ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ナディーヌ = ベルニエ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“剣神の巫女”ナディーヌ = ベルニエ

プレイヤー:あぐぐ

自由登録 エリア:すべて

メインクラス
アコライト
サポートクラス
サロゲート
称号クラス
種族
エルダナーン
年齢
51
性別

成長点

使用
240
残り
0
総計
240
キャラクター
レベル
7
HP
59
MP
83
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 8 2 1 1 4 4+2D
敏捷 8 2 2 2+2D
知力 24 8 1 9 9+2D
感知 15 5 5 5+2D
精神 21 7 1 1 9 9+2D
幸運 7 2 1 3 3+2D

ライフパス

出身地
アースラン
出自 アースランにて女神に仕える聖職者の娘として産まれた。
聖職者
境遇 生まれてすぐに神の恩恵を受け、グローヴィスの教えを広げる巡礼使徒として運命付けられた
神の恩恵
目的 邪神との戦いに戦士を求め、教えを広げる為にアースランを離れ大陸を旅している
修行
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 召喚具:カドケウス 4 5 -1 至近
打撃/両効果をダイスで求める「分類:魔術」にゆうこう。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う効果に+【精神】する、【MP】を5点消費。
左手
頭部 ビレッタS1 2 2
威圧クリスタル付き、威圧無効化
胴部 クィルブリS1 8 8 0 -2
逆上クリスタル付き、逆上無効化
補助防具
装身具 高位聖印 2
《ヒール》の回復値に+2Dする。
合計 武器 4/14 0 0 5 0 0 10 0 -1 -2
防具 12/14
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 4+2D 5+2D 2+2D 10 9 6 6

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 9 +5D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 9 +2D
魔術判定(【知力】) 9 +2D
呪歌判定(【精神】) 9 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 マジックセンス 1 パッシブ
メイキング
自身
【知力基本値】+3する。
種族 ナチュラルヒストリー 1 パッシブ 自身
エネミー識別に+2D
セージ コンコーダンス 1 パッシブ 自身
場面(選択)、射程:視界にてエネミー識別ができる。
セージ エンサイクロペディア 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 1
セットアップでエネミー識別が可能となる。
セージ クイックサーチ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 5 セットアッププロセス1回
《エンサイクロペディア》と同タイミングのスキルを一つしようする。
サロゲート ハイロウコール 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 4
《ディバインコール》と《アタックハイロゥ》を同時に使用。
サロゲート ディバインコール 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 5 ラウンド1回、シーンSL回
召喚具を一つ選択し、装備する。シーン終了時と共に消滅。
サロゲート 魔術 アタックハイロウ 5 セットアッププロセス 自動成功 場面(選択) 視界 10 召喚具装備
対象の攻撃のダメージに+15する。ラウンド終了時まで継続。
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 5 シーン1回
《ヒール》と同時に使用し、イニシアチブプロセスにて《ヒール》を使用できる。
アコライト 魔術 プロテクション 5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
SLDのダメージ軽減。
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
ダメージを0に変更する。
アコライト ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
HP回復を行う。回復量は[3D+CL×3]。
アコライト ジョイフルジョイフル 1 メジャーアクション 呪歌判定 単体 20m 7 シーンSL回
行動済みのキャラクターに使用。未行動に。
一般 モンスターロア 1 パッシブ 自身
エネミー識別に+1Dする。
一般 ハンズオブライトⅠ 1 戦闘前 自動成功 自身 アコライト
「分類:魔術」のダイスで効果を求める物に有効。フェイトを1点消費し、ダメージ軽減を+1Dする。シーン終了時まで継続する。
一般 ハンズオブライトⅡ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 アコライト
CL4以上、フェイト1点を消費。《ヒール》をセットアッププロセスにて使用できる。
一般 ハンズオブライトⅢ 1 《ヒール》 自動成功 自身 アコライト
CL7以上、《ヒール》と同時に使用し、フェイトを1点消費し、《ヒール》の対象:範囲(選択)に変更する。
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自身
一般 イクイップリミット 1 パッシブ 自身

スキルLv合計[22/22] / 一般スキルLv合計[6]

携帯重量/携帯可能重量
12 / 14
所持金
100 G

携行品・所持品

ポーションホルダー0
ハイHPポーション1
ハイMPポーション4
ハイMPポーション5
バックパック0
万能薬1
冒険者セット5
転移の呪符1
ミニポメロ0 このアイテムは【MP】を[CL×5]点持つ。この【MP】を使用者のものとして使用可能。アフタープレイまで回復しない。

誓約

成長点恩恵・束縛など
伝説のポメロクイーン 10 恩恵:ミニポメロを取得。
束縛:果物を使用する時、その効果に-3する。適用しなければミニポメロを使用出来ない。
所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

ナディーヌ = ベルニエ

 アースラン生まれの巡礼巫女。生まれつきから女神グローヴィスの祝福を受け、神官としての道を歩むべく修行を受けて来たエルダナーン。実直な性格で基本的には大らかで優しい人物。しかし、魔族や魔獣に出逢うと豹変し、神の名の下に粛清する突撃巫女。
直接的な戦闘能力は皆無だが、それでも突撃は諦めない。神の名の下に殲滅せねばならない邪悪が故に。

 暴走癖も相まって、本来なら神殿住みの彼女はグローヴィスの信徒を集める為の巡礼巫女。つまりは宣教師となって各地を巡る事に。アースランは本来交易を行っていなかったが、近年の発明などによって飛行船による移動が可能となった。
 それに合わせ、セルノーグの戦いに終止符を打つべく、大陸から新たなる勇士を集め、長き闘争に終わりをもたらす事をグローヴィスが求めたからだ。

 その先方部隊として彼女は大陸へと渡った。それから長い旅を続けている彼女だが、旅の途中負傷している敵意のないポメロを発見する。妖魔は敵ではあるも、傷付いた敵意のない存在を放置するのは女神の教えに反する行為。故に剣の女神たる教義の一つ。"傷付いた敵へも施しをせよ"と言う一句に従い、治療を行った。
 治療のおかげか、完治したポメロはナディーヌから離れず、共に旅をする事となった。この旅に終わりはない。女神グローヴィスの教えとあらたなる勇士を求めるべく歩き続けるのだ。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +2 +2 エルダナーン マジックセンス
アコライト プロテクション プロテクション アフェクション
セージ エンサイクロペディア コンコーダンス
2 バード ナチュラルヒストリー クイックサーチ
3 サロゲート ジョイフルジョイフル アタックハイロウ
4 プロテクション アタックハイロウ ディバインコール
5 アタックハイロウ ディバインコール ハイロウコール
6 アタックハイロウ プロテクション クイックヒール
7 アタックハイロウ プロテクション ヒール

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 240 7,700
取得総計 240 0 7,700

収支履歴

ビレッタS1::-400
クィルブリS1::-1200
威圧のクリスタル::-500
逆上のクリスタル::-400
聖印::-150
ポーションホルダー::-150
バックパック::-30
ハイHPポーション::-200
ハイMPポーション×9::-2700
万能薬::-300
転移の呪符::-1000
シナリオ内使用::-570

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