ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

クオーレ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

クオーレ

プレイヤー:かすみ

メインクラス
アコライト
サポートクラス
バード
称号クラス
種族
フェイ(リャナンシー)
年齢
性別

成長点

使用
0
残り
0
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
30
MP
37
フェイト
5
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 6 2 1 3 3+2D
敏捷 7 2 2 2+2D
知力 12 4 1 5 5+2D
感知 7 2 1 3 3+2D
精神 12 4 1 1 6 6+2D
幸運 9 3 1 4 4+2D

ライフパス

出自
水妖
境遇
渡来
目的
好奇心
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部 ハット 1 1
胴部 ローブ 2 2
補助防具 マント 1 1
装身具 楽器 1
呪歌のスキルのコストを-1(最低1)する
合計 武器 0/9 0 0 0 0 0 4 0 0 0
防具 5/9
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 2+2D 4 6 5 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 5 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 5 +2D
魔術判定(【知力】) 5 +2D
呪歌判定(【精神】) 1 7 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 魔術 フェイ:リャナンシー 1 パッシブ
メイキング
自身
呪歌判定に+1Dする
アコライト プロテクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
対象にダメージ軽減を行なう。そのダメージに-[(SL)D]する。同じタイミングで複数の《プロテクション》が使用された場合対象が使用する効果を決定する。
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m アコライト、シナリオ1回
対象が受けるダメージを0に変更する。
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
対象にHP回復を行う。[3D+CL×3]点回復する。クリティカル:ダイスロール増加
バード 呪歌 ジョイフルジョイフル 1 メジャーアクション 呪歌判定 単体 20m 7 シーンSL回
行動済のキャラに有効。対象を未行動にする。 クリティカル:コスト0
バード 呪歌 ディスコード 1 DR直前 自動成功 単体 20m 4 ラウンド1回
対象の攻撃のダメージに+[(SL)D]する。増えたダイスは自身が振る。対象は他者のみ。
一般 インサイト 1 パッシブ 自身
はったりや嘘を見抜く【精神】判定に+1Dする。
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 器用 単体 至近
対象が戦闘不能時に有効。難易度10の【器用】判定に成功した場合対象の戦闘不能を回復しHPを1にする。対象は行動済となる

スキルLv合計[6/6] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
6 / 9
所持金
945 G

携行品・所持品

冒険者セット 5
ポーションホルダー:重量1のポーションを5つまで重量0として携帯可能 0
毒消し:マイナー/メジャー,使用者が受けている[毒]を回復 0
MPポーション×3:マイナー/メジャー,MPを2D回復 0
ランタン:フリーアクション,使用者の存在するエリアの暗闇効果無効 1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 フェイ(リャナンシー)
アコライト
バード

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 1,500
取得総計 0 0 1,500

収支履歴

冒険者セット::-10
ポーションホルダー::-150
毒消し::-10
MPポーション×3::-150
ランタン::-5
ハット::-50
ローブ::-30
マント::-100
楽器::-50

チャットパレット