ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ヘスヘイサ(CL20) - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ヘスヘイサ(CL20)

プレイヤー:peridot

メインクラス
パラディン
サポートクラス
モンク
称号クラス
プロフェッサー
種族
フェイ(ピクシー)
年齢
16
性別

成長点

使用
2130
残り
-59
総計
2071
キャラクター
レベル
20
HP
+30=214
MP
+10=189
フェイト
8
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 32 10 1 1 12 12+2D
器用 6 2 1 3 3+2D
敏捷 10 3 1 1 5 5+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 27 9 9 9+2D
精神 32 10 2 1 4 17 17+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出身地
アースラン
出自 《トラッキング》取得
森の妖精
境遇
誘惑
目的
契約
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 素手
左手
頭部 S1剣神の兜 8 -2 14 5 -2
対抗:威圧のクリスタル
胴部 S1ホーリープレート 16 -1 16 2 -2
対抗:スリップのクリスタル
補助防具 スターポイントアーマー 8 -1 12 -1
装身具 豊穣の花冠 1
【精神】に+2
合計 武器 0/37 0 0 0 0 -4 42 7 0 -5
防具 33/37
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
5 15
ランドランナー
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 1+2D 47 24 14 27

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 9 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 9 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 17 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 フェイ:ピクシー 1 イニシアチブ
メイキング
自動成功 自身 シーン1回
【HP】を[CL×2]回復する。/《飛行能力》を取得
他スキル 飛行能力 1 パッシブ 自身
シーン登場時、飛行状態になる。マイナーアクションで適用の切り替えを行う。
種族 ハイドアウェイ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 4
隠密状態となる。敵キャラクターとエンゲージ中は使用不可。
アコライト 魔術 プロテクション 5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
対象が受けるダメージに-[SL]Dする。
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
対象の受けるダメージを0にする。
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 5 シーン1回
《ヒール》を使用する。
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
対象の【HP】を[3D+CL×3]点回復する。
アコライト 魔術 レイズ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 10
対象を行動済で戦闘不能を回復し、HPを[2D]点にする。
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
カバーを行う。このカバーは行動権に関与しない。
ウォーリア カバームーブ 3 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シーンSL回
その《カバーリング》の「射程」を20mに変更する。
ウォーリア フルディフェンス 1 フリー 自動成功 自身 5
《ディフェンダー》を使用する。
ウォーリア ディフェンダー 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
【物理防御力】に+[SL×3]し、【魔法防御力】に+[SL×3]する。シーン持続。
ウォーリア マジックディフェンダー 1 パッシブ 自身
《ディフェンダー》の効果を変更する(適用済)。
サロゲート ハイロウコール 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 4
《ディバインコール》と《アタックハイロウ》を使用する。
サロゲート ディバインコール 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 6 ラウンド1回、シーンSL回
「召喚具:カドケウス」をシーン終了時まで取得し、装備する。
サロゲート 魔術 アタックハイロウ 5 セットアッププロセス 魔術判定 場面(選択) 視界 10 召喚具装備
自身以外の対象が行う攻撃のダメージに+[SL×3]する。ラウンド持続。
サロゲート チェンジコール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 6 召喚具装備、シーン1回
「召喚具:カドケウス」を失い、「召喚具:戦神爪」を取得し、装備する。
バード 呪歌 ファイトソング 1 セットアッププロセス 自動成功 単体* 20m シナリオ1回
対象がすでに使用した「使用条件:シナリオ~~回」のスキルの使用回数を1増やす。
バード 呪歌 ジョイフルジョイフル 3 メジャーアクション 呪歌判定 単体* 20m 7 シーンSL回
行動済のキャラクターに有効。対象を未行動にする。
モンク マインドアデプト 1 パッシブ 自身
【精神】に+2
モンク ソウルバスター 1 効果参照 自動成功 単体 効果参照 シナリオ1回
攻撃のダメージを受けた直後に使用する。対象に攻撃で受けたHPダメージと同じ値のHPロスを与える。
モンク インデュア 1 効果参照 自動成功 自身 5 防御中1回
BSを受けた直後に使用。そのBSをすべて回復する。
モンク セルフヒーリング 1 マイナーアクション 自動成功 自身 シナリオ1回
【HP】を[CL×10]点回復する。
パラディン グレイスフォース 1 効果参照 自動成功 自身 10 シーンSL回
魔術判定の直前に使用。「分類:魔術」の効果に+【精神】
パラディン インペレイティブ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 12 セットアップ1回
「タイミング:セットアップ」のスキルをふたつ使用する。
パラディン 魔術 ホーリーフィールド 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 15
【物理、魔法防御力】に+【精神】する。ラウンド持続
パラディン セルフサクリファイス 1 DR直後 自動成功 単体 20m シナリオ1回
対象が受けたHPダメージを0に変更し、変更前のダメージと同じ値のHPロスを受ける。
パラディン ワイドプロテクション 1 《プロテクション》 自動成功 自身 4
その《プロテクション》を「対象:範囲(選択)」に変更する。
パラディン フィールドプロテクション 1 《プロテクション》 自動成功 自身 シナリオ1回
その《プロテクション》を「対象:場面(選択)」に変更する。
プロフェッサー マジッククリップ 1 効果参照 自動成功 単体 20m 20 シナリオ1回
複数のキャラクターが対象となる魔法攻撃の命中判定の直前に使用。その対象を「単体」に変更する。
プロフェッサー エフェクトエクステンド 2 効果参照 自動成功 自身 シナリオSL回
ラウンド終了まで持続する「分類:魔術」と同時に使用。その効果をシーン終了まで持続させる。
プロフェッサー アタックブースト 1 パッシブ 自身
ダメージ増加を行う「分類:魔術」の効果に+[SL×3]する。
プロフェッサー シールドブースト 1 パッシブ 自身
ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+[SL×3]する。
一般 トラッキング 1 パッシブ 自身
追跡するための【感知】判定に+1D
一般 ハンズオブライトⅠ 1 戦闘前 自動成功 自身 アコライト
F1。ダメージ軽減を行う効果の魔術の効果に+1Dする。 シーン持続
一般 ハンズオブライトⅡ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 アコライト
F1。《ヒール》を使用する。
一般 ハンズオブライトⅢ 1 《ヒール》 自動成功 自身 アコライト
F1。この《ヒール》の対象を「範囲(選択)」に変更する。
一般 ベアアップ 1 パッシブ 自身
リアクションで行う【精神】判定に+1D
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自身
【最大HP】に+CL
一般 トレーニング:筋力、精神、幸運 3 パッシブ 自身
指定した能力基本値に+3
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3 シーン1回
「分類:ポーション」をひとつ使用する。
一般 イクイップリミット 1 パッシブ 自身
武器、防具重量制限に+5
一般 シニスター 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
フェイト使用上限以下のフェイトを消費。フェイト1点ごとに【HP】を[CL×2]点回復する。
一般 アイテムマスタリー 1 パッシブ 自身
アイテムの効果で【HP】【MP】を消費するとき、消費量に-2する。
一般 スティグマ 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
F1。判定終了後に使用。判定の達成値に+1Dする。

