サムスン
プレイヤー:レーヴァ
- メインクラス
- ウィザード
- サポートクラス
- ウォーリア
- 称号クラス
- 種族
- ヒューリン
- 年齢
- 22
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 910
- 残り
- 0
- 総計
- 910
- キャラクター
レベル - 13
- HP
- +13=103
- MP
- 125
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
| 器用 | 30 | 10 | 1 | 3 | 14 | 14+2D | ||
| 敏捷 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
| 知力 | 24 | 8 | 2 | 10 | 10+2D | |||
| 感知 | 24 | 8 | 2 | 10 | 10+2D | |||
| 精神 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 幸運 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
ライフパス
| 出自 | |
|---|---|
| 魔術士 | |
| 境遇 | |
| 裏切り | |
| 目的 | |
| 運命 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | キャリバー | 3 | 3 | 18 | -1 | 10m | 魔導銃/片パッシブ。至近の対象に射撃攻撃が可能。 オーダーメイド加工A適用済み |
||||
| 左手 | S1マジックシールド | 5 | 3 | 10 | -1 | 盾/片パッシブ。装備者が行なう魔術判定の達成値に+1する。 器用のクリスタル:装備者の【器用】に+1する。 |
|||||
| 頭部 | 伝承冠 | 2 | 1 | 14 | 7 | 伝承防具 テンプレート[冠] 継承【夢】:装備者が行なうあらゆる命中判定の達成値に+1する。 伝承【魔術士殺し】:この防具の【魔法防御力】に+[CL÷3+1]する。 |
|||||
| 胴部 | 伝承服 | 2 | 14 | 伝承防具 テンプレート[服] 継承【秘密】:魔法ダメージに有効。装備者が行う攻撃のダメージに+2する。 伝承【契約武具】:装備者が行なう魔法攻撃のダメージに+[CL÷10+1]Dする。 |
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| 補助防具 | 太陽の腕輪 | 1 | 2 | パッシブ。装備者の【器用】に+2する。 |
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| 装身具 | ジェムアミュレット | 1 | ダメージロールの直後。【MP】を3点消費。ダメージ軽減を行なう。装備者が受ける予定のダメージに-5する。 アコライト、メイジ専用 |
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| 合計 | 武器 | 8/12 | 4 1 | 18 0 | 0 | 33 | 17 | -2 | 0 | ||
| 防具 | 6/12 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 11 | アームズマスタリー:魔導銃 命中+1D コンバットマスタリー 命中+2 ウェポンルーラー 命中+6 シールドストライク 命中2 フェイス:アーケンラーヴ 命中+1 |
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| ダイス数修正 | 1 | |||||||||
| 他 | 1 | 戦士の環 物理防御力+1 |
||||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 29+3D | 18+2D | 3+2D | 34 | 21 | 11 | 10 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 10 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 14 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 10 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 10 +3D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 10 +3D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 1 | 11 +2D | |
| 呪歌判定(【精神】) | 4 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 14 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | オールラウンド | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 取得する際に能力基本値を3つ選択せよ。キャラクター作成時に、選択した3つの能力基本値すべてに+1する。 | |||||||||
| 種族 | コンバットマスタリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 装備している武器を使用した命中判定の達成値に+2する。 | |||||||||
| メイジ | リゼントメント | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | メイジ、シナリオ1回 | |
| 魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体※」に変更、そのダメージに+[CL×10]する。 | |||||||||
| メイジ | 魔術〈風〉 | エアリアルスラッシュ | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 6 | ― |
| 対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃の魔術判定に+1D、ダメージは[2D+5](〈風〉属性の魔法ダメージ)となる。 | |||||||||
| メイジ | エアリアルセイバー | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 〈風〉属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに+[SL×4]する。 | |||||||||
| ガン スリンガー | キャリバー | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| キャリバーを1個取得する。このアイテムは、あなたのみ装備、使用することができる。 | |||||||||
| ガン スリンガー | サイティングデバイス | 1 | アイテム | ― | 効果参照 | ― | ― | ― | |
| 《キャリバー》で取得した「種別:魔導銃」の武器の「命中修正」を+2、「行動修正」を-1する。 | |||||||||
| ガン スリンガー | スペルバレット | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | 魔導銃装備 | |
| 魔術判定の直前に使用する。その判定を「種別:魔導銃」を使用した命中判定で代用判定する。 | |||||||||
| ガン スリンガー | アームズマスタリー:魔導銃 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 魔導銃使用 | |
