離脱させることもでき封鎖の影響を受けない。移動先は装備者が決定する。 宿命64:愛 特徴11:光輝 呪詛33:吸着性 ・装備した場合、装備を解除できない。(スキル、アイテムの効果でも変更できない) シナリオ終了まで持続。 |
|||||
胴部 | レザージャケット | 5 | 0 | 4 | 0 | -1 | クラス制限:ウォーリア、アコライト、シーフ |
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補助防具 | ムガ=モリの手袋 | 2 | 0 | 3 | 0 | 0 | 騎乗時に有効 武器攻撃のダメージに+1D バートル専用 |
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装身具 | ムガ=モリの爪 | 1 | 騎乗時に有効 敏捷+2 バートル専用 |
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合計 | 武器 | 10/10 | -2 0 | 15 0 | 0 | 15 | 0 | -4 | -1 | バートルリンク効果 騎乗時に有効 命中判定に+1D、行動値と移動力に以下の修正を得る 3~4個装備:+5 5個装備:+10 |
|
防具 | 9/10 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | 3 | 3 | バタフライダンス(回避判定+1D) スペシャライズ3(命中+SL、ダメージ+SL) アームズマスタリー:弓 (弓命中判定+1D) |
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ダイス数修正 | 1 | 1 | |||||||||
他 | 2 | 夢魔の髪飾り (行動値+2) |
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ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 11+3D | 18+2D | 11+3D | 15 | 3 | 16 | 7 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 7 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 10 +3D | ||
危険感知(【感知】) | 7 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 2 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 3 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 10 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | ハーフブラッド | 1 | 効果参照 メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
フェイ:ナイトメアを取得。幸運基本値-3 | |||||||||
他スキル | フェイ:ナイトメア | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
攻撃対象に1点でもダメージを与えた場合、放心を与える | |||||||||
シーフ | ワイドアタック | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ― | |
対象に武器攻撃。対象が2体以上の場合、ダメージに+[SL×2] | |||||||||
シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
回避判定+1D | |||||||||
シーフ | インタラプト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | シナリオ1回、シーフ | |
対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの効果を発揮させず、使用済みにする | |||||||||
シーフ | フェイント | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | ― | |
あなたの武器攻撃に対する対象のリアクション判定-1D。メインプロセス終了まで持続。 | |||||||||
シーフ | スペシャライズ:弓 | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 選択武器使用 | |
命中判定+SL、ダメージ+SL | |||||||||
シーフ | ランナップ | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
戦闘移動、あるいは離脱を行う。封鎖されている場合は離脱できない | |||||||||
アルケミスト | ウェポンフォージ | 5 | メジャーアクション | 錬金術判定 | 自身 | ― | 8 | ― | |
ダメージ増加。ダイスロール[SLD]を行い武器攻撃ダメージを増加する。シーン終了まで持続。 | |||||||||
アルケミスト | クイックフォージ | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーンSL回 | |
《アーマーフォージ》か《ウェポンフォージ》を同時に使用する | |||||||||
サムライ | パワーブレイク | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ― | |
ダメージ増加。武器攻撃ダメージに+[SL×3] 1点でもHPダメージを与えた場合スリップを与える | |||||||||
バートル | ライトニングライド | 4 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 騎乗 | |
行動値と移動力に+[SL×2+2] | |||||||||
バートル | コンパニオン | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
バートル専用の「種別:乗物」のアイテムを1つ取得する | |||||||||
バートル | トライショット | 3 | メジャーアクション | 命中判定 | [SL+1]体 | 武器 | 5 | 弓使用 | |
対象に射撃攻撃 | |||||||||
バートル | アームズマスタリー:弓 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ― | 選択武器使用 | ||
弓命中判定+1D | |||||||||
一般 | リムーブトラップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
トラップ解除判定+1D | |||||||||
