“鍵を持つもの”マリーネ・ドレットノート
プレイヤー:ストレイド
「またトラブル……?
はぁ、メンドクサ……」
- メインクラス
- ウォーロード
- サポートクラス
- シーフ
- 称号クラス
- 種族
- アーシアン
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 595
- 残り
- 33
- 総計
- 628
- キャラクター
レベル - 11
- HP
- 105
- MP
- +11=94
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 9 | 3 | 2 | 5 | 5+2D | |||
器用 | 22 | 7 | 2 | 1 | 10 | 3 | 13+2D | |
敏捷 | 22 | 7 | 1 | 1 | 1 | 10 | 3 | 13+2D |
知力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
感知 | 15 | 5 | 1 | 6 | 6+2D | |||
精神 | 19 | 6 | 6 | 6+2D | ||||
幸運 | 8 | 2 | 2 | 2+2D |
ライフパス
- 出身地
- 存在しなかった世界
出自 | 貴方は"希薄"である。どこにも繋がらない世界から来たのだから。 |
---|---|
希薄 | |
境遇 | 貴方は選ばれた。鍵に従い世界を渡る術を得た。 |
鍵 | |
目的 | 貴方は"存在"を求めている。例えそれがどんな物でも。 |
存在 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | 召還具:クラウ・ソラス | 6 | -1 | 15 | 至近 | 召還具/長剣/片 |
|||||
左手 | 召還具:アパラージタ | 至近 | 召還具/長剣/片重量:6、命中-2、ダメージ+CL+5、行動-1。 |
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頭部 | 蝶の帽子 | 3 | 1 | 1 | 装備者が《バタフライダンス》を取得している時に有効。パッシブ。回避判定の達成値に+2する。 |
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胴部 | アポイドクローク | 5 | 1 | 9 | 回避判定の直前。装備者が行う回避判定に+1Dする。1シナリオ3回。 |
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補助防具 | スポーツシューズ | 1 | 1 | 2 | 装着者が全力移動を行うときに有効。パッシブ。装着者の【移動力】に+5する。 |
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装身具 | アスリートギア | 1 | パッシブ。装着者の【敏捷】に+1する。 |
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合計 | 武器 | 6/14 | -1 0 | 15 0 | 2 | 11 | 0 | 0 | 2 | ||
防具 | 10/14 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | 9 | 5 | ||||||||
ダイス数修正 | 2 | 1 | ||||||||
他 | 2 | |||||||||
ダイス数修正 | ||||||||||
合計+ダイス数 | 1213+4D | 150+2D | 26+3D | 11 | 6 | 16 | 17 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 1 | 7 +2D | |
トラップ解除(【器用】) | 1 | 14 +3D | |
危険感知(【感知】) | 4 | 10 +3D | |
エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 6 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 13 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | アーシアン:召喚 | 1 | 効果参照 メイキング | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
ダイスロールの直前に使用。そのダイスロールに+2Dする。また、キャラクター作成時に現代アイテムの「価格」を100分の1で購入できる。 | |||||||||
ウォーリア | アームズマスタリー:長剣 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 選択武器使用 | |
選択した武器を使用した命中判定に+1D。 | |||||||||
ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ― | |
対象に武器攻撃を行う。その攻撃のダメージにダメージに+[(SL)D]する。 | |||||||||
アコライト | メディック | 3 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
HP回復を行うスキル、パワー、アイテムと同時に使用する。その効果に+[SL+1]Dする。 | |||||||||
アコライト | クイックヒール | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | ― | 5 | シーン1回 | ||
《ヒール》と同時に使用。この効果により、《ヒール》がイニシアチブプロセスで使用可能になる。 | |||||||||
アコライト | 魔術 | ヒール | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 5 | ― |
対象にHP回復を行う。対象の【HP】を[3D+CL×3]点回復する。 | |||||||||
サロゲート | アスポル:エージェント | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 召喚具装備 | |
【器用】判定と【敏捷】判定の達成値に+SLする。 | |||||||||
サロゲート | ホーリースマイト | 5 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | 召喚具装備 | |
ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。また、対象が「分類:妖魔、魔獣、魔族」の場合、更に攻撃のダメージに+【精神】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
