ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ザムザ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“薬も過ぎれば毒となる”ザムザ

プレイヤー:あらいぶ

自由登録 エリンディル大陸西方

メインクラス
シーフ
サポートクラス
アルケミスト
称号クラス
種族
ネヴァーフ
年齢
52
性別

成長点

使用
0
残り
0
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
32
MP
33
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 10 3 3 3+2D
器用 12 4 1 1 6 6+2D
敏捷 7 2 1 3 3+2D
知力 9 3 1 4 4+2D
感知 9 3 1 1 5 5+2D
精神 9 3 3 3+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 元冒険者であったが、十年前に王都に落ち着き工房を構える。
冒険者
境遇 師の紹介でグランフェルデンの王宮お抱え錬金術師となった。
出世
目的 とにかく新薬の人体実験がしたくてうずうずしている。
好奇心
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 マスケット 6 -1 7 -5 40m
錬金銃/両
左手
頭部 ハット 1 1
胴部 クロスアーマー 4 3
補助防具 バックラー 1 1 2 -1
装身具
合計 武器 6/10 -1 0 7 0 1 6 0 -5 -1
防具 6/10
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
マスタリー
ダイス数修正 1
合計+ダイス数 5+3D 7+2D 4+2D 6 3 3 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +3D
トラップ解除(【器用】) 6 +3D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 6 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 マスターハンド 1
ガンスミスを取得
他スキル ガンスミス 1
マスケットを所持
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ
罠感知ロールに+1D6
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ
罠解除ロールに+1D6
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
対象が二体以上の場合ダメージ+SL*2
シーフ インベナム 2 効果参照 自動成功 自身 6
武器攻撃と同時に使用。mp終了まで攻撃対象にHPダメージを与えた時、毒(SL)
アルケミスト アームズマスタリー 1 パッシブ
錬金銃による命中判定+1D6
アルケミスト オルタナティブウェポン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 4
mp終了まで武器攻撃を無属性魔法ダメージにする。

スキルLv合計[7/6+1] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
5 / 10
所持金
0 G

携行品・所持品

冒険者セット5
バックパック-5
MPポーション44
毒消し1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +1 +2 +1 ネヴァーフ マスターハンド/ガンスミス
シーフ ワイドアタック インベナム インベナム
アルケミスト アームズマスタリー・錬金銃 オルタナティブウェポン

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

収支履歴

冒険者セット::-10
バックパック::-30
ハット・クロスアーマー・バックラー::-250
MPポーション4・毒消し::-210

チャットパレット