ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

レグレス - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“砕き刃”レグレス

プレイヤー:厨二病末期

自由登録 エリア:すべて エネミー

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ハンター
称号クラス
種族
オウガ(ドゥアン)
年齢
性別

成長点

使用
210
残り
-140
総計
70
キャラクター
レベル
7
HP
93
MP
62
フェイト
-5=0
/使用上限: 0
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 25 8 1 1 10 10+2D
器用 18 6 1 1 8 8+2D
敏捷 8 2 1 3 3+2D
知力 6 2 2 2+2D
感知 7 2 1 3 3+2D
精神 18 6 6 3 9+2D
幸運 7 2 2 2+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ヘビークレイモア 21 -1 25 -6 至近
両手剣/両
左手
頭部 ゴールドヘルム 4 -1 6
胴部 キュイラス 12 -1 12 -1
補助防具 ダイアポイントアーマー 5 -1 7
装身具 手入れ道具 1 1
合計 武器 21/25 -1 0 26 1 -3 25 0 -6 -1
防具 22/25
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
怪力狂乱+バッシュ+ストロング+闘争本能+アームズマスタリー:狩猟+集団戦適応(+司令塔)
3 3
ダイス数修正 1 11
ダイス数修正
合計+ダイス数 10+3D 29+13D 0+2D 25 6 0 14

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 8 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 9 +2D
錬金術判定(【器用】) 8 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
一般 フェイス:ファーガス 1 セットアッププロセス 精神 単体 シーン シーン1回
対象と【精神】で対決を行う。その判定の達成値に+SL*2する。これに勝利すると対象を自身の居るエンゲージへと転送する
天恵 怪力狂乱 2 マイナーアクション 自動成功 自身
自身にBS「狂戦士化(SL)」を与える
ウォーリア バッシュ 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+[SL]D
ウォーリア ウエポンガード 1 DR直後 自動成功 自身 4 両装備、防御中1回
自身が受ける物理ダメージを-[武器の攻撃力/2]。スキルによって加算された武器攻撃力を計算してから半分にすること
ハンター ダイナミックガード 2 DR直後 自動成功 自身 6 シーンSL回
自身の携帯している「種別:狩猟」の武器から1つ選択する。自身が受けるダメージを-[選択した武器の重量]する
種族 ドゥアン:有角種 1 パッシブ
メイキング
自身
【筋力】基本値+3
種族 ストロング 1 パッシブ 自身
自身の行う白兵攻撃のダメージ+3
闘争本能 3 パッシブ 自身
自身がBSを受けているときのみ有効。自身の攻撃のダメージを+[SL]Dする。オウガ専用
ハンター アームズマスタリー:狩猟 1 パッシブ 自身 狩猟装備
命中判定+1D
ハンター ワイルドパワー 1 パッシブ 自身
【筋力】と【精神】の基本値に+3
集団戦適応 1 パッシブ 自身
《司令塔》の効果中のみ有効。自身の行う攻撃のダメージに+[SL]D
ハンター ギガントウエポン 3 アイテム 効果参照
自身の装備品と携帯品の「種別:狩猟」の武器すべての「重量」と「攻撃力」に+SL*2、「行動修正」に-SL
ハンター ハンターウエポン 3 アイテム 効果参照
自身の装備品と携帯品の武器の中からSL個選択する。選択した武器に「種別:狩猟」を追加し、「重量」を+2、「攻撃力」を+3、「行動修正」を-1する。
一般 エンラージリミット 1 パッシブ 自身
携帯重量*2

スキルLv合計[24/24] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
42 / 50
所持金
500 G

携行品・所持品

装備していないけど左手に持ってるファインクレイモア(+ギガントウエポン+ハンターウエポン)*242

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

識別情報
名称:"砕き刃"レグレス
分類:妖魔(オウガ)
レベル:7
属性:なし
物理防御力>魔法防御力
〇所持スキル
・《フェイス:ファーガス》 2 セットアッププロセス 精神 単体 シーン シーン1回
対象と【精神】で対決を行う。その判定の達成値に+SL*2する。これに勝利すると対象を自身の居るエンゲージへと転送する
・《怪力狂乱》 1 マイナーアクション 自動成功 自身
自身にBS「狂戦士化(SL)」を与える
・《バッシュ》 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+[SL]D
・《ウエポンガード》 1 DRの直後 自動成功 自身 4 両装備、防御中1回
自身が受ける物理ダメージを-[武器の攻撃力/2]。スキルによって加算された武器攻撃力を計算してから半分にすること
・《ダイナミックガード》 2 DRの直後 自動成功 自身 6 シーンSL回
自身の携帯している「種別:狩猟」の武器から1つ選択する。自身が受けるダメージを-[選択した武器の重量]する
・《闘争本能》 3 パッシブ 自身
自身がBSを受けているときのみ有効。自身の攻撃のダメージを+[SL]Dする。オウガ専用
・《集団戦適応》 1 パッシブ 自身
《司令塔》の効果中のみ有効。自身の行う攻撃のダメージに+[SL]D

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +4 オウガ(ドゥアン) ドゥアン:有角種
ウォーリア バッシュ バッシュ ウエポンガード
ハンター ギガントウエポン ギガントウエポン
2 ハンターウエポン バッシュ アームズマスタリー:狩猟
3 ギガントウエポン バッシュ ハンターウエポン
4 ワイルドパワー バッシュ ハンターウエポン
5 闘争本能 ダイナミックガード ストロング
6 闘争本能 ダイナミックガード 怪力狂乱
7 闘争本能 集団戦適応 怪力狂乱

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 70 500
取得総計 70 0 500

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