“奇妙な共生”ラバネカ・タオ―
プレイヤー:ぽちょおじ
ぽちょおじ
- メインクラス
- アコライト
- サポートクラス
- サモナー
- 称号クラス
- 種族
- ネヴァーフ
- 年齢
- ???
- 性別
- ???
成長点
- 使用
- 235
- 残り
- 5
- 総計
- 240
- キャラクター
レベル - 7
- HP
- 63
- MP
- 77
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 14 | 4 | 4 | 4+2D | ||||
器用 | 16 | 5 | 1 | 6 | 6+2D | |||
敏捷 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
知力 | 9 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+2D | ||
感知 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
精神 | 14 | 4 | 1 | 1 | 6 | 6+2D | ||
幸運 | 6 | 2 | 1 | 3 | 3+2D |
ライフパス
出自 | リムーブトラップを取得 |
---|---|
冒険者 | |
境遇 | |
不器用 | |
目的 | 果てのない冒険への渇望 |
憧憬 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | シェンショウジン | 0 | 10 | 10 | 0 | 盾/片□固有スキル ・概念棄却(オート) コスト:フェイト3点 シナリオ中、すべてのバッドステータスを無効にする。 ・限界超越(オート)/概念棄却効果外 使用するスキルのコストをN倍支払うことにより、効果をN倍にする。 例:プロテクション使用時にコストを2倍支払うことで、効果算出に使用するダイスの数を2倍にする。 ・限界超越(パッシブ)/概念棄却効果中 概念棄却の効果を適用中の場合、このスキルをオートからパッシブに変更する。 また、次の効果をスキルに追加する。 ⇒自身が使用するスキルの対象を任意に変更できる。(単体/範囲(選択)/シーン(選択)) ただし、変更可能なのは『対象:自身』でないスキルのみとする。 ・神聖領域(オート) コスト:フェイト1点 シナリオ1回。 射程:視界 対象:シーン選択。 算出されたダメージを0にする。 □聖詠 我こそ律(りつ)、我こそ理(ことわり)。 万象一切、我が僕(しもべ)なり。 鏡に映る全てを、浄化の力で棄却せよ。 煌めけ、シェンショウジン! |
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左手 | ヘビーフレイル | 7 | 8 | -1 | 至近 | 打撃/片Lv5 |
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頭部 | |||||||||||
胴部 | パッデッドアーマー | 8 | 7 | -1 | Lv4 制限:ウォ、アコ、シー |
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補助防具 | |||||||||||
装身具 | 高位聖印 | 2 | 装備車の使用するヒールで回復する【HP】に+2Dする。アコライト専用。 |
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合計 | 武器 | 7/14 | 0 0 | 0 8 | 0 | 17 | 10 | -1 | -1 | ||
防具 | 10/14 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | 3 | ||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 6+2D | 8+2D | 3+2D | 20 | 16 | 5 | 8 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 3 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 6 +3D | ||
危険感知(【感知】) | 3 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 5 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 5 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 5 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 6 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 6 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
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種族 | アダマント | 1 | パッシヴ | - | 自身 | - | ― | - | |
作成時に物理防御力+3 | |||||||||
アコライト | プロテクション | 5 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | 3 | 1/MP | |
対象が受ける予定のダメージに-[SLd] | |||||||||
アコライト | ヒール | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 4 | ||
対象の【HP】を[3D+CL*3]回復。クリティカル:ダイスロール増加。 | |||||||||
アコライト | クイックヒール | 2 | イニシアチブプロセス | 魔術判定 | 自身 | - | 5 | シーン1回 | |
【ヒール】を【イニシアチブプロセス】で使用可能。 | |||||||||
アコライト | ヘイスト | 4 | セットアッププロセス | 魔術判定 | 単体 | 20m | 3 | ― | |
対象の【行動値】に+(SL)Dする。ラウンド終了まで持続。クリティカル:ダイスロール増加。 | |||||||||
アコライト | アフェクション | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | シナリオ1回 | |
対象が受けるダメージを0に変更する。 | |||||||||
サモナー | ガーディアン | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20ⅿ | ― | ||
使い魔携帯時、シ-ン1回。対象のダメージを[CL*5]軽減。使い魔1体使用不可。 | |||||||||
サモナー | ファミリア | 3 | アイテム | ‐ | 自身 | ‐ | ― | ||
