ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

レグナ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

レグナ

プレイヤー:豆の塩ゆで

自由登録 エリンディル大陸西方

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
サムライ
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
15
性別

成長点

使用
410
残り
0
総計
410
キャラクター
レベル
9
HP
+9=115
MP
70
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 25 8 1 1 2 12 12+2D
器用 24 8 1 1 10 10+2D
敏捷 9 3 1 4 4+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 8 2 2 2+2D
精神 17 5 1 6 6+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸東方
特異 地元の半グレを暴力によってまとめ上げ、バケモノと呼ばれるように
怪物化
転移 ここまでのし上がってきて、ガキ助けて死ぬなんてな...
トラック:子供
目的 二度目の人生、親には捨てられちまったが、弟だけは守り通す。
小さき幸福
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 小烏丸 9 -2 20 至近
刀/片サクセションで+1,剣鬼の鞘で+2
左手 s1ソードストッパー 4 9 2 -2
盾/片耐魔のクリスタル:魔防+2
頭部 s1ラウールの兜 3 -1 3
BSを受けた時、MP7点消費でそのBSを回復する。
筋力のクリスタル
胴部 プレートメイル 12 -1 12 -2
補助防具 ラウールの補助鎧 2 -1 5
筋力+1
装身具 修羅の鞘 2
刀の命中判定に+1,ダメ+1
合計 武器 13/25 -2 0 20 0 -3 29 2 0 -4
防具 19/25
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
5 10 2 1
マシンアーマー(物2,魔1),AM刀,ウェポンルーラー(命2),シールドストライク(命3,ダ6),シールドスラム(ダ4)
ダイス数修正 1
装身具,道具
1 2 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 14+3D 32+2D 1+2D 32 9 6 13

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 10 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 6 +2D
錬金術判定(【器用】) 10 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:転生 1 パッシブ
メイキング
自身
メイキングスキルを一つ獲得。幸運基本値に-3
他スキル ドゥアン:有角族 1 パッシブ
メイキング
自身
筋力基本値に+3
サムライ スピリット・オブ・サムライ 1 アイテム 自身
種別:刀のアイテムをSL個取得。自身のみ装備、使用可
サムライ アームズマスタリー:刀 1 パッシブ 自身 刀使用
武器を使用した命中判定に+1D
ウォーリア シールドストライク 3 パッシブ 自身 盾装備
武器を使用した命中判定の達成値に+SL,白兵攻撃のダメージに+[SL*2]
ウォーリア シールドスラム 1 パッシブ 自身 盾装備
白兵攻撃のダメージに装備している縦の重量分+する。
ウォーリア ウェポンルーラー 1 パッシブ 自身
武器を使用した命中判定の達成値に+[SL+1]する。
誓約 戦意の誓い セットアッププロセス 自動成功 効果参照
同エンゲージのエネミー全てに逆上付与 束縛:逆上を自然回復以外で回復できない(出来るがひどい目に遭う)
サムライ ファーストストライク 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 4 シーン1回
武器攻撃の命中判定で1個以上6が出た場合その攻撃はクリティカルとなる。増えるダイスは6の目が出た数と同じ。命中判定がクリティカルするかシーン終了時まで持続。
ウォーリア バーサーク 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
武器攻撃のダメージに+[SL*3]する。リアクションに-1D。マイナーで解除するかシーン終了時まで継続。
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。メインプロセス終了時まで継続。
ウォーリア バッシュ 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
武器攻撃。ダメージに+[(SL)D]する。クリティカル:ダイスロール増加
ウォーリア スラッシュブロウ 2 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
武器攻撃のDR前に使用。ダメージに+[SL*2]Dする。
サムライ グランススラッシュ 1 DR直前 自動成功 自身 2 シーン1回
白兵攻撃のダメージロールの直前に使用する。属性を一つ選択し、ダメージを選択した属性魔法ダメージに変更する。
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
対象にカバーを行う。行動済みでも使用可。使用しても行動済みにならない。
ウォーリア カバームーブ 3 カバーリング 自動成功 自身 4 シーンSL回
カバーリングの射程を20mに変更。
サムライ トゥルーアイ 1 DR直後 自動成功 自身 4 刀装備、防御中1回
ダメージ軽減。自身がダメージを受けるDR直後に使用。ダメージから-[武器の攻撃力÷2]する。
種族 リーズンアウト 1 効果参照 自身 シーン1回
判定と同時に使用。リアクションに-1D
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用。対象を単体に変更しダメージに+[CL*10]する。
一般 エンラージリミット 1 パッシブ 自身
携帯品の重量制限が筋力基本値*2に
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
筋力基本値に+3
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
器用基本値に+3
一般 マシンリム 1 パッシブ 自身
筋力、器用、敏捷基本値に+1
一般 マシンアーマー 1 パッシブ 自身
物防に+2,魔防に+1
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自身
HPに+CL だった気がする 自動計算なのでヨシ!
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自身
精神基本値に+3
一般 サクセション 1 アイテム 効果参照
武器指定、攻撃力+1
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3 シーン1回
ポーション1個使用
一般 トレーニング:幸運 1 パッシブ 自身
幸運基本値に+3

