“少年詩人”ギィ
プレイヤー:まっちゃ
「ち、違うし! 歌は本で読んだだけだから!」
- メインクラス
- ナイト
- サポートクラス
- バード
- 称号クラス
- 種族
- ヒューリン
- 年齢
- 16
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 841
- 残り
- 0
- 総計
- 841
- キャラクター
レベル - 13
- HP
- +13=155
- MP
- 94
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 24 | 8 | 2 | 10 | 10+2D | |||
器用 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
敏捷 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
知力 | 25 | 8 | 8 | 8+2D | ||||
感知 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
精神 | 18 | 6 | 1 | 1 | 8 | 8+2D | ||
幸運 | 6 | 2 | 1 | 3 | 3+2D |
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸西方
出自 | 戦うための剣の振るい方は父さんに教わった。 |
---|---|
冒険者 | |
境遇 | 物心ついたときから、家の境遇は良くなかった。両親はなんともないと言っているけれど、自分の存在が負担をかけていることに違いない(と思っている)。 |
没落 | |
目的 | 世界には知識があふれている。父と母のもとを離れて、世界を見て回ろう。民衆歌や伝承を詩いながら、エリンディル大陸を遍歴しよう。 |
好奇心 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | 鏡の剣 | 8 | 1 | 10 | -1 | 命中判定直前。この武器の命中判定に対するリアクションの判定に-1D。1シナリオ1回。 |
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左手 | ナイトシールド | 7 | 21 | 7 | -1 | 《パーフェクトシールド》適用済み。 |
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頭部 | |||||||||||
胴部 | 光輝の鎧 | 19 | -1 | 21 | -3 | 全身パッシブ。自身の【HP】が10点以下の時、あらゆる判定に+1D。 |
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補助防具 | |||||||||||
装身具 | レーメ音楽隊の楽器 | 2 | 装備者の使用する《ディスコード》の効果に+2D、1シーンに1回 |
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合計 | 武器 | 15/29 | 1 0 | 10 0 | -1 | 42 | 7 | -2 | -3 | ||
防具 | 21/29 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | AM:長剣、オートガード、フィールドバトラー、ハイパーシールド |
3 | 9 | 24 | |||||||
ダイス数修正 | 1 | ||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 8+3D | 10+2D | 3+2D | 51 | 39 | 6 | 12 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 4 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 4 +3D | ||
危険感知(【感知】) | 4 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 8 +3D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 8 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 8 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 8 +3D | ||
錬金術判定(【器用】) | 4 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | ハーフブラッド | 1 | 効果参照 メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
ヒューリン以外の「タイミング:メイキング」獲得。【幸運基本値】-3。 | |||||||||
他スキル | ドゥアン:有角族 | 1 | パッシブ メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
キャラクター作成時に【筋力基本値】に+3する | |||||||||
ウォーリア | AM:長剣 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 長剣使用 | |
長剣を使用した命中判定に+1D。 | |||||||||
バード | シルバリィソング | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
呪歌判定に+1Dする | |||||||||
ウォーリア | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 防御中1回 | |
対象にカバーを行う。行動済でもカバー可、未行動でカバーを行っても行動済にならない。 | |||||||||
ウォーリア | カバームーブ | 3 | 《カバーリング》 | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | シーンSL回 | |
カバーリングを「射程:至近」から「射程:20m」に変更する。このスキルを使用しても移動は行わない。 | |||||||||
セージ | アドバイス | 5 | 判定の直前 | 自動成功 | 単体 | 20m | 5 | シナリオ[SL+1]回 | |