| 武器を使用した命中判定に+1Dする。 | |||||||||
| ガン スリンガー | インターセプト | 3 | リアクション | 命中判定 | 単体 | 視界 | 3 | 魔導銃装備、シナリオSL回 | |
| 対象が行なった射撃攻撃、魔法攻撃に対するリアクションを、「種別:魔導銃」の武器を使用した命中判定で行う。この対決に勝利した場合、対象が行なったあなたへの攻撃は失敗となる。 | |||||||||
| ガン スリンガー | カウンターショット | 1 | 判定の直後 | 命中判定 | 単体 | 武器 | ― | 魔導銃装備、シナリオ1回 | |
| 対象が行なう攻撃の命中判定の直後に使用する。その命中判定の達成値を難易度として、「種別:魔導銃」の武器を使用した命中判定を行なう。命中判定に成功した場合、対象の攻撃は失敗となる。 | |||||||||
| ガン スリンガー | カリキュレイト | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シーン1回 | |
| 未行動の時に使用可能。イニシアチブプロセスにメインプロセスを行なう(メインプロセス終了後に行動済となる)。 | |||||||||
| セージ | マジックオペレーション | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
| 使用する際に属性からひとつ選択する。魔法攻撃の魔法ダメージの属性を、選択した属性に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
| セージ | トリビアリスト | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | シーン1回 | |
| 判定の直前に使用する。その判定を【知力】判定で代用判定する。 | |||||||||
| ウォーリア | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 防御中1回 | |
| 対象にカバーを行う。行動済でもカバーを行なうことができ、未行動の時にカバーを行なっても行動済にならない。 | |||||||||
| ウォーリア | ウェポンルーラー | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 武器を使用した命中判定の達成値に+[SL+1]する。 | |||||||||
| ウォーリア | シールドストライク | 2 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 盾装備 | |
| 武器を使用した命中判定の達成値に+SL、白兵攻撃のダメージに+[SL×2]する。 | |||||||||
| ウィザード | マスターマジック | 4 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 《マジシャンズマイト》1で取得可能。魔法攻撃のダメージに+[SL×5]する。 | |||||||||
| ウィザード | 魔術 | カウンタースペル | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | シナリオ1回 |
| 対象が「分類:魔術」のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常どおり消費する。 | |||||||||
| ウィザード | 魔術〈闇〉 | エンチャントウェポン:闇 | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 10 | ― |
| 対象が行なう武器攻撃のダメージを〈闇〉属性の魔法ダメージに変更する。さらに、その武器攻撃へのリアクションの判定に-1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
| ウィザード | 魔術〈闇〉 | シャドウスフィア | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 範囲(選択) | 20m | 12 | ― |
| 対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは[2D+20]〈闇〉属性の魔法ダメージとなる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[威圧]を与える | |||||||||
| ウィザード | チートマジック | 3 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 8 | シーン1回 | |
| 魔法攻撃を行なう「タイミング:メジャーアクション」の「分類:魔術」の射程内から[SL+1]個以下のエンゲージを選択する。その「分類:魔術」の対象を、選択したエンゲージにいる任意のキャラクターに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
| ウィザード | チャージマジック | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| すでに使用した《リゼントメント》の使用回数を1増やす。 | |||||||||
| 一般 | ロール | エンチャンターⅠ | 1 | 《エンチャントウェポン》 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | メイジ |
| 使用する際に属性からひとつ選択。《エンチャントウェポン:~~》と同時に使用する。フェイトを1点消費。その《エンチャントウェポン:~~》の属性を選択した属性に変更する。 | |||||||||
| 一般 | ロール | エンチャンターⅡ | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | メイジ |
| CL4以上、《エンチャンターⅠ》1で取得可能。《エンチャントウェポン:~~》と同時に使用する。フェイトを1点消費。この効果によりそのスキルを戦闘前に使用する。 | |||||||||
| 一般 | ロール | エンチャンターⅢ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | メイジ、シーン1回 |
| CL7以上、《エンチャンターⅡ》1で取得可能。魔法攻撃と同時に使用する。フェイトを1点消費。その攻撃で攻撃の対象に1点でもHPダメージを与えた場合、クリンナッププロセス毎に攻撃の対象に10点のHPロスを与える。この効果は攻撃の対象の【HP】が全快するか、シーン終了まで持続する。 | |||||||||
| 一般 | アイテムマスタリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【HP】や【MP】を消費する事で効果を発揮するアイテムを使用する時、そこで消費する【HP】や【MP】に-2(最低1)。消費した【HP】や【MP】の値によって効果が変化する場合は、このスキルの効果を除いた【HP】や【MP】を消費したとみなして効果を求める事。 | |||||||||
| 一般 | フェイス:アーケンラーヴ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| あらゆる命中判定の達成値に+1する。ただし、他の《フェイス:~~》を取得できなくなる。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 選択した能力基本値に+3する。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 選択した能力基本値に+3する。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:知力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 選択した能力基本値に+3する。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:感知 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 選択した能力基本値に+3する。 | |||||||||
