ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シーニャ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“ブラックスピネル”シーニャ

プレイヤー:YusuLa

シーニャは、戦いてぇの
だって、戦いがばぁかみたいにおもしれぇの」

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
フォーキャスター
称号クラス
種族
フィルボル
年齢
性別

成長点

使用
400
残り
-400
総計
0
キャラクター
レベル
9
HP
+9=112
MP
71
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 21 7 1 8 8+2D
器用 17 5 1 6 6+2D
敏捷 9 3 1 1 5 5+2D
知力 7 2 1 3 3+2D
感知 8 2 1 3 3+2D
精神 19 6 6 6+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 あなたの親は、元々傭兵で、執事にスカウトされた、故に実は傭兵の血筋だ。
傭兵
境遇 彼女はとある名家に仕えていた使用人名家、主人である名家が没落したので、共に没落した。
没落
目的 主亡き今、冒険者に身を寄せたが…あれ…戦うの…楽しい…!??!
戦い好き
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 鉄神の槍 12 -2 14 0 3 3 -2 0 至近
槍/片
左手 鏡のハイクオリティシールド 3 0 0 0 14 0 0 -1
盾/片ハイクオリティは元5の防御力
テクニカルガード《盾の物防に+CL》

DR直後。MPを3点消費。
ダメージ軽減を行う。魔法攻撃によって受けるダメージを10点軽減する。
さらに、その攻撃に付随して受ける効果を無効にし、攻撃者に30点のHPロスを与える。
頭部
胴部
補助防具 センチネルガード 7 -1 6 3 -1
装身具 女神のネックレス 1 0 0 0 0 4 0 0
合計 武器 15/21 -2 0 14 0 -1 23 10 -2 -2
防具 8/21
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
37 21
マジックレジスト「魔法防御+3」
セルフディフェンス「物理防御+5」
サバイブ「物理防御+SLx2+5(15)、魔法防御+SL(5)」
マシンアーマー「物理防御+2、魔法防御+1」
オートガード「物理防御+SLx2(6)、魔法防御+SL(3)」


アンブレイカブルボディ:「物防、魔防+CL」
ダイス数修正
1 1
戦士の環「物理防御+1、武器攻撃に+1」
ダイス数修正
合計+ダイス数 4+2D 15+2D 4+2D 61 37 6 11

