ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

青 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

プレイヤー:鮫川

メインクラス
サポートクラス
称号クラス
種族
年齢
性別

成長点

使用
1040
残り
-1040
総計
0
キャラクター
レベル
15
HP
0
MP
0
フェイト
6
/使用上限: 0
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 0 0 0 0+2D
器用 0 0 0 0+2D
敏捷 0 0 0 0+2D
知力 0 0 0 0+2D
感知 0 0 0 0+2D
精神 0 0 0 0+2D
幸運 0 0 0 0+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部
補助防具
装身具
合計 武器 0/0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
防具 0/0
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 0+2D 0 0 0 5

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 0 +2D
トラップ解除(【器用】) 0 +2D
危険感知(【感知】) 0 +2D
エネミー識別(【知力】) 0 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 0 +2D
魔術判定(【知力】) 0 +2D
呪歌判定(【精神】) 0 +2D
錬金術判定(【器用】) 0 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
【スォーデンソード】 5 パッシブ
自身の武器攻撃のダメージにSL×2する
【スォーデンブレイド】 1 パッシブ
スォーデンソードの効果をSL×2をSL×4に上昇する
【リープアタック】 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 5
対象に武器攻撃を行い(sl)Dのダメージを与える
【インパルスブロウ】 5 メジャーアクション 命中判定 SL体 武器 7
同エンゲージの中の相手に対して武器攻撃を行い、ダメージに(SL)D増加する
【チルバリア】 5 DR直後 11
SL×3のダメージ軽減を行い、 攻撃側の行動値をSL分下げる
【ヘヴンズジャベリナー】 1 判定直前 18 シーン1回
その攻撃を貫通にする
【サイクルオブウォーター】 5 マイナーアクション 10
自身の武器攻撃に(SL)Dする この効果はシーン終了時まで持続する
【ヘヴンズスウォード】 1 15 シナリオSL回
対象に武器攻撃を行う、このダメージに対してダメージ減少は行えず威力にCL×8のダメージが増加する
【クールアップ】 1 セットアッププロセス 40 シーン1回
自身が行うすべての判定に+1d6、全てのコストに+2する この効果はシーン終了時まで持続する
【スノーパルチザン】 1 マイナーアクション 自身 9
自身の移動力を+10する、与えるダメージに+幸運する この効果はシーン終了時まで続く
【ポゼッション】 3 フリー 魔術判定 場面(選択) シーン 100
自身と選択対象のダメージに+SL×8増加する この効果はラウンド終了時まで続く
【ディスインテグレート】 1 メジャーアクション 18
リープアタックを2回使用する 2度目の命中判定に+2d6する
【エタニティリムーバー】 1 メジャーアクション 命中判定 範囲 至近 80
ダメージを与え状態異常を与える武器攻撃を行う CL×5+30 スタン、スリップ、威圧

スキルLv合計[35/48] / 一般スキルLv合計[0]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 0
所持金
500 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

【アイスパニッシャー】
タイミング:効果参照
判定:魔術
対象:単体
射程:15m
コスト:8
SL上限:3
使用条件:シーン1回
効果:マイナーアクションの使用時に発動、対象に【魔術判定】+SLを行わせそれを目標に判定を行い成功するとマイナーアクションを打ち消せる
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【エーテルシンク】
タイミング:効果参照
判定:魔術
対象:単体
射程:15m
コスト:10
SL上限:5
使用条件:シーン1回、アイスパニッシャーSL3習得で習得可能
効果:(魔術)の使用時に発動、判定がなければ対象に【魔術判定】+SLを行わせそれを目標に判定を行い成功すると(魔術)を打ち消す 
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【サイレントフィールド】
タイミング:セットアップ
判定:魔術
対象:効果参照
射程:シーン全体
コスト:8
使用条件:シナリオ1回
SL上限:3
効果:(魔術)の仕様のコストを+3する
防御力をSL×5減少し、与えるダメージにSL×3増加する