| 一般 | ホロコースト | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 8 | ウィザード、シナリオ1回 | |
| 魔法攻撃を「対象:十字(選択)」「射程:4Sq」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
| 一般 | マジックノウリッジ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔術に関する事柄について、知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 装備 | |
| 【最大HP】に+CLする。《インテンション》と同時に習得できない。 | |||||||||
| 一般 | マジカルハーブ | 2 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| このスキルのSLが1ならば3個のMPポーション、2ならば5個のMPポーションか2個のハイMPポーションを取得する。 | |||||||||
| 一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
| 「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 | |||||||||
| 一般 | クレバーアスレチック | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
| 登攀や跳躍を行う【筋力】判定の直前に使用する。その判定の達成値に+[【知力】÷2]する。 | |||||||||
| 一般 | モンスターロア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| エネミー識別の判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | アイデンティファイ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| アイテム鑑定の判定に+1Dする。 | |||||||||
スキルLv合計[39/39] / 一般スキルLv合計[18]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 17 / 24
- 所持金
- 195 G
携行品・所持品
ベルトポーチ:携帯可能重量+2
異次元バッグ:携帯可能重量+10
- ドロップポーチ
- ドロップを5つまで「重量:0」として所持可能
冒険者セット5
キャップライト2
命の石3
EXHPポーション1
EXMPポーション*33
万能薬*33
| ポーションホルダー | ハイMPポーション |
|---|---|
| ハイMPポーション | |
| ハイMPポーション | |
| ハイMPポーション(《マジカルハーブ》2による取得分) | |
| ハイMPポーション(《マジカルハーブ》2による取得分) | |
| 小道具入れ | 虹の輝き | パッシブ。所持者が行なう魔法攻撃の魔法ダメージに+2する。 |
|---|---|---|
| ただし、〈無〉属性の魔法ダメージには効果が無い。メイジ専用 | ||
| 戦士の環 | パッシブ。所持者が行なう素手以外による武器攻撃のダメージに+1し、 | |
| さらに所持者の【物理防御力】に+1する。ウォーリア専用 | ||
| 契約の宝石(風) | パッシブ。所持者が行なう攻撃のダメージが選択した属性の場合、その攻撃のダメージに+4する。ウィザード専用。 | |
| 空 | ||
| 空 | ||
貢献点の使用 100/100
能力基本値の増加 10点
器用 10点
オーダーメイド加工 90点
武器オーダーメイド加工A:キャリバー 30点
防具オーダーメイド加工B:S1マジックシールド 30点
防具オーダーメイド加工B:伝承防具[冠] 30点
誓約
| 成長点 | 恩恵・束縛など | |
|---|---|---|
| 伝説の武具 | 50 | 恩恵:伝承武具を取得する。 束縛:恩恵で得た伝承武具を装備していない場合、自身のあらゆる判定に-1Dする。 |
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
履歴
CL13:マスターマジック、チャージマジック、チートマジック
CL14:マスターマジック、ルインストーム、テンペスト
伝承武具:冠
継承:夢
伝承:魔術士殺し
宿命:打倒
特徴:しゃべる
伝承武具:服
継承:秘密
伝承:契約武具
宿命:打倒
特徴:複製品
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +4 | +1 | ヒューリン | オールラウンド | |||||||
| メイジ | エアリアルセイバー | リゼントメント | エアリアルスラッシュ | ||||||||
| ガンスリンガー | インターセプト | インターセプト | |||||||||
| 2 | カリキュレイト | キャリバー | アームズマスタリー:魔導銃 | ||||||||
| 3 | サイティングデバイス | カウンターショット | インターセプト | ||||||||
| 4 | セージ | マジックオペレーション | スペルバレット | ||||||||
| 5 | ウォーリア | ウェポンルーラー | トリビアリスト | ||||||||
| 6 | エアリアルセイバー | シールドストライク | ウェポンルーラー | ||||||||
| 7 | エアリアルセイバー | シールドストライク | ウェポンルーラー | ||||||||
| 8 | エアリアルセイバー | コンバットマスタリー | ウェポンルーラー | ||||||||
| 9 | エアリアルセイバー | カバーリング | ウェポンルーラー | ||||||||
| 10 | ウィザード | マスターマジック | カウンタースペル | ||||||||
| 11 | マスターマジック | エンチャントウェポン:闇 | チートマジック | ||||||||
| 12 | マスターマジック | シャドウスフィア | チートマジック | ||||||||
| 13 | マスターマジック | チャージマジック | チートマジック | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 770 | 23,600 |
|||||
| 貢献点:200点 | |||||||
| 1 | 1層目 | 140 | 87,420 |
メア | |||
| 貢献点:100 | |||||||
| 取得総計 | 910 | 0 | 111,020 | ||||
収支履歴
おしゃれの盾::-8800
太陽の腕輪::-10800
ジェムアミュレット::-4000
1層クリア
S1マジックシールド::-24000*2
器用のクリスタル::-200
おしゃれの盾(売却)::8800/2
異次元バッグ::-2000
ベルトポーチ::-15
小道具入れ::-20
ポーションホルダー::-150
ドロップポーチ::-500
冒険者セット::-10
キャップライト::-30
契約の宝石::-17800
虹の輝き::-2500
戦士の環::-2500
EXMPポーション*3::-4000*3
万能薬*3::-300*3
EXHPポーション::-2000
命の石::-3000