ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アルヴィン - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アルヴィン

プレイヤー:コーラ

自由登録 アルディオン大陸東方

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
サムライ
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
19
性別

成長点

使用
240
残り
115
総計
355
キャラクター
レベル
7
HP
+7=97
MP
61
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 23 7 1 1 9 9+2D
器用 20 6 1 1 8 8+2D
敏捷 12 4 1 5 5+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 8 2 2 2+2D
精神 16 5 1 6 6+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出身地
アルディオン大陸東方
出自 親は政治的権力を持っていた。
秘密結社
境遇
正体
目的
逃亡
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ヘビークレイモア 13 -1 16 -2 至近
両手剣/両
左手
頭部 クロスヘルム 5 -1 6
胴部 プレートメイル 12 -1 12 -2
補助防具 クイックバンド 2 2 1
装身具 バスターグリップ 2
装備者が行なう「装備部位:両」の武器による白兵攻撃に+2する。
合計 武器 13/23 -1 0 16 0 -2 18 0 0 -1
防具 21/23
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
10
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 7+2D 16+2D 3+2D 18 6 17 13

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 8 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 6 +2D
錬金術判定(【器用】) 8 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 オールラウンド 1 パッシブ
メイキング
自身
取得する際に能力基本値を3つ選択せよ。キャラクター作成時に、選択した3つの能力基本値すべてに+1する。
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
選択した能力値に+3する。
一般 トレーニング:敏捷 1 パッシブ 自身
選択した能力値に+3する。
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
選択した能力値に+3する。
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ
選択した能力値に+3する。
一般 フェイス:ダグデモア 1 パッシブ
【行動値】に+2する。
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自身
【最大HP】に+CLする。インテンションと同時に取得できない。
一般 レストタイム 1 効果参照 自動成功 自身
シーン終了時に使用する。HP回復とMP回復を行なう。【HP】と【MP】を[2D+CL]回復する。次のシーンまでに時間の経過が少ない。休憩できる状況ではないなどの理由で、GMはこのスキルの使用を却下しても良い。使用が認められなかった場合は、使用回数に数えない。
一般 エンラージリミット 1 パッシブ
携帯品の重量制限が【筋力基本値】×2になる
ウォーリア アームズマスタリー:両手剣 1 パッシブ 自身
選択した武器を使用した命中判定に+1Dする
ウォーリア バッシュ 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行なう。その攻撃に+[(SL)D]する。
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。渾身の力を込めて攻撃するスキル。力が強いほど強力なダメージを叩き出すことができる。
サムライ シークレットフォーミュラ 1 パッシブ 自身
「タイミング: パッシブ」以外の 「使用条件: 刀使用、刀装備」のサムライのスキルを、使用する武器の「種別」 にかかわらず使用できる。ただし、「種 別: 刀」以外の武器を使用してそのスキルを使用した場合、「コスト:ー」以外のスキルは「コスト」に+2する。
サムライ トゥルーアイ 1 DR直後 自動成功 自身 4
あなたがダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-[武器の攻撃力÷2]する(スキルなどで武器の攻撃力が上昇している場合は、それらを加えたのちに÷する)。攻撃を受け流すスキル。
サムライ ストライクバック 2 リアクション 命中判定 単体 武器 4 シーンSL回
対象が行なった白兵攻撃に対するリアクションを、装備している武器を使用した命中判定で行なう。この対決 に勝利した場合、対象に [cl×5] の hpロスを与える。なお、対象の攻撃 はあなたに自動的に命中する。対象が行なった攻撃の処理は通常どおり行なう。
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに[CL×10]する。
ウォーリア スラッシュブロウ 3 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行なう。その攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。
サムライ フォアストール 4 パッシブ 自身
【行動値】に+[SL×2]する。相手に先んじて行動するスキル。
ウォーリア パンプアップ 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 4
白兵攻撃のダメージに+[SL×2]する。この効果はシーン終了まで持続する。
ウェポンルーラー 1 パッシブ 自身
武器を使用した命中判定の達成値に+SL+1をする。

スキルLv合計[24/24] / 一般スキルLv合計[8]

携帯重量/携帯可能重量
13 / 56
所持金
41,131 G

携行品・所持品

HPポーション1
HMPポーション5
冒険者セット5
異次元バッグ1
蘇生薬1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 ヒューリン トレーニング:器用
ウォーリア アームズマスタリー:両手剣 バッシュ バッシュ
サムライ シークレットフォーミュラ ストライクバック
2 トゥルーアイ ストライクバック スマッシュ
3 バッシュ ボルテクスアタック スラッシュブロウ
4 スラッシュブロウ フォアストール バッシュ
5 バッシュ フォアストール パンプアップ
6 フォアストール スラッシュブロウ パンプアップ
7 パンプアップ フォアストール ウェポンルーラー

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1 9/23 生贄の館 21 1 434 ろむ コーラアノマロえちごやカラーテレビレッサードッグ
2 10/8 英雄の血統 28 2 1,152 ろむ コーラアノマロえちごやカラーテレビレッサードッグ
3 10/13 レムナント 43 3 2,440 ろむ コーラアノマロえちごやカラーテレビレッサードッグ
4 11/20 悲劇再び 50 4 11,547 ろむ コーラアノマロえちごやカラーテレビレッサードッグ
5 12/11 竜輝石の眠るダンジョン 72 5 5,220 ろむ コーラアノマロえちごやカラーテレビレッサードッグ
6 1/6 魔の潜む山 78 6 10,110 ろむ コーラアノマロえちごやカラーテレビレッサードッグ
7 1/22 再興への道 91 7 20,000 ろむ コーラアノマロえちごやカラーテレビレッサードッグ
取得総計 355 28 51,403

収支履歴

バスタードソード::-250
ライトスーツアーマー::-150
MPポーション::-50
冒険者セット::-10
ライトスーツアーマー::+75
スーツアーマー::-225
バックパック::-27
MPポーション::-100
バックパック::+15
バスタードソード::+125
エストック::-420
スーツアーマー::+125
シルバーチェイン::-800
クロスヘルム::-300
MPポーション::-50
エストック::+210
ファインクレイモア::-800
シルバーチェイン::+400
ブレストプレート::-980
クイックバンド::-1200
ファインクレイモア::+400
ヘビークレイモア::-1300
ブレストプレート::+490
クロスヘルム::+150
ゴールドヘルム::-1200
バスターグリップ::-3200
HMPP×4::-1200

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