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【アイシクルアロー】
タイミング:セットアップ
判定:魔術
対象:なし
射程:20m
コスト:4
使用条件:
SL上限:5
効果:次にセットアップスキルを使った人にSL×3のHPロスを与え行動値をラウンド終了時までSL×1減少させる

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【エナジーリーク】
タイミング:効果参照
判定:魔術
対象:単体
射程:15m
コスト:10
使用条件:シナリオ1回、アイスパニッシャーSL3習得で習得可能
SL上限:5
効果:命中判定の直後に使用できる。対象の達成値を目標に判定を行い成功するとメジャーアクションを打ち消しSL×8点のHPロスを与える

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【ギガパニッシャー】
タイミング:効果参照
判定:魔術
対象:単体
射程:5m
コスト:20
使用条件:シナリオ1回、アイシクルアローSL5、カルマ値+1
SL上限:1
効果:判定の直後に使用可能、対象の達成値を目標に判定を行い成功すると判定を失敗にする
そして対象がこのラウンドで行う全ての判定を-1d6にする
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【クールアップ】
タイミング:セットアップ
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:40
使用条件:シーン1
SL上限:1
効果:自身が行うすべての判定に+1d6、全てのコストに+2する
この効果はシーン終了時まで持続する

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【ウォーターシールド】
タイミング:DRの直後
判定:なし
対象:単体
射程:至近
コスト:3
使用条件:
SL上限:5
効果:SL+3ダメージを軽減する

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【フローズンアーマー】
タイミング:パッシブ
判定:なし
対象:自身
射程:
コスト:5
使用条件:ウォーターシールドSL5
SL上限:5
効果:SL×2物理防御力を上昇

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【チルバリア】
タイミング:DRの直後
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:11
使用条件:
SL上限:5
効果:SL×3のダメージ軽減を行い、
攻撃側の行動値をSL分下げる

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【ブリザードカーテン】
タイミング:DRの直後
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:0
使用条件:
SL上限:5
効果:ダメージを受けたとき自身のMPをSL×2回復する
この効果に他の効果は適応されない

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【サイクルオブウォーター】
タイミング:マイナー
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:10
使用条件:
SL上限:5
効果:自身の武器攻撃に(SL)Dする
この効果はシーン終了時まで持続する
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【リープアタック】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:単体
射程:武器
コスト:5
使用条件:
SL上限:5
効果:
対象に武器攻撃を行い(sl)Dのダメージを与える
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【インパルスブロウ】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:範囲(SL)人数
射程:武器
コスト:7
使用条件:リープアタックSL5
SL上限:5
効果:同エンゲージの中の相手に対して武器攻撃を行い、ダメージに(SL)D増加する

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【ヘヴンズスウォード】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:単体
射程:武器
コスト:15
使用条件:シナリオSL回
SL上限:3
効果:対象に武器攻撃を行う、このダメージに対してダメージ減少は行えず威力にCL×8のダメージが増加する

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【アクセルスライス】
タイミング:ムーブ
判定:なし
対象:自身
射程:
コスト:8
使用条件:
SL上限:5
効果:戦闘移動を行い追加効果を得る
SL×2のダメージ増加と命中に+SL

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【スォーデンソード】
タイミング:パッシブ
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:なし
使用条件:
SL上限:5
効果:自身の武器攻撃のダメージにSL×2する

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【スォーデンブレイド】
タイミング:パッシブ
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:なし
使用条件:
SL上限:1
効果:スォーデンソードの効果をSL×2をSL×4に上昇する

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【チャージパニッシャー】
タイミング:クリンナップ
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:20
使用条件:シーン1回
SL上限:1
効果:アイスパニッシャー、エーテルシンクの使用回数を1回復することができる

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【エーテルチャージ】
タイミング:クリンナップ
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:30
使用条件:チャージパニッシャーSL1 シナリオ1回
SL上限:1
効果:エナジーリークの回数を1回復する

