ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ディオクレティアヌス - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ディオクレティアヌス

プレイヤー:きたらき

メインクラス
アコライト
サポートクラス
ガーデナー
称号クラス
種族
ディーバ
年齢
ひゃくなんさい
性別

成長点

使用
400
残り
0
総計
400
キャラクター
レベル
9
HP
76
MP
94
フェイト
-1=4
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 15 5 5 5+2D
器用 9 3 1 1 5 5+2D
敏捷 24 8 8 8+2D
知力 13 4 1 1 6 6+2D
感知 9 3 3 3+2D
精神 21 7 1 8 8+2D
幸運 6 2 1 3 3+2D

ライフパス

出身地
アルディオン大陸東方
出自 国を治められなかった
贖罪
境遇 軍の仲間に裏切られた。畑に追いやられた。
裏切り
目的 畑でも日々精進!
修行
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 手提げバッグ
キャベツとキャベツの種が入っている
左手 軍略家の指揮棒 -1 3 0
~プレイ系のSLを上限超えても良いうえで+1する。
頭部 バトルマスク 3 4
胴部 ミスリルクロース 7 5 3 -1
補助防具 ミスリルの腕輪 3 2 2 -1
装身具 ランドブック
ガーデナーのコスト-1。適応済み。
合計 武器 0/15 0 -1 0 3 0 11 5 0 -2
防具 13/15
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
フェイバリットランド
1 1
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 8+2D 12 14 11 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 6 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 6 +2D
魔術判定(【知力】) 6 +2D
呪歌判定(【精神】) 8 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ディーバ:エルダ 1 パッシブ
メイキング
自身
スキルのコスト-1。フェイトが4になる。表記はコスト減済。
アコライト プロテクション 5 DR直後 自動成功 単体 30m 1 防御中1回
ダメージ軽減。-(SL)D。
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 3
3D+SL×3の回復。
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 アコライト、シナリオ1回
ダメージを0にする。
フォー
キャスター
魔術 タクティカルプレイ 6 セットアッププロセス 魔術判定 単体 20m 2
対象の攻撃ダメージに+[SL×4]。行動済みとなる。
フォー
キャスター
チェックメイト 4 判定直前 自動成功 単体 20m 1 ラウンド1回
ダメージに+(SL)D。
フォー
キャスター
ストラテジウム 1 効果参照 自動成功 自身 3
「判定:魔術判定」「対象:単体」のフォーキャスターのスキルと同時に使用する。そのスキルを「範囲(選択)」に変更する。
フォー
キャスター
グランドマスター 1 パッシブ 自身
フォースキャスターのスキルに使用。コスト-2。表記はコスト減済。
ガーデナー 錬金術 ガーデン:草原キャベツ畑 1 セットアッププロセス 錬金術判定 範囲 20m 4
対称のスキルコスト-2(最低1)。ラウンド終了、対象が移動・転送などで動くまで持続。
ガーデナー シャングリ・ラ 1 《ガーデン:系》 自動成功 自身 18 シナリオ1回
フェイト2点。ガーデン系を「対象:場面(選択)」「対象:シーン」にし、持続をシーン終了までにする。
ガーデナー アーキテクチャ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 8 セットアップ1回
《ガーデン:系》と《ガーデン:系》以外のセットアップタイミングのスキルかパワーを使用できる。準備は好き。
ガーデナー シールドガーデンキャベツアーマー 5 DR直後 自動成功 場面(選択) 視界 5 防御中1回
《ガーデン:系》を受けている相手に使用。ダメージ-5D。
ガーデナー プロテクトガーデン 1 《シールドガーデン》 自動成功 自身 1
《シールドガーデン》を「対象;単体」「射程:20m」に変更し、《ガーデン:系》を受けて居なくても使用可能。
ガーデナー 錬金術 セラピストガーデン 1 効果参照 自動成功 場面(選択) 視界 8 セットアップ1回
シーン終了時に使用可能。対象にHP・MPの[2D+(CL×5)]点回復を投げる
一般 フェイス:アラクネ 1 パッシブ 自身
ダメージ軽減を行うスキルのコストに-1(最低1)。
一般 アストラルノウリッジ 1 パッシブ 自身
アヴァロンに対する知識に関する【知力】判定に+1D。
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自身 2 シーン1回
ポーションを飲む
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 単体 至近
倒れているキャラクターを器用10の判定でたたき起こす。
一般 トレーニング:敏捷 1 パッシブ 自身
基本値+3
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自身
基本値+3
一般 フェイバリットランド 1 パッシブ 自身
隠密、騎乗、飛行でなければ物理・魔法に+1
一般 ホーム:エストネル 1 パッシブ 自身
筋力、知力、精神基本値+1

スキルLv合計[30/29] / 一般スキルLv合計[8]

携帯重量/携帯可能重量
25 / 25
所持金
470 G

携行品・所持品

冒険者セット5
ハイHPポーション×55
野菜キャベツ×1515
-ポーションホルダー
ハイMPポーション×50

誓約

成長点恩恵・束縛など
伝説のポメロクイーン 10 p79
CL×5の外付けMP
所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +5 ディーバ ディーバ:エルダ
アコライト プロテクション プロテクション アフェクション
フォーキャスター タクティカルプレイ タクティカルプレイ
2 チェックメイト ストラテジウム タクティカルプレイ
3 タクティカルプレイ チェックメイト グランドマスター
4 タクティカルプレイ チェックメイト プロテクション
5 ガーデナー シールドガーデン チェックメイト
6 ガーデン:草原 シールドガーデン プロテクション
7 シャングリ・ラ シールドガーデン プロテクション
8 アーキテクチャ シールドガーデン ヒール
9 セラピストガーデン プロテクトガーデン シールドガーデン

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 400 30,000
取得総計 400 0 30,000

収支履歴

冒険者セット::-10
ミスリルの腕輪::-3200
バトルマスク::-1900
ミスリルクロース::-5200
ベルトポーチ&バックパック::-45
手提げバッグ::-25
ポーションホルダー::-150
ランドブック::-8300
軍略家の指揮棒::-7900
ハイMPポーション×5::-1500
ハイHPポーション×5::-1000
野菜×15::-300

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