使い魔を[SL]個獲得。ボーナスは同時に適用できない。 | |||||||||
サモナー | サモン・アラクネ | 3 | DRの直後 | 自動成功 | 範囲(選択) | 20m | 9 | 防御中1回 | |
対象の受けるダメージを-(SL)Dする。同時に複数発動した場合は、受ける効果を対象が選択。 | |||||||||
一般 | ファーストエイド | 1 | メジャーアクション | 器用 | 単体 | 至近 | ― | ||
戦闘不能の対象に難易度10の【器用】判定。成功時、対象の戦闘不能状態を回復しHPを1にする。なお対象は行動済み | |||||||||
一般 | リムーブトラップ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
トラップ解除判定+1D | |||||||||
一般 | マジカルハーブ | 2 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
5個のMPポーションor2個のMPハイポーションを獲得する。 | |||||||||
一般 | アニマルエンパシー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
分類【動物、魔獣】のエネミーと意思疎通ができる。 | |||||||||
一般 | クローズオフ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
封鎖からの離脱に対するリアクションに+1Dする。 | |||||||||
一般 | エンラージリミット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
携帯品の重量制限が【筋力基本値×2】になる。 |
スキルLv合計[21/24] / 一般スキルLv合計[7]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 11 / 33
- 所持金
- 1,559 G
携行品・所持品
ハイMPポーション*8 | 3 マイナー、メジャーアクション。【MP】[4D]点回復。マジカルハーブ効果により所持。ポーションホルダーにより重量-5 |
冒険者セット | 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打石 |
くさび | 1 消耗品。トラップ解除値+1。小型ハンマーが必要。 |
小型ハンマー | 2 釘やくさびを打ち込む道具。 |
バックパック | 0 携帯可能重量+5 |
ポーションホルダー | 0 ポーションが5つまで重量0になる。 |
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
- 身長
- 3ⅿ81㎝(1ⅿ12㎝)
- 体重
- 測定不能(79㎏)
- 髪
- 無し(灰)
- 瞳
- 黒(茶色)
- 肌
- 黄色(多少焼けた肌色)
その男は寡黙であった。名はラバネカ。誰とも交流はなく、何を考えているのかわからない、と彼の通う酒場の常連は口をそろえて答える。きちりと仕事はこなすため、その腕は評価はされているのだが、わざと突き放すような目つきとその態度に親身になる物好きは皆無であった。
ある日の酒場、いつものように冒険終わりの荒くれ共で盛り上がっていた、のだが。
…ずしり、ずしりと、遠くから何かがこちらに近づいてくる。一様に酒を飲む手を止め訝しむ。しかしその足音ととれるリズムは一定で、確実に酒場に近づいてくる。異常事態であることに気付いた面々は各々に臨戦態勢に入る。
つい先刻まで騒々しさにあふれていたとは思えぬほどの静寂、今では誰かがつばを飲み込む音すら聞こえてくるようだ。だがだからこそ、その足音が。
ずしり、ずしりと。確実に酒場の前までに来ていることを嫌でも実感させる。
1秒1秒が永遠にも思えた。どのような化け物が、外を闊歩しているのか。
その醜悪な外見を想像できた。皆、武器を持つ手に自然と力が入る。
…唐突に、酒場のドアが 開いた。
「………」
間の抜けた顔が、こちらを見ている。
その見てくれは荒くれ共に引けを取らないほどに筋骨隆々で、しかし、小動物のように幼く丸い瞳からは考えをうかがい知ることはできず、そしてその体躯の中心である腹部から、いつもと同じく何を考えているかわからない表情をしたラバネカの頭部だけが飛び出していた。
男の名はラバネカ。
巨体の名はタオー。
奇妙な同居となった彼らに近づく物好きは…残念ながらいまだ皆無である。
ーーーーーとある酒場での一幕。
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +2 | +1 | +1 | ネヴァーフ | アダマント | |||||
アコライト | プロテクション | ヒール | クイックヒール | ||||||||
サモナー | ガーディアン | ファミリア | |||||||||
2 | プロテクション | クイックヒール | ヘイスト | ||||||||
3 | プロテクション | ヘイスト | サモン・アラクネ | ||||||||
4 | プロテクション | ファミリア | ヘイスト | ||||||||
5 | プロテクション | アフェクション | サモン・アラクネ | ||||||||
6 | ヘイスト | ファミリア | サモン・アラクネ | ||||||||
7 |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
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キャラクター作成 | 0 | 500 |
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1 | 2024-05-19 | アーティファクト・リブート | 120 | 2,000 |
シロ | PC1:トシPC2:デアPC3:瀬戸PC4:ナス | |
2 | 2024-5-19 | アーティファクト・リブート | 55 | 945 |
シロ | PC1:トシPC2:デアPC3:瀬戸PC4:ナス | |
〇経験点 セッション参加による諸々:5 ミッション達成:10 エネミー:18 トラップ:17 個人ボーナス:5 ギルドボーナス:10 トータル:55 Part1終了獲得分配945G | |||||||
3 | 2024-5-26 | アーティファクト・リブート | 65 | 1,550 |
シロ | PC1:トシPC2:デアPC3:瀬戸PC4:ナス | |
〇経験点 シナリオ本体の経験点:44 ボーナス:21 トータル:65 Part3終了獲得分配1550G | |||||||
取得総計 | 240 | 0 | 4,995 |
収支履歴
冒険者セット::-10
くさび::-1
小型ハンマー::-20
ヘビーフレイル::-500
ファインシールド::-650
パッデッドアーマー::-500
高位聖印::-700
ファインシールド売却::+325
バックパック::-30
ポーションホルダー::-150
ハイMPポーション×4::-1200