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【チリングタッチ】
タイミング:マイナー
判定:なし
対象:自身
射程:なし
コスト:7
使用条件:
SL上限:1
効果:自身の武器攻撃に「知力」のダメージ上昇をし
1点でもダメージを通せば対象の行動値を-5する
この効果はクリンナッププロセス毎にコスト3を消費し続ける限りシーン持続する
またはマイナーアクションで解除をするまで続く

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【アイシクルエッジ】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:範囲
射程:武器依存
コスト:6
使用条件:
SL上限:3
効果:対象に武器攻撃を行う
命中判定にSL+2する
1点でもダメージが通るとスリップを与える

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【パニッシィングブレイド】
タイミング:【アイスパニッシャー】【エーテルシンク】【エナジーリーク】使用時
判定:命中
対象:自身
射程:
コスト:20
使用条件:チャージパニッシュSL1 シナリオ1回
SL上限:1
効果:【アイスパニッシャー】【エーテルシンク】
の判定を命中判定で行うことができる

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【ヘヴンズジャベリナー】
タイミング:DRの直前

判定:なし
対象:自身
射程:
コスト:18
使用条件:シーン1回
SL上限:1
効果:その攻撃を貫通にする

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【デマテリアライズ】
タイミング:セットアップ
判定:魔術
対象:単体
射程:10m
コスト:12
使用条件:
SL上限:5
効果:対象がリアクションに失敗すると対象の両防御力を-SL×3する
この魔術判定に+SLする

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【マーシレンスパイク】
タイミング:セットアップ
判定:魔術
対象:単体
射程:20m
コスト:10
使用条件:シーン1回
SL上限:1
効果:対象がリアクションに失敗するとスリップを与える

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【スノーパルチザン】
タイミング:マイナー
判定:なし
対象:自身
射程:
コスト:9
使用条件:
SL上限:1
効果:自身の移動力を+10する、与えるダメージに+幸運する
この効果はシーン終了時まで続く

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【フューリー】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:範囲
射程:5m
コスト:18
使用条件:
SL上限:3
効果:範囲攻撃を行う
SL×Dの武器攻撃を行う
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【エタニティリムーバー】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:範囲
射程:至近
コスト:80
使用条件:CL10 シナリオ1回カルマ値+1
SL上限:1
効果:ダメージを与え状態異常を与える武器攻撃を行う
CL×5+30 スタン、スリップ、威圧

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【ポゼッション】
タイミング:フリー
判定:魔術
対象:シーン(選択)
射程:視界
コスト:100
使用条件:CL10 シナリオ1回カルマ値+1
SL上限:5
効果:自身と選択対象のダメージに+SL×8増加する
この効果はラウンド終了時まで続く

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【ディスインテグレート】
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:単体
射程:武器
コスト:18
使用条件:CL10
SL上限:1
効果:リープアタックを2回使用する
2度目の命中判定に+2d6する

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1
【チルバリア】 【リープアタック】 【スォーデンソード】
2 【チルバリア】 【リープアタック】 【スォーデンソード】
3 【チルバリア】 【リープアタック】 【スォーデンソード】
4 【チルバリア】 【リープアタック】 【スォーデンソード】
5 【チルバリア】 【リープアタック】 【スォーデンソード】
6 【ヘヴンズジャベリナー】 【インパルスブロウ】 【スォーデンブレイド】
7 【サイクルオブウォーター】 【インパルスブロウ】 【ヘヴンズスウォード】
8 【サイクルオブウォーター】 【インパルスブロウ】 【クールアップ】
9 【サイクルオブウォーター】 【インパルスブロウ】 【スノーパルチザン】
10 【サイクルオブウォーター】 【インパルスブロウ】 【ポゼッション】
11 【サイクルオブウォーター】 【ディスインテグレート】 【ポゼッション】
12 【ヘヴンズスウォード】 【エタニティリムーバー】 【ポゼッション】
13 【ポゼッション】
14 【ポゼッション】
15

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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