ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

カニスキー=エビモウ=マイヨネ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“蟹”カニスキー=エビモウ=マイヨネ

プレイヤー:エーミール

メインクラス
ウィザード
サポートクラス
ニンジャ
称号クラス
種族
ベスティア(キャンサー)
年齢
3
性別

成長点

使用
1580
残り
40
総計
1620
キャラクター
レベル
18
HP
+18=156
MP
170
フェイト
15
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 30 10 10 10+2D
器用 8 2 1 3 3+2D
敏捷 9 3 1 4 4+2D
知力 30 10 2 1 13 13+2D
感知 30 10 2 12 12+2D
精神 9 3 1 4 4+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出自 ビジランテ取得
防衛
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ハサミ(素手) 21
左手 ハサミ(素手) 21
頭部 アミュレットハット 6 -1 4 -3
魔術判定達成値+1 ダメージ+3
5000
胴部 シノビの絡繰装束 8 8 3 5
ニンジャ専用11500
補助防具 叡智の指輪 3 2
8300
外付けMP15点分
装身具 真理の書 1
24000
魔術判定直前MP-5で1D追加
合計 武器 0/30 0 0 21 21 -1 14 0 3 2
防具 18/30
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
2 0 2
ダイス数修正
3 15
戦車
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 3+2D 19 4 21 32

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 12 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 12 +2D
エネミー識別(【知力】) 13 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 13 +2D
魔術判定(【知力】) 1 14 +3D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ベスティアキャンサー 1 パッシブ
メイキング
自身
蟹 物理防護+2点 素手の攻撃がCL+3点
メイジ マジシャンズマイト 1 パッシブ 自身
魔法ダメージに+1D
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1D
ウィザード マジックエッジ 3 パッシブ 自身
マジックフォージの効果に+9D(計15D)
ウィザード マスターマジック 5 パッシブ 自身
魔法攻撃のダメージに+25
メイジ ファイアロード 5 パッシブ 自身
火属性魔法ダメージに+20
メイジ イフリート・シマー 1 パッシブ
火属性で1点でもダメージを与えたらR終了時まで命中-1D
ウィザード インクリーズデバイス 1 セットアッププロセス 自動成功 SL体 20m 12
対象のダメージに+【知力】
ニンジャ ハンドシンボル:爆 3 ムーブアクション 自動成功 自身 4 シーンSL回
魔法攻撃の対象を単体から範囲選択へ。
ニンジャ 魔術〈火〉 ファイアクラップ 3 マイナーアクション 自身 4
火属性魔法ダメージに+6点、ダメージを与えた場合[威圧]
メイジ 魔術〈地〉 アースバレット 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
2D6+5点の地属性魔法ダメージ。1点でもダメージが入った場合[スリップ]
メイジ 魔術〈火〉 ファイアボルト 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
2D6+10点の火属性魔法ダメージ
ウィザード 魔術〈地〉 クエイク 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 12
2D6+20点の地属性魔法ダメージ。1点でもダメージが入った場合[スリップ]
ウィザード 魔術〈火〉 インフェルノ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 12
2D6+30点の火属性魔法ダメージ
ウィザード 魔術〈〉 フレイムクラック 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 30m 18
2D6+50点の地/火属性魔法ダメージ。1点でもダメージが入った場合[スリップ]
ニンジャ ダブルアーツ 1 メジャーアクション 自身 20 シナリオ1回
ニンジャとその他のメジャーを連続使用、対象は変更可。
ニンジャ 魔術〈火〉 ブロウアップ 3 メジャーアクション 魔術判定 範囲(選択) 至近 3 シナリオSL回
対象に現在のHP+2Dの火属性魔法ダメージ。メインプロセス終了時HPが0になり戦闘不能。
ニンジャ シークレットアーツ 5 判定直後 自動成功 自身 5 シナリオSL回
命中のダイスを3個まで降り直し
ニンジャ 魔術〈光〉 ミラーアタック 1 判定直後 自動成功 自身
フェイト3点消費で出目を一つ6にする。
ウィザード デュアルエフェクト 3 効果参照 自動成功 自身 10 シナリオSL回
魔法攻撃の命中判定後、出目一つを6に変更
メイジ マジックフォージ 3 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
魔法ダメージに+6D(マスターマジック込みで+15D)
ガン
スリンガー
カリキュレイト 1 イニシアチブ 自動成功 自身 シーン1回
未行動時に使用可、直ちにメインプロセスを行い行動済みになる。
ウィザード チャージマジック 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
リゼントメントを再使用
ガン
スリンガー
ラストアクション 1 戦闘不能 自動成功 自身 10 シナリオ1回
メインプロセスをもう一度、回復スキルなどは使用不可
メイジ リゼントメント 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
魔法攻撃と同時に使用。「対象:単体*」に変更、ダメージに+[CL*10]。
ウィザード カウンタースペル 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
魔術無効
一般 ロール スペシャリストⅠ:火 1 戦闘前 自身
フェイト1点使用。火属性の魔法攻撃ダメージ+1dする。
一般 ロール スペシャリストⅡ:火 1 スペシャリストⅠ:火 自身
フェイト1点消費。「スペシャリストⅠ」の効果にさらに魔法攻撃の命中判定+1dも追加。
一般 ロール スペシャリストⅢ:火 1 効果参照 自身 シナリオ1回
フェイト1点消費。スペシャリストⅠで指定した属性の魔術と同時に使用。対象を「場面(選択)」に変更する。
一般 トレーニング:知力 1
能力基本値に+3する。(適用済み)
一般 トレーニング:感知 1
能力基本値に+3する。(適用済み)
一般 トレーニング:筋力 1
能力基本値に+3する。(適用済み)
一般 ビジランテ 1 パッシブ
隠密を発見する際の感知に+1D
一般 バイタリティ 1
一般 エンラージリミット 1
一般 フェイス:ダグデモア 1
行動値に+2する。(適用済み)
一般 ベアアップ 1
リアクション精神に+1D
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 3
ポーション使用