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 6 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 6 +2D
錬金術判定(【器用】) 6 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 マジックレジスト 1 パッシブ 自身
【魔法防御力】に+3する。
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
対象にカバーを行なう。行動済でもカバーを行なうことができ、未行動の時にカバーを行なっても行動済にならない。
ウォーリア カバームーブ 3 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シナリオSL回
《カバーリング》と同時に使用する。《カバーリング》を「射程:至近」から「射程:20m」に変更する。ただし、このスキルを使用してもあなたが移動することはない。
グラディエーター サバイブ 5 パッシブ 自身
「装備部位:頭部、胴部」の防具を装備していない時に有効。【物理防御力】に+[SL×2+5]、【魔法防御力】に+[SL]する。
グラディエーター テクニカルガード 1 パッシブ 自身 盾装備
「装備部位:頭部、胴部」の防具を装備していない時に有効。装備している「種別:盾」の「物理防御力」に+CLする。
グラディエーター アンブレイカブルボディ 1 パッシブ 自身
《サバイブ》5で取得可能。 「装備部位:頭部、胴部」のアイテムを装備していない時に有効。【物理防御力】と 【魔法防御力】に+CLする。
ダンサー エンカレッジ 1 イニシアチブ 自動成功 単体 20m 6 シーン1回
未行動のキャラクターに使用可能。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行なう(メインプロセス終了後に行動済となる)。対象はこのスキルの効果を拒否できる(この場合、使用回数には数えない)。
ダンサー ダンシングヒーロー 1 判定直前 自動成功 自身 シーン1回
判定の直前に使用する。その判定に+1Dする。
ウォーリア オートガード 3 パッシブ 自動成功 自身
【物理防御力】に+[SLX2]、【魔法防御力】に+SLする。
フォー
キャスター
スペシャルコマンド 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 6 セットアッププロセス1回
「タイミング:セットアッププロセス」のフォーキャスターのスキルをふたつ使用できる。この時に同じスキルを連続して使うことはできない。
フォー
キャスター
ストラテジウム 1 効果参照 自動成功 自身 6
「判定:魔術判定」「対象:単体」 のフォーキャスターのスキルと同時に使用する。そのスキルを「対象:範囲(選択)」に変更する。
フォー
キャスター
ポジショナルプレイ 4 セットアッププロセス 魔術判定 単体 20m 5
対象の【物理防御力】と【魔法防御力】に+[SLx4]する。この効果はラウンド終了まで持続する。このスキルの使用後にあなたは行動済とな る。
フォー
キャスター
プロフィラキシス 3 判定直前 自動成功 範囲(選択) 20m 11 シーンSL回
対象が行なう回避判定の直前に使用する。その判定に+1Dする。さらに、回避判定を失敗させるスキルやアイテムの効果を持つ攻撃に対しても、対象は通常どおり回避判定加行なうことができる。スキル自体を打ち消すわけではないことに注意。
フォー
キャスター
パーペチュアルチェック 1 セットアッププロセス 自動成功 場面(選択) 視界 10 シナリオ1回
対象の【行動値】を、あなたの【行動値】と同じにする。対象はこの効果を拒否できる。この効果はラウンド終了まで持続する。
フォー
キャスター
タクティカルプレイLv10 セットアッププロセス 魔術判定 単体 20m 5 No.48シャドーリッチ
ダメージ増加を行なう。対象が行なう攻撃のダメージに+[SLx4]する。この効果はラウンド終了まで持続する。このスキルの使用後にあなたは行動済となる。
フォー
キャスター
アウトプレイ パッシブ 自身 No.48シャドーリッチ
《タクティカルプレイ》5か《ポジショナルプレイ》 5で取得可能。あなたが取得している《タクティカルプレイ》《ポジショナルプレイ》の「SL上限: 5」を「SL上限:10」に変更する。
種族 セルフディフェンス 1 パッシブ 自動成功 自身 CL5以上
CL5以上で取得可能。【物理防御力】に+5する。
一般 デストロイヤー 1 パッシブ 自身
オブジェクトを破壊する時のダメージに+2Dする。ただし、破壊不可のオブジェクトを壊すことはできない。
一般 マジカルハーブ 2 アイテム 自身
このスキルのSLが1ならば3個のMPポーション(「R1」P176)、2ならば5個のMPポーションか2個のハイ MPボーション(「R1」P176)を取得する。
一般 バトルデストロイヤー 1 パッシブ 自身
オブジェクトへ行なう攻撃のダメージは、そのオブジェクトの【物理防御力】と【魔法防御力】に一10としてダメージを算出する(最低O)。
一般 アスレチック 1 パッシブ 自身
登攀や跳躍を行なう【筋力】判定に+1Dする。
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって、能力基本値の最大値である13を超えてもよい。
一般 ロール パラディオンⅠ 1 効果参照 自動成功 自身 ウォーリアー
あなたがダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。ダメージ軽減を行なう。フェイトを1点消費。 そのダメージに-5する。
一般 ロール パラディオンⅡ 1 効果参照 自動成功 自身 ウォーリアー
CL4以上、《パラディオンⅠ》1で取得可能。《カバーリング》と同時に使用する。フェイトを1点消費。1回のメジャーアクションでの複数回の攻撃や、カバーを行なうことができないスキルを使用されていても、あなたは《カバーリング》を使用できる。
一般 マシンアーマー 1
一般 バイタリティ 1

スキルLv合計[28/28] / 一般スキルLv合計[10]

携帯重量/携帯可能重量
13 / 21
所持金
16,065 G

携行品・所持品

《収納系アイテム》
 ┣小道具入れ 0
 ┗バックパック -5

《一般スキル》
 ┗ハイMPポーション 0

《ポーション系》
 ┣ハイHPポーション 2
 ┣HPポーション 0
 ┣ハイMPポーション 0
 ┣MPポーション 4
 ┣耐毒符 1
 ┣EXHPポーション 4
 ┣EXMPポーション 1
 ┣万能薬 2
 ┗毒消し 4
 
《小道具系》
 ┣No.48シャドーリッチ*1 0
 ┣壊れた天使の人形*1 0
 ┗戦士の環*1 0

《騎乗系》
 ┗グライダー 0 ※飛行状態

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

クロサンドラのような色の髪に、ブラックスピネルのような瞳の少し褐色肌をした傭兵メイド。
侍女服に身を包み、心もとない少々の防具を申し訳程度に身に着け、闘技場に訪れる。

彼女の親は、元々傭兵だったのだが、その強さと美しい髪色を見初められ、使用人としてスカウトされた。
スカウトしたのは中々の名家であり、その名家に仕えている使用人名家に入ることになる。
そこで恋に落ちた女性と、傭兵の父親が結婚し産まれたのが彼女だ。

だが、とある時に主人として仕えていた名家が没落したので、そこに紐づけられていた使用人の名家もまた共に没落した。
主亡き今、父親が元々家業にしていた傭兵業に身をやつすことになったのだが…あれ…戦うの…楽しい…!??!