スキルLv合計[31/30+1] / 一般スキルLv合計[10]

携帯重量/携帯可能重量
13 / 50
所持金
42610 G

携行品・所持品

ポーション、食糧

ポーションホルダー-5 重量1のポーションを5個まで重量ゼロにして所持可能。


MPポーション*66 マイナー、メジャー。MPを2D点回復する。


ハイMPポーション*55 マイナー、メジャー。MPを4D点回復。


ハイHPポーション*33 マイナー、メジャー。HPを4D点回復。


毒消し2 マイナー、メジャー。使用者の毒を回復する。


ランチボックス-5 重量1の食糧を5個まで重量ゼロにして所持可能。


野菜*55 メジャー。MPを3点回復。


小道具入れ 重量1の道具を5個まで重量ゼロにして所持可能。

ロープ 登攀、跳躍の判定に+2修正。20m程のロープ。


火打ち石 着火に使う石。


戦士の鎧 武器攻撃のダメージ+1、物防+1


剣鬼の鞘 選択した刀の攻撃力+2


その他

野営道具2


誓約

成長点恩恵・束縛など
戦意の誓い 10 セットアップ 同エンゲージのエネミー全てに逆上付与。逆上を自然回復以外で回復してはならない。した場合GMの決定した対象への回復しない逆上が自らに付与
所属ギルド
藍の不死鳥
ギルドマスター
レディウ・クレイ

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

設定メモ

転生前は地元の半グレを暴力によって支配し、バケモノとまで呼ばれる程恐れられていた。他地域に手を伸ばそうとした矢先にトラックに惹かれかけている少年を見かけ、咄嗟に身代わりになる。

意識が蘇ると、記憶を保持したまま現在の体に転生していた。生前の記憶があることは両親には隠していたが、年の割に秀でていた聡明さが仇となり、10歳の頃には弟と共に村を追い出されてしまう。腐れ縁となってしまった弟との生活を守るために、今日も冒険者として生活を送っている。

左腕は義手。弟を魔物から庇った際に失った。その後偶然冒険者パーティに見つかり一命は取り留めたものの、治療は出来なくなってしまった。

武術の心得等が特にないため、扱う獲物はすぐにボロボロになってしまう。…が、特に気にせず力任せに振り回して使っている。

生前は男であったものの、15年目ともなり、性差には完全に慣れた模様。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +3 アーシアン アーシアン:転生
ウォーリア バッシュ バーサーク バーサーク
サムライ スピリット・オブ・サムライ アームズマスタリー:刀
2 バーサーク トゥルーアイ スマッシュ
3 バーサーク バッシュ シールドストライク
4 バーサーク バッシュ ウェポンルーラー
5 カバーリング バッシュ シールドストライク
6 カバームーブ バッシュ ボルテクスアタック
7 カバームーブ シールドスラム シールドストライク
8 カバームーブ ファーストストライク スラッシュブロウ
9 グランススラッシュ リーズンアウト スラッシュブロウ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 75 4,800
1 2022/10/16 大猪狩り 3,575 タバーンさん okoさん/ルトゥムカピさん/ラルフカテナさん/エドメ
41点共有分へ
110
共有分から移譲
2 2022/11/01 ランダムダンジョン 12,100 カテナさん ブルーノ/カピさんセンライ/おりぜぱむさんネブラ/OKOさんグレイブ/タバーンさん
86点共有へ
3 20221105 闘技場 5,400 にゃぎさん ブルーノ/カピさんネブラ/OKOさんグレイブ/タバーンさん
56点共有へ
65
共有分から
4 20221113 「朽ちた神殿と消えぬ信仰」 7 7 7,650 タバーンさん エーヴィリーベ/カピさんアッシュ/むむこさんアゼリトリア/カミラさん
66点共有分へ
160
共有分より移譲
5 20221117 「死なずの鳥」 34,780 にゃぎさん カムイ/羽無さんアゼリトリア/カミラさんルタ/肉じゃがさんスルト/クマノコさん
取得総計 410 7 68,305

収支履歴

ファインシールド::-650
ラウールの兜::-2500
ポイントアーマー::-200
クィルブイリ売却::-300
ポーションホルダー::-150
MPP*10::-500
ランチボックス::-50
野菜*5::-100
小道具入れ::-20
冒険者セット::-10
毒消し*2::-20
修羅の鞘::-1500
ラウールの補助鎧::-2000
ポイントアーマー売却::100
野菜*8::-160
ハードシールド::-1000
ファインシールド売却::325
プレートメイル::-3200
戦士の鎧::-2500
s1ラウール兜::-2500
筋力のクリスタル::-200
剣鬼の鞘::-2500
野菜*2::40
ハードシールド売却::500
s1ソードストッパー::-4000
耐魔のクリスタル::-1000
ハイMPポーション*5::-1000
ハイHPポーション*3::-600

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