青
プレイヤー:鮫川
- メインクラス
- サポートクラス
- 称号クラス
- 種族
- 年齢
- 性別
成長点
- 使用
- 1040
- 残り
- -1040
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 15
- HP
- 0
- MP
- 0
- フェイト
- 6
- /使用上限: 0
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 0 | 0 | 0 | 0+2D | ||||
器用 | 0 | 0 | 0 | 0+2D | ||||
敏捷 | 0 | 0 | 0 | 0+2D | ||||
知力 | 0 | 0 | 0 | 0+2D | ||||
感知 | 0 | 0 | 0 | 0+2D | ||||
精神 | 0 | 0 | 0 | 0+2D | ||||
幸運 | 0 | 0 | 0 | 0+2D |
ライフパス
出自 | |
---|---|
境遇 | |
目的 | |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | |||||||||||
左手 | |||||||||||
頭部 | |||||||||||
胴部 | |||||||||||
補助防具 | |||||||||||
装身具 | |||||||||||
合計 | 武器 | 0/0 | 0 0 | 0 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
防具 | 0/0 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | +2D | +2D | 0+2D | 0 | 0 | 0 | 5 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 0 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 0 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 0 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 0 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 0 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 0 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 0 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 0 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【スォーデンソード】 | 5 | パッシブ | ― | ||||||
自身の武器攻撃のダメージにSL×2する | |||||||||
【スォーデンブレイド】 | 1 | パッシブ | ― | ||||||
スォーデンソードの効果をSL×2をSL×4に上昇する | |||||||||
【リープアタック】 | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 5 | |||
対象に武器攻撃を行い(sl)Dのダメージを与える | |||||||||
【インパルスブロウ】 | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | SL体 | 武器 | 7 | |||
同エンゲージの中の相手に対して武器攻撃を行い、ダメージに(SL)D増加する | |||||||||
【チルバリア】 | 5 | DRの直後 | 11 | ||||||
SL×3のダメージ軽減を行い、 攻撃側の行動値をSL分下げる | |||||||||
【ヘヴンズジャベリナー】 | 1 | 判定の直前 | 18 | シーン1回 | |||||
その攻撃を貫通にする | |||||||||
【サイクルオブウォーター】 | 5 | マイナーアクション | 10 | ||||||
自身の武器攻撃に(SL)Dする この効果はシーン終了時まで持続する | |||||||||
【ヘヴンズスウォード】 | 1 | 15 | シナリオSL回 | ||||||
対象に武器攻撃を行う、このダメージに対してダメージ減少は行えず威力にCL×8のダメージが増加する | |||||||||
【クールアップ】 | 1 | セットアッププロセス | 40 | シーン1回 | |||||
自身が行うすべての判定に+1d6、全てのコストに+2する この効果はシーン終了時まで持続する | |||||||||
【スノーパルチザン】 | 1 | マイナーアクション | 自身 | 9 | |||||
自身の移動力を+10する、与えるダメージに+幸運する この効果はシーン終了時まで続く | |||||||||
【ポゼッション】 | 3 | フリー | 魔術判定 | 場面(選択) | シーン | 100 | |||
自身と選択対象のダメージに+SL×8増加する この効果はラウンド終了時まで続く | |||||||||
【ディスインテグレート】 | 1 | メジャーアクション | 18 | ||||||
リープアタックを2回使用する 2度目の命中判定に+2d6する | |||||||||
【エタニティリムーバー】 | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 範囲 | 至近 | 80 | |||
ダメージを与え状態異常を与える武器攻撃を行う CL×5+30 スタン、スリップ、威圧 |
スキルLv合計[35/48] / 一般スキルLv合計[0]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 0 / 0
- 所持金
- 500 G
携行品・所持品
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
【アイスパニッシャー】
タイミング:効果参照
判定:魔術
対象:単体
射程:15m
コスト:8
SL上限:3
使用条件:シーン1回
効果:マイナーアクションの使用時に発動、対象に【魔術判定】+SLを行わせそれを目標に判定を行い成功するとマイナーアクションを打ち消せる
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【エーテルシンク】
タイミング:効果参照
判定:魔術
対象:単体
射程:15m
コスト:10
SL上限:5
使用条件:シーン1回、アイスパニッシャーSL3習得で習得可能
効果:(魔術)の使用時に発動、判定がなければ対象に【魔術判定】+SLを行わせそれを目標に判定を行い成功すると(魔術)を打ち消す