対象が行う判定に+1D。 | |||||||||
セージ | プレディクション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
《アドバイス》の効果を「対象が行う判定に+2D」に変更する。 | |||||||||
バード | 呪歌 | ディスコード | 5 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 20m | 4 | ラウンド1回 |
対象のダメージロールに+[(SL)D](+5D)する。このスキルは自分自身を対象にできない。 | |||||||||
バード | 呪歌 | ジョイフルジョイフル | 3 | メジャーアクション | 呪歌判定 | 単体※ | 20m | 7 | シーンSL回 |
行動済のキャラクターに有効。対象を未行動にする。 | |||||||||
バード | 呪歌 | ファイトソング | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 単体※ | 20m | ― | シナリオ1回 |
対象が既に使用した使用回数に制限があるスキルひとつの使用回数を1増やす。 | |||||||||
ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
武器攻撃と同時に使用。武器攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL×10] (+110) | |||||||||
ウォーリア | オートガード | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
【物理防御力】に+[SL×2](+6)。【魔法防御力】に+[SL](+3)。 | |||||||||
ウォーリア | リカバリー | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
バッドステータスひとつを回復する。 | |||||||||
ウォーリア | プロボック | 1 | セットアッププロセス | 筋力 | 単体 | 10m | 4 | ― | |
対象の【精神】と対決を行う。この対決の判定の達成値に+[SL×2](+2)。この対決に勝利した時、対象に[逆上]を与える。 | |||||||||
ナイト | レッドラグ | 1 | 《プロボック》 | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | シーン1回 | |
《プロボック》で「逆上」を受けた対象が、自分自身を含まない攻撃のダメージに-[SL×10](-10)する。この効果は、[逆上]の回復まで持続する。 | |||||||||
ナイト | パーフェクトシールド | 2 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 盾装備 | |
装備している「種別:盾」の「物理防御力」に+[SL×3](+6)する。 | |||||||||
ナイト | ハイパーシールド | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 盾装備 | |
【魔法防御力】に+[自身が装備している「種別:盾」の「物理防御力」]する | |||||||||
ナイト | フィールドバトラー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
騎乗状態でない時に有効。命中判定の達成値と【物理防御力】に+[SL+2](+3)する。 | |||||||||
ナイト | インバルネラブル | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
自分自身がダメージを受けるダメージロールの直後に使用。そのダメージを0にする。 | |||||||||
ナイト | ファイナルガード | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
すでに使用した《インバルネラブル》の使用回数を1増やす | |||||||||
ナイト | アラウンドカバー | 3 | 《カバーリング》 | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | シナリオSL回 | |
同じエンゲージにいる任意の複数のキャラクターにカバーを行う。ダメージは一人分で計算する。自分自身が対象になっていた場合、最終的なダメージを2倍にする。 | |||||||||
セージ | メモリーコンプリート | 1 | 判定の直後 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 4 | シーン1回 | |
対象が行う判定でファンブルを振った直後に使用。その判定を振り直す。 | |||||||||
バード | グレープバイン | 1 | メジャーアクション | 精神 | 自身 | ― | ― | ― | |
情報収集判定を【精神】判定で代用判定する。その【精神】判定に+1Dする。 | |||||||||
一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
最大【HP】に+CL、反映済み | |||||||||
一般 | トレーニング:知力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
【知力基本値】に+3。 | |||||||||
一般 | イクイップリミット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
装備しているアイテムの重量制限に+5 | |||||||||
一般 | パラディオンⅠ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ウォーリア | |
ダメージロールの直後に使用。ダメージ軽減を行う。フェイト1点消費。そのダメージに-5する。 | |||||||||
一般 | パラディオンⅡ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ウォーリア | |
《カバーリング》と同時に使用。フェイト1点消費。1回のメジャーアクションでの複数回の攻撃や、カバーを行うことができないスキルを使用されていても《カバーリング》を使用できる。 | |||||||||
一般 | アニマルエンパシー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思の疎通ができる。 | |||||||||