一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
器用基本値+3 | |||||||||
一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
敏捷基本値+3 | |||||||||
一般 | フェイス:グローヴィス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
器用判定+1 | |||||||||
一般 | トレーニング:感知 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
感知基本値+3 | |||||||||
一般 | マシンリム | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
筋力器用敏捷基本値+1 |
スキルLv合計[26/25+1] / 一般スキルLv合計[6]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 15 / 17
- 所持金
- 702 G
携行品・所持品
ベルトポーチ | 携帯重量+2 |
バックパック | 携帯重量+5 |
ウェポンケース | 武器1つを重量:0として携帯可能 |
ベンドクロスボウ | 予備の武器 |
ポーションホルダー | 重量1の種別:ポーションのアイテムを5つまで重量:0として携帯可能 |
MPポーション*3 | マイナー、メジャー。MPを4D点回復する。消耗品 |
毒消し*2 | マイナー、メジャー。使用者が受けている毒を回復する。消耗品 |
冒険者セット | 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット |
野営道具 | 2 簡易テント、毛布など野宿をするための装備一式 |
ロープ | 1 判定直前。使用者が行う登攀、跳躍判定に+2する |
ランタン | 1 このアイテムは「装備部位:片」として装備する。フリーアクションでエリア明度+1(最大3) |
火打ち石 | 1 着火に使う石もしくは金属片 |
キャップライト | 2 フリー。エリア明度+1(最大3) |
小型ハンマー | 2 釘やくさびを打ち込むための道具 |
くさび*2 | 2 判定の直前。トラップ解除判定+1。消耗品 |
MPポーション*1 | 1 マイナー、メジャー。MPを2D点回復する。消耗品 |
理力符・風*1 | 1マイナー。武器攻撃ダメージを風属性魔法ダメージに変更する。消耗品 |
理力符・火*1 | 1マイナー。武器攻撃ダメージを火属性魔法ダメージに変更する。消耗品 |
理力符・闇*1 | 1マイナー。武器攻撃ダメージを闇属性魔法ダメージに変更する。消耗品 |
コンパニオン/撃竜 | 騎乗者の移動力+15、騎乗者が行う武器攻撃ダメージ+5。同乗人数1 |
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
父さんは色んな事を教えてくれた
その中でも鍵開けは凄い腕前で、ボクもたくさん練習したんだ
父さんの喜ぶ顔が見たくて
母さんはいない
生きているのか、死んでいるのかさえわからない
一度だけ父さんに母さんの事を聞いてみたんだけど
父さんは何も答えてくれなくて
少し哀しそうな顔をしてた
それから母さんの事は聞かないようにした
父さんにはいつも笑顔でいてもらいたいから
ボクが15になったくらいかな
父さんの薦めでボクは冒険者になったんだ
最初は怖くて何もできなかったけど
冒険に出るたびに怖さよりも楽しさが大きくなった
そんな時だ
ボクは錬金術の素材を求めてお店に立ち寄った
店内を物色してると、声をかけられたんだ
どうやらボクが髪飾りを落ちしちゃったみたいで拾って届けてくれたらしい
マオ「…! ありがとう。すごく…凄く大切な物なんだ…」
「キミも錬金術師なの? ボクの名はマオ。 キミは?」
ーーーーーこの時はまだ知らなかったんだ。 この出会いがボクの運命を大きく変えるなんて
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +2 | +2 | ヒューリン | ハーフブラッド/フェイ:ナイトメア | ||||||
シーフ | スペシャライズ:弓 | スペシャライズ:弓 | ワイドアタック | ||||||||
アルケミスト | ウェポンフォージ | ウェポンフォージ | |||||||||
2 | ウェポンフォージ | スペシャライズ:弓 | バタフライダンス | ||||||||
3 | ウェポンフォージ | インタラプト | フェイント | ||||||||
4 | サムライ | ウェポンフォージ | クイックフォージ | ||||||||
5 | バートル | ライトニングライド | パワーブレイク | ||||||||
6 | ライトニングライド | コンパニオン | トライショット | ||||||||
7 | ライトニングライド | アームズマスタリー:弓 | トライショット | ||||||||
8 | ライトニングライド | ランナップ | トライショット |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 40 | 3,000 |
|||||
伝承武具獲得 | -2,400 |
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2024/08/21 | 1話終了 | 45 | 2,030 |
||||
2024/08/28 | 2話終了 | 60 | 2,830 |
||||
2024/08/30 | 3話終了 | 65 | 4,150 |
||||
2024/09/04 | 4話終了 | 60 | 4,880 |
||||
ギルド貯金から追加 | 3,000 |
||||||
2024/09/06 | 5話終了 | 70 | 8,390 |
||||
ギルド貯金から追加その② | 10,000 |
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取得総計 | 340 | 0 | 35,880 |
収支履歴
初期作成時
ロングボウ::-300
ベルトポーチ::-15
バックパック::-30
冒険者セット::-10
小型ハンマー::-20
MPポーション*4::-200
毒消し*2::-20
くさび*3::-3
1話終了後
レザージャケット::-100
バックラー::-150
シーブズツール::-50
ポーションホルダー::-150
キャップライト::-30
2話終了後
売却$ロングボウ::+150
ベンドクロスボウ::-3100
レスキューマント::-300
理力符・火::-500
理力符・風::-500
3話終了後
売却$レスキューマント::+150
売却$シーブズツール::+25
鷹の目::-2600
理力符・風::-500
理力符・水::-500
理力符・闇::-500
4話終了後
売却$バックラー::+75
ムガ=モリの手袋::-8200
5話終了後
売却$鷹の目::+1300
ムガ=モリの弓::-9700
ムガ=モリの爪::-9200
ウェポンケース::-200