ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

イエスム - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

イエスム

プレイヤー:ゴミニート

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ウォーリア
称号クラス
種族
グライアイ
年齢
25
性別

成長点

使用
400
残り
-400
総計
0
キャラクター
レベル
9
HP
101
MP
66
フェイト
14
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 19 6 1 1 8 8+3D
器用 10 3 1 1 5 5+2D
敏捷 19 6 1 1 8 8+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 9 3 3 3+2D
精神 14 4 4 4+2D
幸運 12 4 4 4+2D

ライフパス

出自
追っ手
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部
補助防具
装身具
合計 武器 0/19 0 0 0 0 0 0 0 0 0
防具 0/19
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
8 4
オートガード(物理+6、魔法+3)
マシンアーマー(物理+2、魔法+1)
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +3D 8+2D 8 8 11 13

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ガードアーム 1 セットアッププロセス
メイキング
自動成功 自身 4
ウォーリア アイアンクラッド 4 DR直後 自動成功 自身 3
ウォーリア オートガード 3 パッシブ 自身
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2
カバームーブ 1 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シーンSL回
シールドパリー 1 パッシブ 自身 盾装備
ディフェンダー 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
フルディフェンス 1 フリー 自動成功 自身 5
パリー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 4
マジックデォフェンダー 1 パッシブ 自身
プルボック 2 セットアッププロセス 筋力 単体 10m 4
リカバリー 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3
一般 トラッキング 1
一般 マジカルハーブ 2
一般 ファーマシー 2
一般 マイニング 1
一般 アスレチック 1
一般 ファーストエイド 1
一般 マシンアーマー 1
一般 マシンリム 1

スキルLv合計[22/22] / 一般スキルLv合計[10]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 19
所持金
500 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +1 +1 +2 グライアイ ガードアーム
ウォーリア アイアンクラッド オートガード カバーリング
ウォーリア アイアンクラッド オートガード
2 フェイト+1 アイアンクラッド ディフェンダー
3 フェイト+1 ディフェンダー オートガード
4 フェイト+1 アイアンクラッド ディフェンダー
5 フェイト+1 ディフェンダー カバームーブ
6 フェイト+1 ディフェンダー フルディフェンス
7 フェイト+1 パリー マジックデォフェンダー
8 フェイト+1 シールドパリー プルボック
9 フェイト+1 リカバリー プルボック

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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