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【サイレントフィールド】
タイミング:セットアップ
判定:魔術
対象:効果参照
射程:シーン全体
コスト:8
使用条件:シナリオ1回
SL上限:3
効果:(魔術)の仕様のコストを+3する
防御力をSL×5減少し、与えるダメージにSL×3増加する
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【アイシクルアロー】
タイミング:セットアップ
判定:魔術
対象:なし
射程:20m
コスト:4
使用条件:
SL上限:5
効果:次にセットアップスキルを使った人にSL×3のHPロスを与え行動値をラウンド終了時までSL×1減少させる
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【エナジーリーク】
タイミング:効果参照
判定:魔術
対象:単体
射程:15m
コスト:10
使用条件:シナリオ1回、アイスパニッシャーSL3習得で習得可能
SL上限:5
効果:命中判定の直後に使用できる。対象の達成値を目標に判定を行い成功するとメジャーアクションを打ち消しSL×8点のHPロスを与える
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【ギガパニッシャー】
タイミング:効果参照
判定:魔術
対象:単体
射程:5m
コスト:20
使用条件:シナリオ1回、アイシクルアローSL5、カルマ値+1
SL上限:1
効果:判定の直後に使用可能、対象の達成値を目標に判定を行い成功すると判定を失敗にする
そして対象がこのラウンドで行う全ての判定を-1d6にする
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【クールアップ】
タイミング:セットアップ
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:40
使用条件:シーン1
SL上限:1
効果:自身が行うすべての判定に+1d6、全てのコストに+2する
この効果はシーン終了時まで持続する
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【ウォーターシールド】
タイミング:DRの直後
判定:なし
対象:単体
射程:至近
コスト:3
使用条件:
SL上限:5
効果:SL+3ダメージを軽減する
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【フローズンアーマー】
タイミング:パッシブ
判定:なし
対象:自身
射程:
コスト:5
使用条件:ウォーターシールドSL5
SL上限:5
効果:SL×2物理防御力を上昇
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【チルバリア】
タイミング:DRの直後
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:11
使用条件:
SL上限:5
効果:SL×3のダメージ軽減を行い、
攻撃側の行動値をSL分下げる
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【ブリザードカーテン】
タイミング:DRの直後
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:0
使用条件:
SL上限:5
効果:ダメージを受けたとき自身のMPをSL×2回復する
この効果に他の効果は適応されない
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【サイクルオブウォーター】
タイミング:マイナー
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:10
使用条件:
SL上限:5
効果:自身の武器攻撃に(SL)Dする
この効果はシーン終了時まで持続する
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【リープアタック】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:単体
射程:武器
コスト:5
使用条件:
SL上限:5
効果:
対象に武器攻撃を行い(sl)Dのダメージを与える
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【インパルスブロウ】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:範囲(SL)人数
射程:武器
コスト:7
使用条件:リープアタックSL5
SL上限:5
効果:同エンゲージの中の相手に対して武器攻撃を行い、ダメージに(SL)D増加する
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【ヘヴンズスウォード】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:単体
射程:武器
コスト:15
使用条件:シナリオSL回
SL上限:3
効果:対象に武器攻撃を行う、このダメージに対してダメージ減少は行えず威力にCL×8のダメージが増加する
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【アクセルスライス】
タイミング:ムーブ
判定:なし
対象:自身
射程:
コスト:8
使用条件:
SL上限:5
効果:戦闘移動を行い追加効果を得る
SL×2のダメージ増加と命中に+SL
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【スォーデンソード】
タイミング:パッシブ
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:なし
使用条件:
SL上限:5
効果:自身の武器攻撃のダメージにSL×2する
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【スォーデンブレイド】
タイミング:パッシブ
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:なし
使用条件:
SL上限:1
効果:スォーデンソードの効果をSL×2をSL×4に上昇する
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【チャージパニッシャー】
タイミング:クリンナップ
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:20
使用条件:シーン1回
SL上限:1