スキルLv合計[50/57+1] / 一般スキルLv合計[14]

携帯重量/携帯可能重量
8 / 39
所持金
159,941 G

携行品・所持品

ベルトポーチ バッグパック
冒険者セット(解体)
野営道具2
小道具入れ ロープ ランタン 火打石 祝福の花 黄金蛇のメダル
ランチボックス 野菜×5
GHPP2
GMPP2
耐毒符1
転移の呪符1

ランドランナー

誓約

成長点恩恵・束縛など
リビルド(CL17) 170
所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

 蔦植物の妖精。その権能は再生。
故郷の森を焼くという脅しに屈してアースランの魔族の壁役として契約していた。
が、ピースメイカーとの交戦時にその力を見込まれ、本体の植え替えと大量の金貨を約束されてあっさり寝返った。
以降事務所の観葉植物兼ペットになったが気まぐれで任務に同行するようになった。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +5 フェイ(ピクシー) フェイ:ピクシー/飛行能力
アコライト ヒール クイックヒール プロテクション
ウォーリア ディフェンダー ディフェンダー
2 カバームーブ ディフェンダー カバーリング
3 カバームーブ ディフェンダー フルディフェンス
4 カバームーブ ディフェンダー マジックディフェンダー
5 サロゲート アタックハイロウ プロテクション
6 アタックハイロウ プロテクション ディバインコール
7 アタックハイロウ プロテクション ハイロウコール
8 アタックハイロウ プロテクション チェンジコール
9 バード アタックハイロウ ジョイフルジョイフル
10 パラディン ファイトソング ジョイフルジョイフル
11 モンク セルフヒーリング ジョイフルジョイフル
12 ホーリーフィールド セルフサクリファイス ソウルバスター
13 グレイスフォース ワイドプロテクション フィールドプロテクション
14 アフェクション インペレイティブ レイズ
15 プロフェッサー インデュア マジッククリップ
16 マインドアデプト ハイドアウェイ エフェクトエクステンド
17 アタックブースト アーマーブースト エフェクトエクステンド
18 アタックブースト アーマーブースト マナロッド
19 アタックブースト アーマーブースト マナロッド
20 フェイト+3 エフェクトエクステンド マナロッド

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 1440 100,000
1 215 55,000 reiranさん テーブルなトークさんNnさんいーたさんpoipoiさん
GM報酬 416 140,466
取得総計 2,071 0 295,466

収支履歴

ベルトポーチ::-15
バッグパック::-30
小道具入れ::-20
冒険者セット::-10
ランチボックス::-50
野菜×5::-100
耐毒符::-1000
転移の呪符::-1000
剣神の兜::-26500
ホーリープレート::-17000
スターポイントアーマー::-14000
豊穣の花冠::-4800
祝福の花::-2500
GMPP×2::-30000

耐毒符::-1000
黄金蛇のメダル::-2500
GHPP×2::-20000
GMPP::-15000

チャットパレット