闘技場では無敗の記録をたたき出し、可憐な姿から除くほんの少し狂気を孕んだ瞳の敬意を表し、
【ブラックスピネル】という二つ名をつけられた。

「イヒヒヒッ」と喉をつくような笑い方をする、よく悪魔と間違われるが断じて違う。
口調は傭兵時代の父から悪い所を綺麗に受け継ぎ、治ることはなく、使用人時代は寡黙を貫いてきた。
別にどうでもいい設定だが、侍女時代は「クロサンドラの君」と呼ばれていた。

戦闘が好きで【勝利】という二文字がお気に入り、ただ、結果が全てなわけではなく、
趣味が戦闘といった形の…所謂《実りある勝負》が好きで、そういう勝負で【勝利】を勝ち取ると最高に興奮した顔をする。

《No.48シャドーリッチ》
プリプレイにフォーキャスターのスキルから2つを選び、このアイテムを持っている限り、SL最大でシナリオ終了時まで取得する。

「2案」
Lv4《サバイブ5》《アンブレイカブルボディ》《カバームーブ3》
Lv5《転職:ダンサー》《エンカレッジ》《エアリアルレイブ1》
Lv6《ステップ:アース1》《ダンシングヒーロー1》《エアリアルレイブ2》
Lv7《ステップ:アース2》《スマッシュ》《エアリアルレイブ3》
Lv8《ステップ:アース3》《スーパーヒーロー》《エアリアルレイブ4》
Lv9《セルフディフェンス》《》《エアリアルレイブ5》
Lv10《上級転職》《パーフェクトシールド》《ハイパーシールド》
Lv11《インバルネラブル》《フィールドバトラー1》《フロンタルアサルト》

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 フィルボル マジックレジスト
ウォーリア カバーリング カバームーブ オートガード
グラディエーター サバイブ サバイブ
2 サバイブ オートガード テクニカルガード
3 サバイブ オートガード カバームーブ
4 サバイブ アンブレイカブルボディ カバームーブ
5 ダンサー ダンシングヒーロー エンカレッジ 転職
6 フォーキャスター ポジショナルプレイ プロフィラキシス
7 ポジショナルプレイ プロフィラキシス スペシャルコマンド
8 ポジショナルプレイ プロフィラキシス パーペチュアルチェック
9 ポジショナルプレイ ストラテジウム セルフディフェンス

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1 2025/10/31 「混沌なる運命の果てに」第一話 2,100 球磨 猫バスkouseiてまりん
2 2025/11/07 「混沌なる運命の果てに」第二話 4,500 球磨 猫バスkouseiてまりん
3 2025/11/14 「混沌なる運命の果てに」第三話 6,300 球磨 猫バスkouseiてまりんめらぐ
4 2025/11/28 「混沌なる運命の果てに」第四話 54,000 球磨 猫バスkouseiてまりんめらぐ
取得総計 0 0 67,400

収支履歴

[購入]ロングソード::-150
[購入]ラウンドシールド::-100
[購入]手入れ道具::-200
[購入]MPポーション::-50
[購入]パワーリスト::-1300
[売却]ロングソード::+75
[購入]フィランギ::-300
[売却]ラウンドシールド::+50
[購入]ハイクオリティシールド::-400
[購入]HPポーション*2::-60
[購入]毒消し*4::-40
[購入]グラインダー::-200
[売却]フィランギ::+150
[購入]守護者の剣::-7000
[購入]HPポーション*2::-60
[購入]MPポーション::-50
[購入]MPポーション::-50
[購入]ハイHPポーション::-200
[購入]ハイMPポーション::-300
[購入]ハイHPポーション::-200
[購入]ハイMPポーション::-300
[貸出]グリムにお金貸出::-2000
[購入]ハイMPポーション::-600
[購入]MPポーション::-50
[購入]MPポーション::-50
[売却]パワーリスト::+650
[購入]センチネルガード::-14000
[購入]女神のネックレス::-3500
[売却]守護者の剣::+3500
[購入]鉄神の槍::-8600
[購入]EXHPポーション::-2000*4
[購入]EXMPポーション::-4000*2

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