サロゲート | ディバインコール | 2 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ラウンド1回、シーンSL回 | |
「種別:召還具」からアイテムを一つ選択。そのアイテムを装備する。装備したアイテムはシーン終了時に失われる。 | |||||||||
サロゲート | トゥルースマイト | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
《ホーリースマイト》の効果を「ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+[SL×3+【精神】]に変更し、攻撃対象の分類に関わらず効果を発揮するように変更する。 | |||||||||
シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
回避判定に+1Dする。 | |||||||||
シーフ | ドッジムーブ | 3 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 2 | ― | |
回避判定と同時に使用。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。 | |||||||||
シーフ | ルックアウト | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
リアクションと危険感知の判定の達成値に+[SL+1]する。 | |||||||||
シーフ | フルスピード | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | ― | |
移動と同時に使用。その移動では【移動力】に+[SL*5]mする。 | |||||||||
一般 | リムーブトラップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
トラップ解除の判定に+1Dする。基本的には鍵開け用。 | |||||||||
一般 | スティグマ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
判定を行った(スキルやフェイトによる振り直しも終わった)後に使用する。フェイト1点消費。その判定の達成値に+1Dする。 | |||||||||
一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
選択した能力基本値に+3する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
選択した能力基本値に+3する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:精神 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
選択した能力基本値に+3する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:感知 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
選択した能力基本値に+3する。 | |||||||||
一般 | インテンション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
【最大MP】に+CLする。 | |||||||||
一般 | アンチトラップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
トラップ探知、トラップ解除、危険感知の判定の達成値に+1、またあなたが作動させたトラップが要求する判定の達成値に+2する。 | |||||||||
一般 | イクイップリミット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
装備しているアイテムの重量制限に+5する。 | |||||||||
一般 | サーチリスク | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
危険感知の判定に+1Dする。 | |||||||||
一般 | シックスセンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
奇襲攻撃を受けた時、判定に-1Dされることなくリアクションを行える。 | |||||||||
アームズロジック:長剣 | 1 | ― | |||||||
バーサーク | 1 | ― | |||||||
スキルLv合計[33/33] / 一般スキルLv合計[11]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 5 / 21
- 所持金
- 85,678 G
携行品・所持品
ベルトポーチ0
小道具入れ0
異次元バッグ0
ポーションホルダー0
ハイMPポーション*50
ハイHPポーション*55
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
アーシアンの少女。……とは言いつつ、実は「ノーバディ」と呼ばれる心の無い存在。
その存在がどこにも繋がらない"存在しなかった世界"から流れ着いた。
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +2 | +3 | アーシアン | アーシアン:召喚 | |||||||
ウォーリア | アームズマスタリー:長剣 | バッシュ | バッシュ | ||||||||
アコライト | メディック | メディック | |||||||||
2 | クイックヒール | ヒール | メディック | ||||||||
3 | サロゲート | アスポル:エージェント | ホーリースマイト | ||||||||
4 | ディバインコール | アスポル:エージェント | ホーリースマイト | ||||||||
5 | バッシュ | アスポル:エージェント | ホーリースマイト | ||||||||
6 | バッシュ | ディバインコール | ホーリースマイト | ||||||||
7 | バッシュ | トゥルースマイト | ホーリースマイト | ||||||||
8 | シーフ | ルックアウト | ドッジムーブ | ||||||||
9 | バタフライダンス | ドッジムーブ | ルックアウト | ||||||||
10 | フルスピード | ドッジムーブ | ルックアウト | ||||||||
11 | ウォーロード | アームズロジック:長剣 | バーサーク |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 495 | 60,000 |
|||||
1 | 7.3.30 | 狂える屍人に安らぎを | 133 | 25,678 |
クラートミ | 島津豊久デューク | |
取得総計 | 628 | 0 | 85,678 |