スキルLv合計[50/50] / 一般スキルLv合計[12]

携帯重量/携帯可能重量
21 / 60
所持金
3,400 G

携行品・所持品

ハイHPポーション×105
ハイMPポーション×1010
グレートHPポーション1
グレートMPポーション1
蘇生薬2
転移の呪符2

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +2 +2 ベスティア(キャンサー) ベスティアキャンサー
メイジ リゼントメント ファイアロード ファイアボルト
ガンスリンガー カリキュレイト ラストアクション
2 ニンジャ ファイアロード ファイアクラップ
3 ファイアロード ファイアクラップ ブロウアップ
4 ファイアロード ファイアクラップ ブロウアップ
5 ファイアロード イフリート・シマー シークレットアーツ
6 コンセントレイション シークレットアーツ ブロウアップ
7 マジックフォージ シークレットアーツ マジシャンズマイト
8 マジックフォージ シークレットアーツ ミラーアタック
9 マジックフォージ シークレットアーツ アースバレット
10 ウィザード カウンタースペル マスターマジック
11 クエイク マスターマジック ハンドシンボル:爆
12 インフェルノ マスターマジック ハンドシンボル:爆
13 マジックエッジ マスターマジック ハンドシンボル:爆
14 フェイト+2 マジックエッジ マスターマジック
15 フェイト+2 フレイムクラック マジックエッジ
16 フェイト+2 チャージマジック デュアルエフェクト
17 フェイト+2 ダブルアーツ デュアルエフェクト
18 フェイト+2 インクリーズデバイス デュアルエフェクト

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 1620 97,200
取得総計 1,620 0 97,200

収支履歴

装備一式::-5000-11500-8300-24000
戦車::-8000
ハイHPポーション×10::-2000
ハイMPポーション×10::-3000
グレートHPポーション::-10000
グレートMPポーション::-15000
転移の呪符×2::-2000
蘇生薬::-5000

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