一般 | リムーブトラップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
トラップ解除の判定に+1D。 | |||||||||
一般 | モンスターロア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
エネミー識別の判定に+1D。 | |||||||||
一般 | ミュトスノウリッジ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
神話や伝説に関する事柄について、知っているかどうかの【知力】判定に+1D | |||||||||
一般 | ヒストリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ||
さまざまな国や町の概要、歴史、人物、過去にあった出来事などについて、知っているかどうかの【知力】判定に+1D | |||||||||
一般 | カルチャー:エリンディル大陸西方 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
エリンディル大陸西方に関する文化や習慣について、知っているかどうかの【知力】判定に+1D | |||||||||
一般 | カルチャー:エリンディル大陸東方 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
エリンディル大陸東方に関する文化や習慣について、知っているかどうかの【知力】判定に+1D | |||||||||
一般 | セイラーノウリッジ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
航海や海での操船の知識について、知っているかどうかの【知力】判定に+1D | |||||||||
一般 | ディテクティブ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
ミドルフェイズのリサーチシーンの時に有効。あらゆる行為判定の達成値に+1する。 |
スキルLv合計[41/40+1] / 一般スキルLv合計[14]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 6 / 24
- 所持金
- 0 G
携行品・所持品
バックパック-5
└冒険者セット5
ポーションホルダー-5
├ハイHPポーション1
├ハイHPポーション1
├毒消し1
├毒消し1
└万能薬1
ハイHPポーション1
ハイHPポーション1
MPポーション×33
ブロダイウェズの花冠1
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
関係 | ||
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ブリジット | 盾の師匠 | 守るための盾の振るい方は、彼女に教わった。 |
容姿・経歴・その他メモ
町に来た吟遊詩人に憧れた。幼い頃から、母に連れて行ってもらう図書館だけが唯一の娯楽だった。知識を詰め込むのは大好きだ。他人を楽しませながら、そんな知識を広められる吟遊詩人という生き方が、輝いて見えた。
父の剣技は素晴らしいと思う。伝記で読んだ、円卓の騎士に伝わる奥義を易易と使いこなすその姿は……正直、かっこいい。だからこそ、父の体躯を、技術を、膂力を継げなかった自分が情けない。
母は、僕のやりたいことを絶対に否定しない。僕はそんな母が何故か窮屈に見える。なにより、それは僕自身のことを見てくれていないと思う。
父にも母にも、吟遊詩人になりたいことは伝えられていない。
家を抜け出して、お小遣いで買った楽器を片手に、夢に向かって詩を書く時間が好きだ。
ただ、練習の度に夕飯を抜くのは、やっぱりお腹が空くな。
ロールキーワード:ぶっきらぼう、反抗期、負い目、知識欲、夢見る少年
ほしいものメモ
センチネルガード(14000)
拡声の石(2500)
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +5 | ヒューリン | ハーフブラッド/有角族 | ||||||||
ウォーリア | プロボック | オートガード | AM:長剣 | ||||||||
セージ | アドバイス | アドバイス | |||||||||
2 | アドバイス | オートガード | メモリーコンプリート | ||||||||
3 | アドバイス | オートガード | リカバリー | ||||||||
4 | バード | アドバイス | プレディクション | ||||||||
5 | ディスコード | カバーリング | グレープバイン | ||||||||
6 | ディスコード | カバームーブ | ジョイフルジョイフル | ||||||||
7 | ディスコード | カバームーブ | ジョイフルジョイフル | ||||||||
8 | ディスコード | カバームーブ | ジョイフルジョイフル | ||||||||
9 | ディスコード | ファイトソング | ボルテクスアタック | ||||||||
10 | ナイト | パーフェクトシールド | レッドラグ | ||||||||
11 | パーフェクトシールド | アラウンドカバー | インバルネラブル | ||||||||
12 | フィールドバトラー | アラウンドカバー | ファイナルガード | ||||||||
13 | ハイパーシールド | アラウンドカバー | シルバリィソング |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 601 | 40,000 |
|||||
1 | 20220821 | 「運命日の槍」 | 240 | 25,510 |
与野さん | アザレアさんしげるさんいもむしさんさつーんさん | |
取得総計 | 841 | 0 | 65,510 |
収支履歴
鏡の剣::-6600
リフレクトシールド::-6800
レーメ音楽隊の楽器::-9000
ダイヤガントレット::-5500
光輝の鎧::-9000
バックパック::-30
冒険者セット::-10
ポーションホルダー::-150
ハイHPポーション×5::-1000
MPポーション×10::-500
毒消し×2::-20
万能薬::-300
リフレクトシールド売却::+3400
ダイヤガントレット売却::+2750
ナイトシールド::-32000
ハイHPポーション×3::-600
MPポーション×3::-150