効果:アイスパニッシャー、エーテルシンクの使用回数を1回復することができる
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【エーテルチャージ】
タイミング:クリンナップ
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:30
使用条件:チャージパニッシャーSL1 シナリオ1回
SL上限:1
効果:エナジーリークの回数を1回復する
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【チリングタッチ】
タイミング:マイナー
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:7
使用条件:
SL上限:1
効果:自身の武器攻撃に「知力」のダメージ上昇をし
1点でもダメージを通せば対象の行動値を-5する
この効果はクリンナッププロセス毎にコスト3を消費し続ける限りシーン持続する
またはマイナーアクションで解除をするまで続く
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【アイシクルエッジ】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:範囲
射程:武器依存
コスト:6
使用条件:
SL上限:3
効果:対象に武器攻撃を行う
命中判定にSL+2する
1点でもダメージが通るとスリップを与える
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【パニッシィングブレイド】
タイミング:【アイスパニッシャー】【エーテルシンク】【エナジーリーク】使用時
判定:命中
対象:自身
射程:
コスト:20
使用条件:チャージパニッシュSL1 シナリオ1回
SL上限:1
効果:【アイスパニッシャー】【エーテルシンク】
の判定を命中判定で行うことができる
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【ヘヴンズジャベリナー】
タイミング:DRの直前
判定:なし
対象:自身
射程:
コスト:18
使用条件:シーン1回
SL上限:1
効果:その攻撃を貫通にする
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【デマテリアライズ】
タイミング:セットアップ
判定:魔術
対象:単体
射程:10m
コスト:12
使用条件:
SL上限:5
効果:対象がリアクションに失敗すると対象の両防御力を-SL×3する
この魔術判定に+SLする
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【マーシレンスパイク】
タイミング:セットアップ
判定:魔術
対象:単体
射程:20m
コスト:10
使用条件:シーン1回
SL上限:1
効果:対象がリアクションに失敗するとスリップを与える
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【スノーパルチザン】
タイミング:マイナー
判定:なし
対象:自身
射程:
コスト:9
使用条件:
SL上限:1
効果:自身の移動力を+10する、与えるダメージに+幸運する
この効果はシーン終了時まで続く
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【フューリー】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:範囲
射程:5m
コスト:18
使用条件:
SL上限:3
効果:範囲攻撃を行う
SL×Dの武器攻撃を行う
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【エタニティリムーバー】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:範囲
射程:至近
コスト:80
使用条件:CL10 シナリオ1回カルマ値+1
SL上限:1
効果:ダメージを与え状態異常を与える武器攻撃を行う
CL×5+30 スタン、スリップ、威圧
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【ポゼッション】
タイミング:フリー
判定:魔術
対象:シーン(選択)
射程:視界
コスト:100
使用条件:CL10 シナリオ1回カルマ値+1
SL上限:5
効果:自身と選択対象のダメージに+SL×8増加する
この効果はラウンド終了時まで続く
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【ディスインテグレート】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:単体
射程:武器
コスト:18
使用条件:CL10
SL上限:1
効果:リープアタックを2回使用する
2度目の命中判定に+2d6する
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | |||||||||||
【チルバリア】 | 【リープアタック】 | 【スォーデンソード】 | |||||||||
2 | 【チルバリア】 | 【リープアタック】 | 【スォーデンソード】 | ||||||||
3 | 【チルバリア】 | 【リープアタック】 | 【スォーデンソード】 | ||||||||
4 | 【チルバリア】 | 【リープアタック】 | 【スォーデンソード】 | ||||||||
5 | 【チルバリア】 | 【リープアタック】 | 【スォーデンソード】 | ||||||||
6 | 【ヘヴンズジャベリナー】 | 【インパルスブロウ】 | 【スォーデンブレイド】 | ||||||||
7 | 【サイクルオブウォーター】 | 【インパルスブロウ】 | 【ヘヴンズスウォード】 | ||||||||
8 | 【サイクルオブウォーター】 | 【インパルスブロウ】 | 【クールアップ】 | ||||||||
9 | 【サイクルオブウォーター】 | 【インパルスブロウ】 | 【スノーパルチザン】 | ||||||||
10 | 【サイクルオブウォーター】 | 【インパルスブロウ】 | 【ポゼッション】 | ||||||||
11 | 【サイクルオブウォーター】 | 【ディスインテグレート】 | 【ポゼッション】 | ||||||||
12 | 【ヘヴンズスウォード】 | 【エタニティリムーバー】 | 【ポゼッション】 | ||||||||
13 | 【ポゼッション】 | ||||||||||
14 | 【ポゼッション】 | ||||||||||
15 |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
取得総計 | 0 | 0 | 500 |